交互还是很有必要的,而且使用键盘和显示器的交互效率还是很高的。当然,可以直接使用UART进行字符的输入和输出。但是又何必浪费了C的标准输入输出的格式控制之类的功能呢?

这次内容就是使用scanf() printf() 函数进行PC和开发板的交互。

一、 C标准函数库

与硬件相关的功能,最终都需要直接访问硬件。这一点,C的标准函数库的实现面对众多的硬件设备,已经无能为力了。

Atmel Studio使用的C标准库的实现疑似Newlib

在工程的 ASF\sam\utils\syscalls\gcc\syscalls.c 文件中,ASF已经实现了若干需要自己实现的函数了(这个文件虽然叫syscall,但是可能只是因遵守unix的习惯起的。因为这里没有操作系统,也就没有“系统调用”一说了)。但是类似输入输出这些定制性较高的实现就没有默认的实现。

Newlib的大部分文件读写功能是通过_read()_write() 函数实现了。所以实现了这两个函数就可以实现标准输入输出了。函数的签名及参数含义可以google。

二、 实现

注意需要先完成UART的配置工作。

在具体的实现就很简单了。在实现时,可以不对目标文件进行判断,而对所有的输入输出均通过UART完成。若需要判断目标文件是否为标准输入输出,以及在检测到错误时对这个错误进行报告,就需要包含以下头文件:

#include <unistd.h>
#include <errno.h>
  • _write:

    int _write(int file,const char *ptr,int len)
    {
    // 只处理标准输出
    if (file == STDOUT_FILENO){
    for (int i = 0; i<len ; ++i){
    // 通过UART写出数据
    while (!(UART0->UART_SR & UART_SR_TXRDY));
    UART0->UART_THR = ptr[i];
    }
    return len;
    }else {
    errno = EBADF;
    return -1;
    }
    }
  • _read:

    int _read (int file, char *ptr, int len)
    {
    // 只处理标准输入
    if (file == STDIN_FILENO){
    int i;
    for (i = 0; i < len; i++){
    // 通过UART读入数据
    while(!(UART0->UART_SR & UART_SR_RXRDY));
    ptr[i] = UART0->UART_RHR;
    /* 当读到换行符时返回
    if ('\n' == ptr[i])
    return i;
    }
    return i; /* 缓o冲?区?已°?慢y */
    }else{
    errno = EBADF;
    return -1;
    }
    }
  • 测试,以下代码获取UART的输入,并通过UART重新输出:

    #include <stdio.h>
    printf("-I- Test for stdio through UART0\r\n");
    char readbuf[64];
    while (1)
    {
    printf("-I- Input something...\r\n");
    scanf("%s", readbuf);
    printf("Output: %s\r\n",readbuf);
    }

注意,PC端在发送数据时需要加上换行符

三、 ASF中使用

因为这是一个很常用的功能,所以在ASF中也有实现。在ASF中不但可以进行一些配置,而且在使用的时候真正需要编写的代码只有几行,甚至这几行代码也可以完全参考(抄)ASF示例中的代码。

  1. 添加模块Standard serial I/O

  2. conf_board.h里面已经默认声明了相应的宏了:

    /* Configure UART pins */
    #define CONF_BOARD_UART_CONSOLE
  3. conf_uart_serial.h 里,已经有了使用UART相关的参考设置代码了。删去参考代码前面的注释符号即可:

    /* A reference setting for UART */
    /** UART Interface */
    #define CONF_UART CONSOLE_UART
    /** Baudrate setting */
    #define CONF_UART_BAUDRATE 115200
    /** Parity setting */
    #define CONF_UART_PARITY UART_MR_PAR_NO
  4. 调用stdio_serial_init初始化串行标准I/O:

    const usart_serial_options_t uart_serial_options = {
    .baudrate = CONF_UART_BAUDRATE,
    .paritytype = CONF_UART_PARITY
    };
    /* Configure console UART. */
    sysclk_enable_peripheral_clock(CONSOLE_UART_ID);
    stdio_serial_init(CONF_UART, &uart_serial_options);

SAM4E单片机之旅——17、通过UART进行标准IO的更多相关文章

  1. SAM4E单片机之旅——11、UART之PDC收发

    使用PDC进行数据的收发能减少CPU的开销.这次就使用PDC进行UART数据的接收与发送,同时,也利用TC也实现了PDC的接收超时. PDC是针对外设的DMA控制器.对比DMA控制器,它更为简便,与相 ...

  2. SAM4E单片机之旅——10、UART与MCK之PLL

    为使用更更高的波特率,则需要更更高的外设时钟的频率.这个时候就需要用到锁相环(PLL)了.锁相环可以对输入的时钟进行分频.升频后进行输出.MCK可以使用的锁相环为PLLA,而PLLA的输入时钟为MAI ...

