这篇文章介绍java死锁机制和线程间通信

死锁

死锁:两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。

同步代码块的嵌套案例

public class MyLock {
// 创建两把锁对象
public static final Object objA = new Object();
public static final Object objB = new Object();
}
public class DieLock extends Thread {
private boolean flag;
public DieLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("if objA");
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("if objB");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("else objB");
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("else objA");
}
}
}
}
}
public class DieLockDemo {
public static void main(String[] args) {
DieLock dl1 = new DieLock(true);
DieLock dl2 = new DieLock(false); dl1.start();
dl2.start();
}
}

避免死锁

有很多方针可供我们使用来避免死锁的局面:

  • 避免嵌套封锁:这是死锁最主要的原因的,如果你已经有一个资源了就要避免封锁另一个资源。如果你运行时只有一个对象封锁,那是几乎不可能出现一个死锁局面的。例如,这里是另一个运行中没有嵌套封锁的run()方法,而且程序运行没有死锁局面,运行得很成功。
  • 只对有请求的进行封锁:你应当只想你要运行的资源获取封锁,比如在上述程序中我在封锁的完全的对象资源。但是如果我们只对它所属领域中的一个感兴趣,那我们应当封锁住那个特殊的领域而并非完全的对象。
  • 避免无限期的等待:如果两个线程正在等待对象结束,无限期的使用线程加入,如果你的线程必须要等待另一个线程的结束,若是等待进程的结束加入最好准备最长时间。

线程间通信

1、Condition  newCondition()

返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。在等待条件前,锁必须由当前线程保持。调用Condition.await() 将在等待前以原子方式释放锁,并在等待返回前重新获取锁。

实现注意事项

Condition 实例的具体操作依赖于 Lock 实现,并且该实现必须对此加以记录。

返回:用于此 Lock 实例的新 Condition 实例

2、public interface Condition

Condition 将 Object 监视器方法(waitnotify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。

条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”)。因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联。等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并挂起当前线程,就像 Object.wait 做的那样。

Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得 Condition 实例,请使用其 newCondition()方法。

方法摘要
 void await()
造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
 boolean await(long time, TimeUnit unit)
造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
 long awaitNanos(long nanosTimeout)
造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
 void awaitUninterruptibly()
造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。
 boolean awaitUntil(Date deadline)
造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。
 void signal()
唤醒一个等待线程。
 void signalAll()
唤醒所有等待线程。

示例:假设创建并启动两个任务,一个用来向账户存款,另一个从同一个账户取款。当取款数额大于账户余额的时,取款线程必须等待。不管什么时候,只要向账户新存了一笔资金,存款线程必须通知提款线程重新尝试。如果余额仍为达到取款数额、提款线程必须继续等待新的存款。

为了同步这些操作,使用一个由条件的锁newDeposit(即增加到账户的新存款)。如果余额小于取款数额,提款任务将等待newDeposit条件。当存款任务给账户增加资金时,存款任务唤醒等待中的提款任务在次尝试。

代码如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ThreadCooperation {
private static Account account = new Account(); public static void main(String[] args) {
System.out.println("Thread 1\t\tThread 2\t\tBalance"); //创建一个包含两个线程的线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
executor.execute(new DepositTask());
executor.execute(new WithDrawTask());
executor.shutdown();
} //向账户中存钱的任务
public static class DepositTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
while(true) {
account.deposit((int)(Math.random() * 10) + 1);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }
} //从账户中取款的任务
public static class WithDrawTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
while(true) {
account.withdraw((int)(Math.random() * 10) + 1);
}
}
} public static class Account {
// 创建一个锁
private static Lock lock = new ReentrantLock(); // 创建一个Condition
private static Condition newDeposit = lock.newCondition(); private int balance = 0; public int getBalance() {
return balance;
} public void withdraw(int amount) {
lock.lock();
try {
while (balance < amount) {
System.out.println("\t\t\tWait for a deposit");
newDeposit.await();
}
balance -= amount;
System.out.println("\t\t\tWithdraw " + amount + "\t\t"
+ getBalance());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
} public void deposit(int amount) {
lock.lock();
try {
balance += amount;
System.out.println("Deposit " + amount + "\t\t\t\t\t"
+ getBalance());
newDeposit.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
} }
}

java多线程系列5-死锁与线程间通信的更多相关文章

  1. Java多线程学习(五)线程间通信知识点补充

    系列文章传送门: Java多线程学习(二)synchronized关键字(1) Java多线程学习(二)synchronized关键字(2) Java多线程学习(三)volatile关键字 Java多 ...

