Atitit.常用的gc算法
Atitit.常用的gc算法
1.1. 记-清除算法
最基础的收集算法,算法分为标记和清除两个阶段:首先标记处所有要回收的对象,在标记完成之后统一回收所有被标记的对象。它最大的不足是效率不高,还会产生大量不连续的内存碎片
1.2. 复制算法
复制算法是为了解决效率问题而生的,它可以将可用内存容量划分为大小相等的两块,,每次只使用其中一块,当这一块内存用完了,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样每次会对整个半区进行GC,并且不会产生内存碎片等问题
现在的商业虚拟机大多采用这种算法来回收新生代,另外划分内存比例也不是1:1,像HotSpot默认Eden(一块Eden区)和Survivor(两块Survivor区)的大小比例为8:1,每次使用Eden和其中一块Surviovr区,也就是新生代中可用内存空间是整个新生代的90%,当回收时,将Eden和其中一块Survivor中还存活的对象一次性复制到另一块Survivor中,最后清理掉Eden和刚才用到的Survivor空间,细心的读者在这地方也许会有发现,如果复制过程那块没使用的Survivor不够用怎么办呢?这时候需要依赖老年代进行分配担保,担保成功就会将Eden和其中一块Survivor中还存活的对象移动到老年代中,担保失败就不得不在老年代触发一次垃圾回收。这地方延伸一下,新生代垃圾回收称为Minor GC,因为Java对象大多朝生夕死的特性,所以Minor GC很频繁,一般回收速度也快,而老年代垃圾回收称为Major GC/Full GC,Major GC的速度一般会比Minor GC的速度慢很多,从前面的分析过程我们可以轻易的推断,出现了Major GC,经常会伴随着一次Minor GC,但非绝对,因此我们GC的目的其实也是通过调优尽量控制减少Major GC的频率。这地方对应的垃圾收集器是Serial收集器、ParNew收集器(Serial收集器多线程版本,可与后面谈到的老年代收集器CMS进行配合工作)、Parallel Scavenge收集器。
作者:: ★(attilax)>>> 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
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1.3. 标记-整理算法
这个算法是应用在老年代垃圾回收的算法,因为老年代不像复制算法那样回收频率高,另外它还会浪费空间。标记-整理过程与标记-清除差不多,无非后续步骤不是直接对可回收对象进行清除,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。这地方对应的垃圾收集器是Serial Old收集器、Parallel Old收集器。
1.4. 分代收集算法
当前商业虚拟机都采用这种算法,它的思想就是我们前面提到的对堆内存区域进行分代,新生代和老年代,不同的区域采用不同垃圾收集算法。新生代用复制算法,老年代用标记-整理或标记-清除算法。
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