  3. SAM4E单片机之旅——9、UART与MCK之MAINCK

    为得到更高的带宽,需要使用更高的波特率.UART波特率的计算已经介绍过了,现在就尝试下调整外设的时钟频率.可以有多种方法调整外设时钟(MCK)的频率,这里先介绍先主要时钟(MAINCK)的设置,其中包 ...

  4. SAM4E单片机之旅——8、UART初步

    通信还是比让LED灯闪烁实用得多的. 这次试试使用UART,实现开发版和PC间的通信.功能比较简单,就是把PC发向开发版的内容发送回去.这次主要介绍一下UART的配置,至于通信,则使用较为简单的不断查 ...

  5. SAM4E单片机之旅——18、通过AFEC(ADC)获取输入的电压

    很多时候,一个电压不仅仅需要定性(高电平或者低电平),而且要定量(了解具体电压的数值).这个时候就可以用到模数转换器(ADC)了.这次的内容是测量开发板搭载的滑动变阻器(VR1)的电压,然后把ADC转 ...

  6. SAM4E单片机之旅——24、使用DSP库求向量数量积

    DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)中会使用大量的数学运算.Cortex-M4中,配置了一些强大的部件,以提高DSP能力.同时CMSIS提供了一个DSP库,提供了 ...

  7. SAM4E单片机之旅——23、在AS6(GCC)中使用FPU

    浮点单元(Floating Point Unit,FPU),是用于处理浮点数运算的单元. 为使用FPU,除了需要启用FPU外,还需要对编译器进行设置,以使其针对浮点运算生成特殊的指令.虽然在Atmel ...

  8. SAM4E单片机之旅——19、CAN间通信

    CAN协议具有良好的可靠性,在工业中应用广泛.这次就先熟悉CAN的基本功能. 开发板有两个CAN,每个CAN有8个信箱.这次内容是从CAN0的信箱0发送数据到CAN1的信箱0. 除本次使用的功能外,C ...

  9. SAM4E单片机之旅——13、LCD之ASF初步

    在Atmel Studio 6中,集成了Atmel Software Framework(ASF框架).通过它提供的库,可以很快速地完成新的项目. 这次的最终目标使用ASF在LCD上显示出文字“Hel ...

随机推荐

  1. 解决安装office2013时提示已安装相同版本的office

    例如出现如上所示的图: ------------------------------------------------------------------ 在尝试使用官方的卸载清理工具无果后, 终极 ...

  2. 字符编码(ASCII,Unicode和UTF-8) 和 大小端

    本文包括2部分内容:“ASCII,Unicode和UTF-8” 和 “Big Endian和Little Endian”. 第1部分 ASCII,Unicode和UTF-8 介绍 1. ASCII码 ...

  3. C#设计模式——模板方法(Template Method)

    一.概述在软件开发中,对某一项操作往往有固定的算法结构,而具体的子步骤会因为不同的需要而有所不同.如何可以在稳定算法结构的同时来灵活应对子步骤变化的需求呢?二.模板方法模板方法是一种常见的设计模式,它 ...

  4. HBase Scan Timeout-OutOfOrderScannerNextException

    最近迁移数据时需要执行大Scan,HBase集群经常碰到以下日志: Exception in thread "main" org.apache.hadoop.hbase.DoNot ...

  5. ASP.NET MVC使用jQuery无刷新上传

    昨晚网友有下载了一个jQuery无刷新上传的小功能,他尝试搬至ASP.NET MVC应用程序中去,在上传死活无效果.Insus.NET使用Teamviewer远程桌面,操作一下,果真是有问题.网友是说 ...

  6. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  7. 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 动态分配内存 链 ...

  8. 老毛桃安装Win8(哪里不会点哪里,so easy)

    先来一张美女图,是不是很漂亮呢!继续往下看! 英雄不问出路,美女不看岁数!求推荐啊! 每次碰到妹子找我装系统的时候我都毫不犹豫的答应了,心里暗暗想到:好好表现啊!此刻的心情比见家长还要激动和紧张! 有 ...

  9. MySQL Query Profile

    MySQL Query Profiler, 可以查询到此 SQL 语句会执行多少, 并看出 CPU/Memory 使用量, 执行过程 System lock, Table lock 花多少时间等等.从 ...

  10. 解决Cannot change version of project facet Dynamic Web M

    dynamic web module 版本之间的区别: Servlet 3.0 December 2009 JavaEE 6, JavaSE 6 Pluggability, Ease of devel ...