Java为我们提供了一些同步辅助类,利用这些辅助类我们可以在多线程编程中,灵活地把握线程的状态。

CountDownLatch

CountDownLatch一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

再CountDownLatch中两个比较关键的方法:

public void await() throws InterruptedException;
public void countDown();

CountDownLatch是一个计数器,它的构造方法中需要设置一个数值,用来设定计数的次数。每次调用countDown()方法之后,这个计数器都会减去1,CountDownLatch会一直阻塞着调用await()方法的线程,直到计数器的值变为0

设想有这样一个功能需要Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给主线程去做汇总,利用CountDownLatch来完成就非常轻松。

public class CountDownLatchTest {

    private static CountDownLatch count = new CountDownLatch(4);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(6); public static void main(String args[]) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 4; i++) {
service.execute(() -> {
// 模拟任务耗时
try {
int timer = new Random().nextInt(5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(timer);
System.out.printf("%s时完成磁盘的统计任务,耗费%d秒.\n", new Date().toString(), timer);
// 任务完成之后,计数器减一
count.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
// 主线程一直被阻塞,知道count的计数器被设置为0
count.await(); System.out.printf("%s时全部任务都完成,执行合并计算.\n", new Date().toString());
service.shutdown();
}
}

CyclicBarrier

Barrier在英语中是屏障的意思,这个同步工具会阻塞调用的线程,直到条件满足时,阻塞的线程同时被打开。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException

CyclicBarrier初始化的时候,设置一个屏障数。线程调用await()方法的时候,这个线程就会被阻塞,当调用await()的线程数量到达屏障数的时候,主线程就会取消所有被阻塞线程的状态。

CyclicBarrier的构造方法中,还可以设置一个barrierAction

在所有的屏障都到达之后,会启动一个线程来运行这里面的代码。这里举一个例子:百米赛跑的运动员起跑前需要准备,所有选手准备完毕之后,才可以同时起跑。

public class CyclicBarrierTest {

    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(8);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50); public static void main(String args[]) {
for (int i = 1; i < 9; i++) {
service.execute(new Thread(new Runner(i, cyclicBarrier)));
}
service.shutdown();
}
}
// 运动员类
public class Runner implements Runnable { private int number;
private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Runner(int number, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.number = number;
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
} @Override
public void run() {
try {
int timer = new Random().nextInt(5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(timer);
System.out.printf("%d号选手准备完毕,准备时间%d\n", number, timer);
cyclicBarrier.await();
System.out.printf("%d号选手于%s时起跑!\n", number, new Date().toString());
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

输出:

1号选手准备完毕,准备时间0
4号选手准备完毕,准备时间0
5号选手准备完毕,准备时间1
8号选手准备完毕,准备时间1
3号选手准备完毕,准备时间2
2号选手准备完毕,准备时间3
7号选手准备完毕,准备时间3
6号选手准备完毕,准备时间3
7号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
2号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
5号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
6号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
3号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
8号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
4号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
1号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!

相比CountDownLatchCyclicBarrier是可以被循环使用的,而且遇到线程中断等情况时,还可以利用reset()方法,重置计数器,从这些方面来说,CyclicBarrier会比CountDownLatch更加灵活一些。

Semaphore

Semaphore被用于控制特定资源在同一个时间被访问的个数。类似连接池的概念,保证资源可以被合理的使用。

Semaphore的几个重要方法:

// 获取资源
public void acquire() throws InterruptedException
// 释放资源
public void release()

Semaphore的构造方法可以设置一个int值来设置一个计数器,用于表示资源同时可以被多少外部环境使用。每使用一次acquire(),计数器都会去减去一,而每次调用release()计数器则会增加一。当计数器的值为0的时候,外部的环境被阻塞,直到Semaphore有空闲的资源可以被使用。

public class SemaphoreTest {

    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(6); public static void main(String args[]) { // 执行9个任务
for (int i = 0; i < 9; i++) {
service.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.printf("%s时获取资源,并调用.\n", new Date().toString());
// 线程挂起3秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
service.shutdown();
}
}

运行的结果就是:

Sun Mar 27 20:18:16 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:16 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:16 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:19 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:19 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:19 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:22 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:22 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:22 CST 2016时获取资源,并调用.

