linux驱动的入口函数module_init的加载和释放【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/4927579
就像你写C程序需要包含C库的头文件那样,Linux内核编程也需要包含Kernel头文件,大多的Linux驱动程序需要包含下面三个头文件:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
其中,init.h 定义了驱动的初始化和退出相关的函数,kernel.h 定义了经常用到的函数原型及宏定义,module.h 定义了内核模块相关的函数、变量及宏。
几乎每个linux驱动都有个module_init(与module_exit的定义在Init.h (/include/linux) 中)。没错,驱动的加载就靠它。为什么需要这样一个宏?原因是按照一般的编程想法,各部分的初始化函数会在一个固定的函数里调用比如:
void init(void)
{
init_a();
init_b();
}
如果再加入一个初始化函数呢,那么在init_b()后面再加一行:init_c();这样确实能完成我们的功能,但这样有一定的问题,就是不能独立的添加初始化函数,每次添加一个新的函数都要修改init函数。可以采用另一种方式来处理这个问题,只要用一个宏来修饰一下:
void init_a(void)
{
}
__initlist(init_a, 1);
它是怎么样通过这个宏来实现初始化函数列表的呢?先来看__initlist的定义:
- #define __init __attribute__((unused, __section__(".initlist")))
- #define __initlist(fn, lvl) /
- static initlist_t __init_##fn __init = { /
- magic: INIT_MAGIC, /
- callback: fn, /
- level: lvl }
请注意:__section__(".initlist"),这个属性起什么作用呢?它告诉连接器这个变量存放在.initlist区段,如果所有的初始化函数都是用这个宏,那么每个函数会有对应的一个initlist_t结构体变量存放在.initlist区段,也就是说我们可以在.initlist区段找到所有初始化函数的指针。怎么找到.initlist区段的地址呢?
extern u32 __initlist_start;
extern u32 __initlist_end;
这两个变量起作用了,__initlist_start是.initlist区段的开始,__initlist_end是结束,通过这两个变量我们就可以访问到所有的初始化函数了。这两个变量在那定义的呢?在一个连接器脚本文件里
- . = ALIGN(4);
- .initlist : {
- __initlist_start = .;
- *(.initlist)
- __initlist_end = .;
- }
这两个变量的值正好定义在.initlist区段的开始和结束地址,所以我们能通过这两个变量访问到所有的初始化函数。
与此类似,内核中也是用到这种方法,所以我们写驱动的时候比较独立,不用我们自己添加代码在一个固定的地方来调用我们自己的初始化函数和退出函数,连接器已经为我们做好了。先来分析一下module_init。定义如下:
- #define module_init(x) __initcall(x); //include/linux/init.h
- #define __initcall(fn) device_initcall(fn)
- #define device_initcall(fn) __define_initcall("6",fn,6)
- #define __define_initcall(level,fn,id) /
- static initcall_t __initcall_##fn##id __used /
- __attribute__((__section__(".initcall" level ".init"))) = fn
如果某驱动想以func作为该驱动的入口,则可以如下声明:module_init(func);被上面的宏处理过后,变成__initcall_func6 __used加入到内核映像的".initcall"区。内核的加载的时候,会搜索".initcall"中的所有条目,并按优先级加载它们,普通驱动程序的优先级是6。其它模块优先级列出如下:值越小,越先加载。
- #define pure_initcall(fn) __define_initcall("0",fn,0)
- #define core_initcall(fn) __define_initcall("1",fn,1)
- #define core_initcall_sync(fn) __define_initcall("1s",fn,1s)
- #define postcore_initcall(fn) __define_initcall("2",fn,2)
- #define postcore_initcall_sync(fn) __define_initcall("2s",fn,2s)
- #define arch_initcall(fn) __define_initcall("3",fn,3)
- #define arch_initcall_sync(fn) __define_initcall("3s",fn,3s)
- #define subsys_initcall(fn) __define_initcall("4",fn,4)
- #define subsys_initcall_sync(fn) __define_initcall("4s",fn,4s)
- #define fs_initcall(fn) __define_initcall("5",fn,5)
- #define fs_initcall_sync(fn) __define_initcall("5s",fn,5s)
- #define rootfs_initcall(fn) __define_initcall("rootfs",fn,rootfs)
- #define device_initcall(fn) __define_initcall("6",fn,6)
- #define device_initcall_sync(fn) __define_initcall("6s",fn,6s)
- #define late_initcall(fn) __define_initcall("7",fn,7)
- #define late_initcall_sync(fn) __define_initcall("7s",fn,7s)
可以看到,被声明为pure_initcall的最先加载。
module_init除了初始化加载之外,还有后期释放内存的作用。linux kernel中有很大一部分代码是设备驱动代码,这些驱动代码都有初始化和反初始化函数,这些代码一般都只执行一次,为了有更有效的利用内存,这些代码所占用的内存可以释放出来。
linux就是这样做的,对只需要初始化运行一次的函数都加上__init属性,__init 宏告诉编译器如果这个模块被编译到内核则把这个函数放到(.init.text)段,module_exit的参数卸载时同__init类似,如果驱动被编译进内核,则__exit宏会忽略清理函数,因为编译进内核的模块不需要做清理工作,显然__init和__exit对动态加载的模块是无效的,只支持完全编译进内核。
在kernel初始化后期,释放所有这些函数代码所占的内存空间。连接器把带__init属性的函数放在同一个section里,在用完以后,把整个section释放掉。当函数初始化完成后这个区域可以被清除掉以节约系统内存。Kenrel启动时看到的消息“Freeing unused kernel memory: xxxk freed”同它有关。
我们看源码,init/main.c中start_kernel是进入kernel()的第一个c函数,在这个函数的最后一行是rest_init();
static void rest_init(void)
{
.....
kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);
unlock_kernel();
cpu_idle();
.....