  2. Java多线程编程(三)线程间通信

    线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时 ...

  3. C++多线程编程(三)线程间通信

    多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线 ...

  4. Java多线程系列 基础篇02 线程的创建和运行

    1.线程创建的方式常用有两种 1. 继承 Thread 类创建线程 2. 实现 Runnable 接口创建线程 2.Thread 和 Runnable的区别 Thread和Runnable的相同点:都 ...

  5. 【JAVA并发第三篇】线程间通信

    线程间的通信 JVM在运行时会将自己管理的内存区域,划分为不同的数据区,称为运行时数据区.每个线程都有自己私有的内存空间,如下图示: Java线程按照自己虚拟机栈中的方法代码一步一步的执行下去,在这一 ...

  6. java常见面试题3:线程间通信

    写两个线程,一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z. 打印顺序为12A34B56C78D--5152Z.要求用线程间的通信. 代码清单: class Printer { private in ...

  7. Java多线程系列 基础篇03 线程的优先级和守护线程

    1. 线程优先级 现代操作系统中基本上使用时间分片的方式调度线程,通过设置线程优先级,使优先级高的线程获得时间片的次数多于优先级低的线程. 在java 线程中,通过一个整形变量prority来控制优先 ...

  8. Java多线程系列 基础篇01 线程的状态

    1.进程和线程 进程: 计算机中程序关于某数据集合的一次运行活动,是计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础. 线程: 线程是进程的实例,是CPU进行资源分配和调度的最小单位,线程 ...

  9. (Java多线程系列五)守护线程

    守护线程 什么是守护线程 Java中有两种线程,一种是用户线程,一种是守护线程. 当进程不存在或主线程停止,守护线程也会自动停止. class DaemonThread extends Thread ...

随机推荐

  1. Three.js源码阅读笔记-5

    Core::Ray 该类用来表示空间中的“射线”,主要用来进行碰撞检测. THREE.Ray = function ( origin, direction ) { this.origin = ( or ...

  2. C# DES加密解密用法

    主要用到C#提供的以下三个类:MemoryStream 内存流DESCryptoServiceProvider 加密服务提供者类CryptoStream 讲数据流连接到加密转换的流 下面是简易代码,已 ...

  3. 二项堆(三)之 Java的实现

    概要 前面分别通过C和C++实现了二项堆,本章给出二项堆的Java版本.还是那句老话,三种实现的原理一样,择其一了解即可. 目录1. 二项树的介绍2. 二项堆的介绍3. 二项堆的基本操作4. 二项堆的 ...

  4. Device eth0 does not seem to be present, delaying initialization.转载

    昨天在vm里面克隆了个虚拟机,克隆之后,启动了网卡起不来,已启动就报 Device eth0 does not seem to be present, delaying initialization. ...

  5. Teehan & Lax 发布 iOS 7 GUI PSD 模板,免费下载

    在 iOS 7 发布不久,Teehan & Lax 就发布了 iOS 7 GUI PSD 模板.该网站分享众多 PSD 模板素材,这些精美的 PSD 界面模板在制作界面原型非常有用,能够帮助设 ...

  6. HT图形组件设计之道(二)

    上一篇我们自定义CPU和内存的展示界面效果,这篇我们将继续采用HT完成一个新任务:实现一个能进行展开和合并切换动作的刀闸控件.对于电力SCADA和工业控制等领域的人机交互界面常需要预定义一堆的行业标准 ...

  7. IOS开发UI基础 UIAlertView的属性

    UIAlertView1.Title获取或设置UIAlertView上的标题. 2.Message获取或设置UIAlertView上的消息 UIAlertView *alertView = [[UIA ...

  8. Linux内核分析课程笔记(一)

    linux内核分析课程笔记(一) 冯诺依曼体系结构 冯诺依曼体系结构实际上就是存储程序计算机. 从两个层面来讲: 从硬件的角度来看,冯诺依曼体系结构逻辑上可以抽象成CPU和内存,通过总线相连.CPU上 ...

  9. android SQLite(安卓数据库的插入显示删除)

    1.利用android自带数据库实现增加.删除.显示用户等操作 只是一个基本模型,为即将的与 复利计算apk整合做牺牲. 就不上传百度云供大家下载了 等整合了复利计算再上传. 数据的插入和显示:   ...

  10. Scrum 项目5.0--软件工程

    1.燃尽图: 2.每日立会更新任务板上任务完成情况.燃尽图的实际线,分析项目进度是否在正轨.    每天的例会结束后的都为任务板拍照并发布到博客上     团队贡献分: 蔡舜 : 21 卢晓洵 : 1 ...