虽然线程池允许6个最大线程数量,但是同一个时间内只用三个任务被执行。

Java的几个同步辅助类的更多相关文章

  1. Java并发编程之同步辅助类

    CountDownLatch 在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待,基于AbstractQueuedSynchronizer实现,state初始化为count,每cou ...

  2. JAVA线程同步辅助类CountDownLatch

    一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达 ...

  3. JAVA线程同步辅助类CyclicBarrier循环屏障

    CyclicBarrier是一个同步辅助类,主要作用是让一组线程互相等待,知道都到达一个公共障点,在一起走.在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrie ...

  4. Java并发编程的4个同步辅助类

    Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch.CyclicBarrier.Semphore.Phaser) @https://www.cnblogs.com/lizhangyong/ ...

  5. Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Phaser)

    我在<JDK1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结 ...

  6. Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semphore、Phaser)

    我在<jdk1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结 ...

  7. Java中的5种同步辅助类

    当你使用synchronized关键字的时候,是通过互斥器来保障线程安全以及对共享资源的同步访问.线程间也经常需要更进一步的协调执行,来完成复杂的并发任务,比如wait/notify模式就是一种在多线 ...

  8. java并发之同步辅助类(Semphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、Phaser)

    线程同步辅助类,主要学习两点: 1.上述几种同步辅助类的作用以及常用的方法 2.适用场景,如果有适当的场景可以用到,那无疑是最好的 semaphore(seməˌfôr) 含义 信号量就是可以声明多把 ...

  9. 同步辅助类CountDownLatch用法

    CountDownLatch是一个同步辅助类,犹如倒计时计数器,创建对象时通过构造方法设置初始值,调用CountDownLatch对象的await()方法则使当前线程处于等待状态,调用countDow ...

随机推荐

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. div实现自适应高度的textarea,实现angular双向绑定

    相信不少同学模拟过腾讯的QQ做一个聊天应用,至少我是其中一个. 过程中我遇到的一个问题就是QQ输入框,自适应高度,最高高度为3row. 如果你也像我一样打算使用textarea,那么很抱歉,你一开始就 ...

  3. 46张PPT讲述JVM体系结构、GC算法和调优

    本PPT从JVM体系结构概述.GC算法.Hotspot内存管理.Hotspot垃圾回收器.调优和监控工具六大方面进行讲述.(内嵌iframe,建议使用电脑浏览) 好东西当然要分享,PPT已上传可供下载 ...

  4. MAVEN学习-第一个Maven项目的构建

    MAVEN安装成功之后就可以进行项目的构建和管理了: 为什么要用maven进行项目的构建和管理? 对于初学者来说一个最直接的也是最容易里的优点在于JAR包的管理,相对于以前开发一个项目的时候我们需要用 ...

  5. duang~免费的学习视频来啦:学霸君之全栈测试

    学霸君向童鞋们推荐一款 同名学霸学习 视频教程 重点是完全免费收看学习噢!!! 今天 学霸君推荐腾讯课堂的学霸君之全栈测试 复制下方链接至腾讯课堂中报名学习 https://ke.qq.com/cou ...

  6. C++内联函数

    在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低 ...

  7. web服务器集群

    概述 集群和分布式都是从集中式进化而来的.分布式和集群会相互合作的,同时的集群和分布式.在这里重点说说集群 集群是什么? 集群能提高单位时间内处理的任务数量,提升服务器性能 有多台服务器去处理任务,但 ...

  8. const let,console.log('a',a)跟console.log('a'+a)的区别

    const 创建一个只读的常量 let块级作用域 const let重复赋值都会报错 console.log('a',a) a console.log('a'+a) a2 逗号的值会有空格:用加号的值 ...

  9. 彻底搞懂Javascript的“==”

    本文转载自:@manxisuo的<通过一张简单的图,让你彻底地.永久地搞懂JS的==运算>. 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容让人犯错,从而 ...

  10. iOS之应用版本号的设置规则

    版本号的格式:v<主版本号>.<副版本号>.<发布号>  版本号的初始值:v1.0.0 管理规则: 主版本号(Major version) 1.  产品的主体构件进 ...