iOS 工厂方法模式
iOS工厂方法模式
什么是工厂方法模式?
工厂方法模式和简单工厂模式十分类似,大致结构是基本类似的。不同在于工厂方法模式对工厂类进行了进一步的抽象,将之前的一个工厂类抽象成了抽象工厂和工厂子类,抽象工厂定义一个创建抽象子类的接口,抽象工厂的子类实现这些接口并决定实例化哪个抽象子类。工厂子类决定着创建哪个抽象子类,外界决定着创建哪种工厂子类,抽象子类和工厂子类是一一对应的。
在工厂方法模式中,和简单工厂模式一样,对外隐藏了抽象子类的创建过程,外界只需要关心工厂类即可,负责实例化的工厂子类决定着最后的结果。
工厂方法模式主要包含四部分:
- 工厂抽象类:定义创建抽象子类的接口,通过接口返回具体的抽象子类。
- 工厂子类:继承自工厂抽象类,并重写父类的方法来创建对应的抽象子类。
- 抽象类:定义抽象子类所需的属性和方法,子类通过继承自抽象类获得这些方法。
- 抽象子类:继承自抽象类,实现具体的操作。
为什么要用工厂方法模式?
在简单工厂模式的代码中,如果我们没有使用反射机制,只是标准的简单工厂模式代码。会有一个问题,就是如果新增加其他运算功能,需要创建一个抽象子类,但是还需要修改工厂类中的代码逻辑,这种设计是不符合开放封闭原则的。开放封闭原则对于修改是关闭的,对于扩展是开放的。而且将所有的操作子类的判断和实例化都由一个工厂类完成,如果业务比较复杂会导致工厂类负担较重。
工厂方法模式将之前负责生成具体抽象子类的工厂类,抽象为工厂抽象类和工厂子类组成的一系列类。每创建一个抽象子类,就需要创建一个工厂子类,并且一一对应,由工厂子类去生成对应的抽象子类,由外界使用方来决定生成哪个工厂子类。这样在增加新的需求时,就不需要对工厂抽象类进行修改,而是对应新增的抽象子类创建对应的工厂子类即可。
业务场景
这里的业务场景还用之前简单工厂模式中提到的运算的例子,根据运算符的不同,计算两个值的结果。
UML类图

工厂方法模式
这张类图中增加了很多工厂子类,每一个抽象子类都对应着一个工厂子类。这样做的好处就是更佳灵活,每次新添加一个抽象子类,就生成一个工厂子类,对其他类没有任何影响。
简单工厂模式违背了开放封闭原则,每次添加和删除抽象子类的时候,都需要对工厂类进行操作,这样不仅对工厂类的扩展开放了,还开放了工厂类的修改,这就是违背开放封闭原则的。因为按照开放封闭原则,新增加一个需求,应该是在原有类的基础上进行扩展,而不是对原有类进行修改。这样整个模式在生成新算法类时,只是进行扩展而不对模式中原有的代码进行修改,这就是符合开放封闭原则的。
代码实现
工厂方法模式新建一个抽象子类时,选择算法的操作还是存在的,外界的灵活性依然存在,只是将原来由工厂类对抽象子类的创建,交给工厂子类去完成创建。之前增加和删除修改的是工厂类,现在是增加工厂子类,这也是开放封闭原则的一个体现。之前的简单工厂是在工厂类中创建抽象子类,工厂方法模式在工厂子类中创建抽象子类,依然封装了对象实例化的过程。
由于代码比较多,所以这里只贴出加法和减法运算的代码,其他运算代码类似。
创建运算抽象类,声明参与运算的两个属性和运算方法,下面的具体抽象子类继承自这个类。
//.h
@interface Operation : NSObject
@property (nonatomic, assign) CGFloat numberOne;
@property (nonatomic, assign) CGFloat numberTwo;
- (CGFloat)getResult;
@end
//.m
@implementation Operation
- (CGFloat)getResult {
return 0;
}
@end
//.h
@interface OperationAdd : Operation
@end
//.m
@implementation OperationAdd
- (CGFloat)getResult {
return self.numberOne + self.numberTwo;
}
@end
//.h
@interface OperationSub : Operation
@end
//.m
@implementation OperationSub
- (CGFloat)getResult {
return self.numberOne - self.numberTwo;
}
@end
抽象工厂类,定义了实例化实际运算类的方法,由子类继承并实例化不同的运算类。
//.h
@interface Factory : NSObject
+ (Operation )CreateOperation;
@end
//.m
@implementation Factory
+ (Operation )CreateOperation {
return nil;
}
@end
//.h
@interface FactoryAdd : Factory
@end
//.m
@implementation FactoryAdd
+ (Operation )CreateOperation {
return [OperationAdd new];
}
@end
//.h
@interface FactorySub : Factory
@end
//.m
@implementation FactorySub
+ (Operation )CreateOperation {
return [OperationSub new];
}
@end
外界使用时,直接实例化某个工厂子类即可,通过外界实例化某个工厂子类来选择具体的运算类。
-(void)viewDidLoad {
Operation *oper = [FactoryAdd CreateOperation];
oper.numberOne = 13;
oper.numberTwo = 24;
NSLog(@"result : %f", [oper getResult]);
}
当需求发生改变时,需要进行算法的切换,外界只需要将工厂子类调用类方法的类名换一下即可,其他地方都不用发生变化。这样做就像一个“开关”一样,在外界由这个工厂子类的类型控制着抽象子类的实例化类型,而我们并不知道抽象子类实例化的过程。
工厂方法模式的优缺点
优点
工厂方法模式的的优点在于更大的灵活性,增加或删除某种运算都不会对其他地方造成影响,更佳符合开放封闭原则。
而且对抽象的使用更佳深入,将工厂类也抽象为了抽象工厂类和工厂子类,外界调用更加灵活,这也是对多态的一种体现。
缺点