}
创建了一个内核线程,主函数kernel_init末尾有个函数:
- /*
- * Ok, we have completed the initial bootup, and
- * we're essentially up and running. Get rid of the
- * initmem segments and start the user-mode stuff..
- */
- init_post();
这个init_post中的第一句就是free_initmem();就是用来释放初始化代码和数据的。
- void free_initmem(void)
- {
- if (!machine_is_integrator() && !machine_is_cintegrator()) {
- free_area((unsigned long)(&__init_begin),
- (unsigned long)(&__init_end),
- "init");
- }
- }
接下来就是kernel内存管理的事了。
linux驱动的入口函数module_init的加载和释放【转】的更多相关文章
- module_init宏解析 linux驱动的入口函数module_init的加载和释放
linux驱动的入口函数module_init的加载和释放 http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/4927579 void free_ ...
- module_init的加载和释放
转自:http://blog.csdn.net/dysh1985/article/details/7597105 像你写C程序需要包含C库的头文件那样,Linux内核编程也需要包含Kernel头文件, ...
- Linux下c函数dlopen实现加载动态库so文件代码举例
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了. ...
- Win64 驱动内核编程-13.回调监控模块加载
回调监控模块加载 模块加载包括用户层模块(.DLL)和内核模块(.SYS)的加载.传统方法要监控这两者加在必须 HOOK 好几个函数,比如 NtCreateSection 和 NtLoadDriver ...
- AppDomain加载与释放dll
AppDomain加载与释放dll 几年前写过同名随笔,但今天应不大适用了.但还有几个朋友留言关注,我重新发布相关代码. 首先我们的目的就是运行期间更新dll,并应用dll.这个过程需要应用 AppD ...
- Linux中的入口函数main
main()函数,想必大家都不陌生了,从刚开始写程序的时候,大家便开始写main(),我们都知道main是程序的入口.那main作为一个函数,又是谁调用的它,它是怎么被调用的,返回给谁,返回的又是什么 ...
- Kernel启动时 驱动是如何加载的module_init,加载的次序如何;略见本文
Init.h中有相关initcall的启动次序,在system.map中可看出具体的__initcall指针的前后次序 #define pure_initcall(fn) __define_initc ...
- Linux进程启动过程分析do_execve(可执行程序的加载和运行)---Linux进程的管理与调度(十一)
execve系统调用 execve系统调用 我们前面提到了, fork, vfork等复制出来的进程是父进程的一个副本, 那么如何我们想加载新的程序, 可以通过execve来加载和启动新的程序. x8 ...
- Linux中实现在系统启动时自动加载模块
下面是以前学习Linux时写的,后来仔细研究rc.sysinit后发现,只需要修改下列地方就可以了,不必这么麻烦的: rc.sysinit中有这样的一段代码: # Load other user-de ...
随机推荐
- iOS UIImageView 显示不规则图片只显示图片一部分保证图片不被压缩
//只需如下设置imageView [picImg setContentScaleFactor:[[UIScreenmainScreen] scale]]; picImg.contentMode = ...
- iOS:WebKit内核框架的应用与解析
原文:http://www.cnblogs.com/fengmin/p/5737355.html 一.摘要: WebKit是iOS8之后引入的专门负责处理网页视图的框架,其比UIWebView更加强大 ...
- MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-01,EF Code First建模、DAL层等
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管 ...
- Android中读取短信信息
Android中读取的短信文件有 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 /** * 所有的短信 */ public static final Strin ...
- Java 使用jaxp添加节点
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <person> <p1> <name& ...
- UI-UIImageView的图片填充方式(contentMode)_图片作为控件背景图的拉伸方式(stretch)介绍
常用图片填充方式 这里只介绍三个最常用的图片填充方式 UIViewContentModeScaleToFill模式会导致图片变形.例如: UIViewContentModeScaleAspectFit ...
- svn合并
1.先去 aone里我的变更 里 重建 新分支 相当于重主干上拉代码下来2.然后再去 原来的分支里 swich切换到新分支3.在原来的分支里 merge 到新分支的url4.选择最早的 version ...
- Excel公式无法重算,暂无法解决
一份复杂的excel报表,某些单元格是用求和公式算出来的值,但生成之后,用excel打开,无法显示公式结果,按F9也没有用,只能在单元格公式双击后回车才会显示.而在WPS2010按F9就可以重算,WP ...
- ViewController添加子控制器 并且弹出
/** * 初始化子控制器 */ - (void)setupChildVcs { for (int i = 0; i<6; i++) { UIViewController *vc = [[UI ...
- zoj The 12th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest Beauty of Array
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showContestProblem.do?problemId=5496 The 12th Zhejiang Provincial ...