[转]reids客户端 redis-cli用法
连接:redis-cli -h machine -p port -n db
转的:每次都搜,还是扔在这
Redis提供了丰富的命令(command)对数据库和各种数据类型进行操作,这些command可以在Linux终端使用。在编程时,比如使用Redis 的Java语言包,这些命令都有对应的方法。下面将Redis提供的命令做一总结。
官网命令列表:http://redis.io/commands (英文)
1、连接操作相关的命令
- quit:关闭连接(connection)
- auth:简单密码认证
2、对value操作的命令
- exists(key):确认一个key是否存在
- del(key):删除一个key
- type(key):返回值的类型
- keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key
- randomkey:随机返回key空间的一个key
- rename(oldname, newname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key
- dbsize:返回当前数据库中key的数目
- expire:设定一个key的活动时间(s)
- ttl:获得一个key的活动时间
- select(index):按索引查询
- move(key, dbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库
- flushdb:删除当前选择数据库中的所有key
- flushall:删除所有数据库中的所有key
3、对String操作的命令
- set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value
- get(key):返回数据库中名称为key的string的value
- getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value
- mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value
- setnx(key, value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value
- setex(key, time, value):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time
- mset(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):同时给多个string赋值,名称为key i的string赋值value i
- msetnx(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在,则向库中添加string,名称key i赋值为value i
- incr(key):名称为key的string增1操作
- incrby(key, integer):名称为key的string增加integer
- decr(key):名称为key的string减1操作
- decrby(key, integer):名称为key的string减少integer
- append(key, value):名称为key的string的值附加value
- substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串
4、对List操作的命令
- rpush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素
- lpush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素
- llen(key):返回名称为key的list的长度
- lrange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)
- ltrim(key, start, end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素
- lindex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素
- lset(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value
- lrem(key, count, value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从 头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。 lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素 rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素 blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对 keyi+1开始的list执行pop操作。
- brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。参考上一命令。
- rpoplpush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部
5、对Set操作的命令
- sadd(key, member):向名称为key的set中添加元素member
- srem(key, member) :删除名称为key的set中的元素member
- spop(key) :随机返回并删除名称为key的set中一个元素
- smove(srckey, dstkey, member) :将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
- scard(key) :返回名称为key的set的基数
- sismember(key, member) :测试member是否是名称为key的set的元素
- sinter(key1, key2,…key N) :求交集
- sinterstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求交集并将交集保存到dstkey的集合
- sunion(key1, key2,…key N) :求并集
- sunionstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求并集并将并集保存到dstkey的集合
- sdiff(key1, key2,…key N) :求差集
- sdiffstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求差集并将差集保存到dstkey的集合
- smembers(key) :返回名称为key的set的所有元素
- srandmember(key) :随机返回名称为key的set的一个元素
6、对zset(sorted set)操作的命令
- zadd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。
- zrem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member
- zincrby(key, increment, member) :如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment
- zrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”
- zrevrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”
- zrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素
- zrevrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素
- zrangebyscore(key, min, max):返回名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素 zcard(key):返回名称为key的zset的基数 zscore(key, element):返回名称为key的zset中元素element的score zremrangebyrank(key, min, max):删除名称为key的zset中rank >= min且rank <= max的所有元素 zremrangebyscore(key, min, max) :删除名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素
- zunionstore / zinterstore(dstkeyN, key1,…,keyN, WEIGHTS w1,…wN, AGGREGATE SUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行 AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素 的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。
7、对Hash操作的命令
- hset(key, field, value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value
- hget(key, field):返回名称为key的hash中field对应的value
- hmget(key, field1, …,field N):返回名称为key的hash中field i对应的value
- hmset(key, field1, value1,…,field N, value N):向名称为key的hash中添加元素field i<—>value i
- hincrby(key, field, integer):将名称为key的hash中field的value增加integer
- hexists(key, field):名称为key的hash中是否存在键为field的域
- hdel(key, field):删除名称为key的hash中键为field的域
- hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数
- hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键
- hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value
- hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value
8、持久化
- save:将数据同步保存到磁盘
- bgsave:将数据异步保存到磁盘
- lastsave:返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳
- shundown:将数据同步保存到磁盘,然后关闭服务
9、远程服务控制
- info:提供服务器的信息和统计
- monitor:实时转储收到的请求
- slaveof:改变复制策略设置
- config:在运行时配置Redis服务器
[转]reids客户端 redis-cli用法的更多相关文章
- [转]Reids配置文件redis.conf中文详解
转自: Reids配置文件redis.conf中文详解 redis的各种配置都是在redis.conf文件中进行配置的. 有关其每项配置的中文详细解释如下: 对应的中文版解释redis.conf # ...
