//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

var str = "Hello, playground"

//-------------------- 类和属性 --------------------

class Role{

    //成员属性
var id = ""
var money = //静态属性
static var method = "RNA" //子类可以重写的静态属性
class var url :String {
return "Malcolm Feng"
} //成员方法
func playgame() -> String{
return "playing....(*&^%$#$%^&*(GFR&*"
}
//静态方法
static func playboll() -> String{
return "playing boll.......23456789"
}
//子类可重写的静态方法
class func playwater() -> String{
return "playing water......aliuehflkauweflk"
} } // 1.调用成员属性
let hero = Role()
hero.id = ""
hero.money =
hero.id // 2.调用成员方法
hero.playgame() // 3.调用静态属性
Role.method
Role.url // 4.调用静态方法
Role.playwater()
Role.playboll() //-------------------- 类的继承 -------------------- class Myrole :Role{
var method :String = "DNA"
override class var url :String { //重写父类静态属性
return "FengDianLong"
} override func playgame() -> String{
return "play game by child class"
} override static func playwater() -> String{
return "playing water by child class"
} } Myrole.method
Myrole.url
Myrole.playwater()
Myrole.playboll() //-------------------- 结构体和属性 --------------------
struct Me{
static var name = "Malcolm"
static var url = "http://malcolm.cn"
var thanks = ""
var information :String {
return Me.name + " 的网站:" + Me.url + thanks
}
}
//调用静态属性
print(Me.name) //调用成员属性
var me = Me(thanks:"谢谢光临")
print(me.information) //for i in Array(1...100){
// print(i)
//}
//print("1") //-------------------- 下标 -------------------- //常见的下标
var array = ["feng","dian","long"]
array[] var dict = ["name":"fengdianlong", "age":"", "langruage":"swift"]
dict["name"] struct CycleArea{
func area(radius: Double) -> Double {
return Double.pi * pow(radius, )
}
subscript(radius : Double) -> Double{
return Double.pi * pow(radius, )
}
} //调用方法
var cycleArea = CycleArea()
cycleArea.area(radius: ) //调用subscript
cycleArea[] //-------------------- 初始化 -------------------- //**********类 的参数初始化
class Room {
var season : String
var temp : Int init(season: String, temp:Int) {
self.season = season
self.temp = temp
}
}
let room = Room(season: "spring", temp:)
room.season
room.temp //**********结构体 的参数初始化
struct RoomStruct{
var season : String
var temp : Int
} let roomStruct = RoomStruct(season : "summer", temp : )
roomStruct.season
roomStruct.temp //**********便利构造器
class Food{
var name :String init(name :String) {
self.name = name
} convenience init(){
self.init(name: "水果")
}
} let food = Food()
food.name //**********可失败构造器 struct Animal{
var name : String init?(name : String) {
if name.isEmpty{
print("没有给动物取名哦")
return nil
}
self.name = name
}
} let cat = Animal(name:"")
cat?.name let dog = Animal(name:"狗狗")
dog?.name //-------------------- 异常 --------------------
//创建异常枚举
enum LearningObs : Error{
case noMethod, noReading, noTool(tool : String)
} //创建学习ios开发的方法
func iosDev(method: Bool, style : Bool, hasTool : Bool) throws{
guard method else {
throw LearningObs.noMethod
}
guard style else {
throw LearningObs.noReading
}
guard hasTool else {
throw LearningObs.noTool(tool: "缺Mac电脑")
}
} //买电脑
var budget = func buy(tool:String){
if budget >= {
budget -=
print("您已经购买Mac电脑")
} else {
print("资金不足")
}
} //调用学习ios开发的方法 捕获异常 进行处理
do{
try iosDev(method: false, style: false, hasTool: false)
print("开始学习IOS开发")
}catch LearningObs.noMethod {
print("没有好的学习方法")
}catch LearningObs.noReading {
print("不想看书")
}catch LearningObs.noTool(let tool) {
print("没有mac电脑")
buy(tool: "mac")
} //********* 不用关注异常的细节,可以使用 try? try!
if let result = try? iosDev(method: true, style: true, hasTool: true){
print("恭喜进入学习")
}else{
print("学习条件不足")
}

Swift学习第二天--面向对象的更多相关文章

  1. swift学习第二天:swift中的基本数据类型

    一:swift基本数据类型 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等 先了解整型和浮点型 整型 有符号 Int8 : 有符号8位整型 Int16 : 有符号16位整型 Int ...

