如何用 MEF 扩展应用程序
最近在写一篇关于如何扩展 Visual Studio 编辑器的文章时,用到了 MEF,因此打算写一篇文章提一下这个技术点。本篇文章并不打算详细介绍 MEF,只是一个最简单的入门,相信您在阅读本篇文章后,可以迅速开发出一个可扩展的应用程序。
简 介
MEF(Managed Extensibility Framework),是微软推出的一款用于搭建可扩展应用程序的框架,起初是独立于 .Net 发布的,后来集成到了 .Net 4.0 中。使用该框架可以非常轻松地扩展一个已发布的应用程序的功能,连 Visual Studio IDE 中的代码编辑器窗口也采用了MEF的思想,因此大大方便了开发人员对编辑器的扩展。
MEF 可用在任何使用 .NET Framework 的地方。可以在客户端应用程序中使用 MEF(无论应用程序使用的是 Windows 窗体、WPF,还是任何其他技术),也可以在使用 ASP.NET 的服务器应用程序中使用 MEF。
MEF的关键概念
Import
导入,这里建议作为一个名词来理解,即一个接受者,它可以接受外来的东东。就好比是下图中的盒子,它可以接受其它积木。

十三孔智力盒
Export
导出,同样建议以一个名词来理解,即一个第三方的产物。它就像上图中不同颜色的积木,这些积木不属于这个盒子,但是能被放入盒子中,来丰富盒子的功能。

积木
Contract
协议。要想使盒子能接受积木(比如,圆柱体只能放入圆形的接口中),那这些积木必须符合一定的形状。而这些形状就相当于是应用程序和第三方扩展之间的一个协议。

Compose
组合(动词),即将多个符合协议要求的部件组合在一起,构成一个功能丰富的应用程序。就好比是将不同形状的积木,按照接口的形状组合在一起。
它是如何工作的?
MEF 会动态查找用户所指定的目录,如果发现该目录中的程序集满足协议要求,就会启动自身的组合引擎,然后根据不同的协议约定把这些扩展导入到应用程序内部。
用 MEF 实现一个最简单的可扩展应用程序
对几个关键的概念清楚了之后,我们就可以开始实践了。最终的效果是窗体上会动态加载某一目录下的dll,并自动为每个新功能添加一个按钮,当点击按钮就会执行新的功能。

最终效果
首先,定义一个协议。
这个和普通定义接口没什么两样。
public interface IPlugin
{
string Text { get; } void Do();
}
安装接受者
有了协议之后,就需要给应用程序安一个接受者。让这个应用程序可以通过接受者来获取第三方扩展。MEF 提供了[Import] 和 [ImportMany] 两种 attribute。 区别就是 Import 只能接受符合协议的一个扩展,而 ImportMany 可以接受多个,并把多个扩展放入集合中。
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} [ImportMany]
public IEnumerable<IPlugin> plugins; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
} }
提供一个符合协议的产物
这个产物的生产过程其实就是实现接口的过程,唯一的区别是我们要为这个实现打上个标签,从而告诉我们的组合引擎这个东西是给接受者的。MEF 提供了 Export 来暗示这是一个可以提供给接受者的产物。
[Export(typeof(IPlugin))]
public class MyPlugin:IPlugin
{
public string Text
{
get
{
return "This is a demo";
}
} public void Do()
{
MessageBox.Show(Text);
}
}
发动引擎
万事俱备,就差发动了。前面说了引擎的主要作用就是把发现扩展,同时把这些扩展组合到应用程序中。
private CompositionContainer _container;
private void Init()
{
try
{
MyPlugin my = new MyPlugin();
this._container.ComposeParts(this, my);//把扩展和实例组合在一起
}
catch (CompositionException compositionException)
{
Console.WriteLine(compositionException.ToString());
}
}
上面的代码虽然实现了组合的功能,但是却硬把产物给编码进去了。要是每次开发了新的扩展,都得这样修改应用程序代码,那就完全没有使用MEF的必要了,而且也违反了开放封闭的设计原则。
把上面的代码改一改。
private CompositionContainer _container;
private void Init()
{
//设置目录,让引擎能自动去发现新的扩展
var catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog("D:\\plugin\\")); //创建一个容器,相当于是生产车间
_container = new CompositionContainer(catalog); //调用车间的ComposeParts把各个部件组合到一起
try
{
this._container.ComposeParts(this);//这里只需要传入当前应用程序实例就可以了,其它部分会自动发现并组装
}
catch (CompositionException compositionException)
{
Console.WriteLine(compositionException.ToString());
}
}
上面的代码会自动去发现扩展,然后加入到应用程序中来。你要做的只是把新扩展的程序集放入 D:\\plugin 目录中就可以了。是不是很方便呢?
参考资源
Managed Extensibility Framework (MEF)
本文来源于 《如何用 MEF 扩展应用程序》
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