- Redis详细用法
Redis详细用法 1.redis启动命令 本机Redis 安装路径是在usr/local/redis 目录下 启动命令: ./redis-server redis.conf(启动时指定配置文件) 测 ...
- redis基本用法
java连接redis基本用法 package Redis; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.uti ...
- 以太坊客户端Geth命令用法-参数详解
Geth在以太坊智能合约开发中最常用的工具(必备开发工具),一个多用途的命令行工具. 熟悉Geth可以让我们有更好的效率,大家可收藏起来作为Geth命令用法手册. 本文主要是对geth help的翻译 ...
- phpredis -- Redis Arrays用法
Redis Arrays 来自地址:https://github.com/phpredis/phpredis/blob/master/arrays.markdown#readme 扩展原文件array ...
- 30个php操作redis经常用法代码样例
这篇文章主要介绍了30个php操作redis经常用法代码样例,本文事实上不止30个方法,能够操作string类型.list类型和set类型的数据,须要的朋友能够參考下 redis的操作非常多的,曾经看 ...
- 深入Redis客户端(redis客户端属性、redis缓冲区、关闭redis客户端)
深入Redis客户端(redis客户端属性.redis缓冲区.关闭redis客户端) Redis 数据库采用 I/O 多路复用技术实现文件事件处理器,服务器采用单线程单进程的方式来处理多个客户端发送过 ...
- reids客户端 redis-cli用法
Redis提供了丰富的命令(command)对数据库和各种数据类型进行操作,这些command可以在Linux终端使用.在编程时,比如使用Redis 的Java语言包,这些命令都有对应的方法.下面将R ...
- C#客户端Redis服务器的分布式缓存
介绍 在这篇文章中,我想介绍我知道的一种最紧凑的安装和配置Redis服务器的方式.另外,我想简短地概述一下在.NET / C#客户端下Redis hash(哈希类型)和list(链表)的使用. 在这篇 ...
随机推荐
- Android项目实战(四):ViewPager切换动画(3.0版本以上有效果)
学习内容来自“慕课网” 一般APP进去之后都会有几张图片来导航,这里就学习怎么在这张图片切换的时候添加切换动画效果 先看布局文件 activity_main.layout <?xml versi ...
- 手把手搭建自己的android环境
最近想学习安卓,不过国内实在被墙的厉害,真是"万里安装只被墙".安装的过程中也出现了几个问题.所以记录下来,免得自己下次再次安装的时候又来重蹈覆辙. 以下的问题也是按照出现的顺序排 ...
- UnityShader之Shader格式篇【Shader资料1】
关于Shader,在Unity里面我们一般叫做ShaderLab,只要你的职业是与渲染搭边,Unity就与ShaderLab有着直接的关联,你都应该试着去学会它,其实我们在新手未有入门的时候,我们总是 ...
- OC语言-07-OC语言-Foundation框架
结构体 NSRange/CGRange 用来表示一个元素在另一个元素中的范围,NSRange等价于CGRange 包含两个属性: NSUInteger location:表示一个元素在另一个元素中的位 ...
- python启动服务器
3.* python -m http.server [port] & 2.* python -m SimpleHTTPServer [port] ...
- Android精品开源整理
一.兼容类库 ActionBarSherlock : Action Bar是Android 3.0后才开始支持的,ActionBarSherlock是让Action Bar功能支持2.X后的所有平台, ...
- Effective Java 49 Prefer primitive types to boxed primitives
No. Primitives Boxed Primitives 1 Have their own values Have identities distinct from their values 2 ...
- Effective Java 73 Avoid thread groups
Thread groups were originally envisioned as a mechanism for isolating applets for security purposes. ...
- fis自动化部署
1,自动部署到远程服务器 (1),参考:https://github.com/fex-team/receiver (2),接收服务代码目录:/var/www/html/fis/receiver-mas ...
- nginx添加模块 (非覆盖安装)
nginx添加模块(非覆盖安装) 原已经安装好的nginx,现在需要添加一个未被编译安装的模块: 查看原来编译时都带了哪些参数# /usr/local/nginx/sbin/nginx -V ngin ...