  2. java学习第二天面向对象.day08

    this 在方法中表示调用当前方法的对象,this与主方法中对象类名调用是同理的,也是去指向堆中的地址. this可以解决成员变量和形参的问题 使用构造器还是setter方法 构造器:在创建对象的时侯 ...

  3. java学习第二天面向对象.day07

    变量的生命周期 成员变量:存储在堆内存中,随着对象的销毁而销毁 局部变量:存储在栈内存中,随着所定义方法的调用结束而销毁 局部变量存储在方法中,每次调用方法都会在栈空间开辟一块内存空间--栈帧,方法调 ...

  4. swift系统学习第二章

    第五节:可选类型 optional //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* Swift学习第五节 可选 ...

  5. iOS ---Swift学习与复习

    swift中文网 http://www.swiftv.cn http://swifter.tips/ http://objccn.io/ http://www.swiftmi.com/code4swi ...

  6. [转]swift 学习资源 大集合

    今天看到了一个swift的学习网站,里面收集了很多学习资源 [转自http://blog.csdn.net/sqc3375177/article/details/29206779] Swift 介绍 ...

  7. swift 学习资源 大集合

    今天看到一个swift学习网站,其中我们收集了大量的学习资源 Swift 介绍 Swift 介绍 来自 Apple 官方 Swift 简单介绍 (@peng_gong) 一篇不错的中文简单介绍 [译] ...

  8. Swift学习目录

    本学习基于苹果官方Swift学习材料,保留了原版90%左右的内容(一些项目开发中基本不用的知识点没有整理),并根据理解进行整理.如对原版感兴趣,可以直接单击链接阅读和学习. 第一部分 基础篇 1.基本 ...

  9. 从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性

    从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性 js是一门很强大的语言,灵活,方便. 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽. 不过我接触的动态 ...

随机推荐

  1. 用lua+redis实现一个简单的计数器功能 (一)

    首先安装环境 依赖环境有 luajit http://luajit.org ngx_devel_kit https://github.com/simpl/ngx_devel_kit echo-ngin ...

  2. 集合、增强for、泛型

    Collection集合:Collection是层次结构中的根接口,存储的元素为对象,(也就是说只能存储引用数据类型,不能存储基础数据类型),具体可查询API.集合与数组的区别:1.集合只能存放引用数 ...

  3. 关于MVC Ajax.BeginForm()异步上传文件的问题

    问题描述: 如果用juqery原生的异步上传方式,只要如下方法即可 $.ajax({ type: "GET", url: "test.json", data: ...

  4. Cs Round#54 E Late Edges

    题意:给定一个无向图,你从结点1开始走,每经过一条边需要1的时间,每条边都有一个开放时间,只有当目前所用的时间大于等于开放时间时,这条边才可以被经过.每一单位时间你都必须经过一条边,问最快什么时候可以 ...

  5. java学习笔记IO之File类

    File类总结 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Times } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0p ...

  6. Cocos2d-x3.0 触摸事件

    TouchableSpriteTest auto winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Point origin = Director ...

  7. 关于hash和ico的一些关联

    最近測试提出一个bug.说某几个页面中的ico不显示,于是针对此问题排查原因. 首先,确保页面中的link已引入favicon.ico. 经查看,发现是js中的location.hash导致了ico不 ...

  8. HDU 4193 Non-negative Partial Sums(想法题,单调队列)

    HDU 4193 题意:给n个数字组成的序列(n <= 10^6).求该序列的循环同构序列中,有多少个序列的随意前i项和均大于或等于0. 思路: 这题看到数据规模认为仅仅能用最多O(nlogn) ...

  9. ios应用程序国际化

    1.程序名称国际化: 在Xcode中新建项目后,能够在project的info选项卡中找到Localization的项目,能够加入应用程序须要支持的国际语言. 回到项目中能够发如今InfoPlist. ...

  10. POJ2942 Knights of the Round Table 点双连通分量,逆图,奇圈

    题目链接: poj2942 题意: 有n个人,能够开多场圆桌会议 这n个人中,有m对人有仇视的关系,相互仇视的两人坐在相邻的位置 且每场圆桌会议的人数仅仅能为奇书 问有多少人不能參加 解题思路: 首先 ...