水题一个,代码挫了一下:

题意不好理解。

你去一个洞窟内探险,洞窟内有许多宝石,但都有魔法守护,你需要用魔法将它们打下来。

每个宝石都有自己的防御等级,当你的魔法超过它的防御等级时它就会被你打下来。

但是,当它被你打下来的时候,它会反弹你的魔法。如果反弹的魔法过强,你就会被自己的魔法杀死。

很不幸的是,你的魔法是群体性的,你不能选择攻击谁,只要防御等级低于你魔法水平的宝石都会被你打下来。并且每个都会反弹你的魔法。

你可以假设你的魔法水平无限大,但你躲避反弹的魔法的能力却并不是很强。

输入:

第一行两个数,分别是:N,宝石总数。P:你躲避反弹魔法的能力。(只要达到这个数你就会死)

第二行N个数,每个宝石的防御等级。

输出:

一行,两个数,分别是你能打下多少宝石,以及需要释放几次魔法。

样例输入:

5 4

4 1 4 1 2

样例输出:

3 2

样例说明:

第一次用强度为1的魔法打下两个防御等级为1的宝石,反弹魔法为2,可以承受。

第二次用强度为2的魔法打下一个防御等级为2的宝石,反弹魔法为2,可以承受。

剩余2个防御等级为4的宝石,是无法打下来的。(反弹魔法会达到8)

所以答案为3 2.

测试:

5 3

1 2 2 3 4

==> 1 1

代码如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm> #define M 1005 using namespace std; int a[M], num[M], cnt[M];
int n, k, x, pre;
int main ()
{
scanf("%d%d",&n, &k);
pre = -1;
int cur = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+1+n);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
if(a[i]!=pre)
{
num[++cur] = a[i];
cnt[cur] = 1;
}
else
cnt[cur] += 1;
pre = a[i];
}
int last = 0, ans = 1, ansn = 0;
for(int i = 1; i <= cur; ++i)
{
if(k>=num[i]*cnt[i])
{
ansn += cnt[i];
last += cnt[i];
if(k < num[i]*last)
{
ans += 1;
last = cnt[i];
}
}
else break;//代码小挫的地方
}
if(ansn==0) ans = 0;
printf("%d %d\n", ansn, ans);
return 0;
}

URAL - 1917 Titan Ruins: Deadly Accuracy(水题)的更多相关文章

  1. 【URAL 1917】Titan Ruins: Deadly Accuracy(DP)

    题目 #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1005 int n, m, cn ...

  2. URAL 1915 Titan Ruins: Reconstruction of Bygones(思路)

    搞这个题差不多是从比赛开始到结束. 从自信慢慢的看题一直到wrong到死. 这个题目可以说成是思路题,以为我们只要明白一点,这道题就成了纯暴力的水题, 那就是当操作数不足栈中数字数目的时候,我们就没有 ...

  3. URAL - 1920 Titan Ruins: the Infinite Power of Magic(乱搞)

    搞死人的题目,,, 就是在n*n的方格中找路径长度为L的回路. 开始的思路值适合n为偶数的情况,而忽视了奇数的case,所以wa了一次. 然后找奇数case的策略,代码从70多行变成了100多,然后改 ...

  4. URAL 1920 Titan Ruins: the Infinite Power of Magic

    大意: 有一张N*N的网格,你每次可以走一步,每格只能走一次,有没有一种方法让走了L步后回到一个距原点1步远的格子?  没有输出Unsuitable device,否则输出Overwhelming p ...

  5. DFS水题 URAL 1152 False Mirrors

    题目传送门 /* 题意:一个圈,每个点有怪兽,每一次射击能消灭它左右和自己,剩余的每只怪兽攻击 搜索水题:sum记录剩余的攻击总和,tot记录承受的伤害,当伤害超过ans时,结束,算是剪枝吧 回溯写挫 ...

  6. URAL 2056 Scholarship 水题

    ScholarshipTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.a ...

  7. URAL 1136 Parliament 二叉树水题 BST后序遍历建树

    二叉树水题,特别是昨天刚做完二叉树用中序后序建树,现在来做这个很快的. 跟昨天那题差不多,BST后序遍历的特型,找到最后那个数就是根,向前找,比它小的那块就是他的左儿子,比它大的那块就是右儿子,然后递 ...

  8. HDOJ 2317. Nasty Hacks 模拟水题

    Nasty Hacks Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...

  9. ACM :漫漫上学路 -DP -水题

    CSU 1772 漫漫上学路 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 131072KB   64bit IO Format: %lld & %llu Submit ...

随机推荐

  1. js处理用户输入的银行卡号实现四位一段,并且只能输入数字

    其中ABC是输入框的id.type="tel"可直接呼出数字键盘. <input type="tel" maxlength="24" ...

  2. 【MySQL】InnoDB: Error: checksum mismatch in data file 报错

    参考:http://www.jb51.net/article/66951.htm 用5.7版本启动原5.5实例后,再用5.5启动出现以下报错 InnoDB: Error: checksum misma ...

  3. Mysql 小技巧

    查询出的日期 加一天,加一周,加一月,加一年 DAY)); WEEK)); MONTH)); YEAR)); 查询出的日期 减一天,减一周,减一月,减一年 DAY)); WEEK)); MONTH)) ...

  4. C++学习基础五之函数参数——形参

    一.理论部分 C++中函数形参主要分为两类,如图1所示, 图1 总结: 一.当函数参数为非引用形参时,传进函数体内的是实参的拷贝,(注意,对于基本类型而言,拷贝的是实参的值,对于指针而言拷贝的是实参的 ...

  5. 常用vim设置

    set tabstop=4set shiftwidth=4set expandtabset hlsearchset cindent set autoindent set tabstop=4是设TAB宽 ...

  6. SQL笔记-第四章,数据的检索

    一.select的简单用法 1.简单的数据检索 SELECT * FROM T_Employee; 2.检索出需要的列 SELECT FNumber,FName,FAge FROM T_Employe ...

  7. arpg网页游戏之地图(三)

    地图分块加载类MapEngine,主要包含以下属性: g 地图层graphics,地图将画在上面 buffPixelRange 地图加载范围矩形 viewPort 屏幕视窗 currZoneArr 已 ...

  8. PHP性能优化简述

    先谢慕课网,这里只做理论简述/** * PHP性能优化 * * 1.问题分析 * PHP语法使用不正确 * PHP不擅长的事 * PHP连接的服务不给力 * PHP自身短板 * 其它原因 * 2.PH ...

  9. cannot access the system temp folder

    cannot access the system temp folder. please, make sure your application have full control rights on ...

  10. eval 函数的应用 (去除包装在列表外面的引号)

    a="[u'ANDROID-5a9ac5c22ad94e26b2fa24e296787a35', u'0', 0, 0, 0, 1]" 此时的a是一个字符串,目的是要去掉a上面的引 ...