zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON InpaintingCt1
zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON InpaintingCt1

unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, OleCtrls, HALCONXLib_TLB;
type
TForm1 = class(TForm)
HWindowXCtrl1: THWindowXCtrl;
Button1: TButton;
HWindowXCtrl2: THWindowXCtrl;
HWindowXCtrl3: THWindowXCtrl;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
ho_Image : HImageX;
hv_Width, hv_Height : OleVariant;
ho_Region : HRegionX;
ho_InpaintedImage : HImageX;
begin
ho_Image := CoHImageX.Create();
ho_Image.ReadImage('lynx');
hv_Width := ho_Image.GetImageSize(hv_Height);
HWindowXCtrl1.HalconWindow.SetPart(0, 0, hv_Height - 1, hv_Width - 1);
ho_Image.DispObj(HWindowXCtrl1.HalconWindow);
ho_Region := coHRegionX.Create();
ho_Region.ReadRegion('lynx_mask');
HWindowXCtrl2.HalconWindow.SetColor('blue');
HWindowXCtrl2.HalconWindow.SetPart(0, 0, hv_Height - 1, hv_Width- 1);
ho_Region.DispObj(HWindowXCtrl2.HalconWindow);
ho_InpaintedImage := ho_Image.InpaintingCt(ho_Region, 13, 70, 1.2, 4, 1);
HWindowXCtrl3.HalconWindow.SetPart(0, 0, hv_Height - 1, hv_Width- 1);
ho_InpaintedImage.DispObj(HWindowXCtrl3.HalconWindow);
end;
end.
zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON InpaintingCt1的更多相关文章
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON DirectShow (Delphi Prism)
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON DirectShow (Delphi Prism) namespace DirectShow_Prism;interfaceuses Sys ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON HImage与Bitmap格式转换
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON HImage与Bitmap格式转换 (Delphi Prism)namespace HImage_Bitmap_Prism;interfac ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】.NET调用HALCON COM控件内存释放模式
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程].NET调用HALCON COM控件内存释放模式 ------------------------------------方法一 :Imports Sys ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON HWindow Overlayer 1
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON HWindow Overlayer 1 ------------------------------------HALCON HWindow ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON DirectFile
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON DirectFile unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Varia ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON DirectShow
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON DirectShow unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Varia ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】Delphi 使用 HALCON库件COM控件数据格式转换
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]Delphi 使用 HALCON库件COM控件数据格式转换 Delphi 使用 HALCON库件COM控件数据格式转换,与IHObjectX接口有关 va ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON AddNoiseWhite
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON AddNoiseWhite unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Va ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON CheckDifference
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON CheckDifference unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, ...
- zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON BinThreshold
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON BinThreshold unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Var ...
随机推荐
- [LeetCode]题解(python):042-Trapping Rain Water
题目来源 https://leetcode.com/problems/trapping-rain-water/ Given n non-negative integers representing a ...
- ecshop
if($cat_id == '205'){ $smarty->display('cat1.dwt', $cache_id); }elseif($cat_id == '2'){ $smarty-& ...
- OO之美2
面向对象并没有想象中那么神秘,以生活的现实眼光来看更是如此.把面向对象深度浓缩起来,可以概括为: ⑴目标:重用,扩展,兼容 ⑵核心:低耦合,高内聚 ⑶手段:封装变化 ⑷思想:面向接口编程,面向抽象编程 ...
- 我的工具箱之Securecrt6.5.0
Securecrt是一款支持SSH的终端仿真软件,一般用于连接Linux/Unix系统.感觉这个比Putty强些. 下载地址是:http://pan.baidu.com/s/1gednNhh
- 解决IntelliJ Idea中文乱码问题
乱码的根源是字符编码与解码不一致 解决之道:统一编码
- notepad++的环境变量
notepad++的环境变量:当前目录:$(CURRENT_DIRECTORY) cmd /k cd /d $(CURRENT_DIRECTORY)文件名:$(NAME_PART)路径名:$(CURR ...
- scrollba美化
1.overflow内容溢出时的设置(设定被设定对象是否显示滚动条) overflow-x水平方向内容溢出时的设置 overflow-y垂直方向内容溢出时的设置 以上三个属性设置的值 ...
- celery 学习笔记 01-介绍
celery 学习笔记 01-介绍 celery 是 python 中的常用的任务队列框架,经常用于异步调用.后台任务等工作.celery 本身以 python 写,但协议可在不同的语言中实现,其它语 ...
- MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-09,ASP.NET MVC调用ASP.NET Web API的查询服务
ASP.NET Web API和WCF都体现了REST软件架构风格.在REST中,把一切数据视为资源,所以也是一种面向资源的架构风格.所有的资源都可以通过URI来唯一标识,通过对资源的HTTP操作(G ...
- android Shader类简介_渲染图像示例
Android中提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形,Shader下面包括几个直接子类,分别是BitmapShader. ComposeShader.LinearGradient.Ra ...