工厂方法模式的缺点也是非常显而易见的,工厂方法模式中新增一个抽象子类,意味着工厂子类要跟着成对增加,这样会造成生成过多的类,工厂方法模式的复杂度也会随之增加。
对于这个缺点,反射机制当然可以很好的解决这个问题,工厂设计模式和反射机制的配合,可以使这种设计模式更佳易用和灵活,减少了条件判断和类的数量。
答疑解惑
使用工厂方法模式,看上去会感觉到这不是更麻烦了吗,直接在外界创建具体的抽象子类不行吗?还用这么麻烦的创建工厂子类,然后再用工厂子类去创建抽象子类。
我将从两方面回答这个问题:
假设现在项目比较大,在外界很多地方都直接使用了抽象子类直接进行运算,这种方式在写代码的时候确实很快也很爽。但是,假设有一天,产品经理过来说要改需求,我现在不要加减乘除这四种运算了,我要换成更高级的其他运算。。。如果这样改起来改动就大了,需要把所有直接使用抽象子类实例化的地方都做修改。
这只是一种设计模式的思路,在程序的开发中没有一种设计模式是万能的,在适合的地方用适合的设计模式,或根据业务需求自己制定一套模式,这才是最好的。只有最适合业务的模式,才是最好的模式。
iOS 工厂方法模式的更多相关文章
- IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...
- iOS设计模式之工厂方法模式
工厂方法模式 基本理解 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 简单工厂的最大优点就是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择 ...
- iOS常用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)
1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下 ...
- iOS经常使用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)
1. 简单工厂模式 怎样理解简单工厂,工厂方法. 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂的生活场景.卖早点的小摊贩.他给你提供包子,馒头,地沟油烙的煎饼等,小贩是一个工厂.它生产包子,馒头,地沟油烙的煎饼. ...
- 工厂方法模式——创建型模式02
1. 简单工厂模式 在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...
- 设计模式C#合集--工厂方法模式
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Sa ...
- PHP设计模式(二)工厂方法模式(Factory Method For PHP)
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要 ...
- javascript设计模式-工厂方法模式
工厂方法模式笔记 通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例 对于创建多类对象,简单工厂不太实用,这是简单工厂模式的应用局限,当然这正是工厂方法模式的价值之所在 通过工厂方法模 ...
- C#设计模式(3)——工厂方法模式
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary&g ...
随机推荐
- Fireasy新版本发布
1.5.40.42028 2015-2-4 ** Fireasy.Common 1.DynamicBuilder新增使用表达式SetCustomAttribute的重载方法 2.DateTimeEx ...
- IIS6.0启动网站ManagedPipelineHandler异常
处理程序“PageHandlerFactory-Integrated”在其模块列表中有一个错误模块“ManagedPipelineHandler” 开发web项目需要安装IIS,当安装完以后,web程 ...
- vim 图解常用快捷键操作
图片太大,可以将图片另存后看或者右键点击,选择查看图片.
- 【转载】Linux之gdb
转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3812061.html 一.常规调试 gdb是Linux下常用的程序调试工具,当然前提是用 ...
- 分享一下我封装iOS自定义控件的体会,附上三个好用的控件Demo <时间选择器&多行输入框&日期选择器>
前段时间有小伙伴问到我:"这样的控件该怎么做呢?",我感觉是个比较简单的控件,可能对于入行不久的同志思路没有很清晰吧.趁着最近工作不忙,就来这里分享一下我封装自定义控件的几点体会吧 ...
- JS数组追加数组采用push.apply的坑
JS数组追加数组没有现成的函数,这么多年我已经习惯了a.push.apply(a, b);这种自以为很酷的,不需要写for循环的写法,一直也没遇到什么问题,直到今天我要append的b是个很大的数组时 ...
- mysql-5.6.14-winx64免安装配置
MySQL5.6.11安装步骤(Windows7 64位) 1. 下载MySQL Community Server 5.6.14 2. 解压MySQL压缩包 将以下载的MySQL压缩包解压到自定义目录 ...
- SQL Server技术问题之索引优缺点
索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构,使用索引可快速访问数据库表中的特定信息. 优点: 正确的索引会大大提高数据查询.对结果排序.分组的操作效率. 缺点: 1.存储空间,每个索引都要空间 ...
- UIApplication和delegate代理
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰,比如一个来电或者锁屏都会导致app进入后台甚至被终止 还有很多其他类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这是 ...
- 算法解读:s变量和数组
算法是解决问题并获得结果的过程.在这个处理过程中,问题以数据的形式输入,结果同样以数据的形式输出,在算法的处理过程中,也需要各种临时的数据. 数据是什么? 数据是多种不同信息的表现. 以料理中的食谱为 ...