[游戏学习23] MFC 画尺子
>_<:这是个简单的MFC程序,有利于了解MFC的框架结构

>_<:Ruler.h
#include<afxwin.h>
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
class CMainWindow:public CFrameWnd
{
public:
CMainWindow();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
>_<:Ruler.cpp
#include<afxwin.h>
#include"Ruler.h"
CMyApp myApp;
//////////////////////////////////////////////
//CMyApp member function
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd=new CMainWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////
//CMainWindow message map and member function
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP() CMainWindow::CMainWindow()
{
Create(NULL,_T("Ruler"),WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_HSCROLL|WS_VSCROLL);
} void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); //屏幕初始化
dc.SetMapMode(MM_LOENGLISH);//0.01in ;1英寸映射
dc.SetTextAlign(TA_CENTER|TA_BOTTOM);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT); //画尺子主题
CBrush brush(RGB(,,));
CBrush* pOldBrush=dc.SelectObject(&brush);
dc.Rectangle(,-,,-);
dc.SelectObject(pOldBrush); //画刻度
for(int i=;i<;i+=){
dc.MoveTo(i,-);
dc.LineTo(i,-);
}
for(int i=;i<;i+=){
dc.MoveTo(i,-);
dc.LineTo(i,-);
}
for(int i=;i<;i+=){
dc.MoveTo(i,-);
dc.LineTo(i,-); CString string;
string.Format(_T("%d"),(i/)-);
dc.TextOutA(i,-,string);
} //商标 //CRect rect(125,-125,175,-150);
//CString string=_T("晨光");
//dc.DrawText(string,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
dc.SetTextColor(RGB(,,));
dc.TextOutA(,-,"晨光");
}
[游戏学习23] MFC 画尺子的更多相关文章
- [游戏学习26] MFC 时间函数 画图形
>_<:这里第一次介绍MFC的时间函数,功能和Win32里的计时器类似. >_<:这里还介绍了MFC的图形绘制函数,和Win32有一点区别 >_<:ABC.h #d ...
- [游戏学习25] MFC 橡皮筋画线效果
>_<:这是给出窗口内外不同情况的处理展示的例子. >_<:MouseCap.h #include<afxwin.h> class CMyApp :public C ...
- [游戏学习22] MFC 井字棋 双人对战
>_<:太多啦,感觉用英语说的太慢啦,没想到一年做的东西竟然这么多.....接下来要加速啦! >_<:注意这里必须用MFC和前面的Win32不一样啦! >_<:这也 ...
- [游戏学习24] MFC 各种绘图 字体学习
>_<:这里包含字体设置及各种绘图,只要稍微看一下代码就能理解,这里不多介绍 >_<:Hello.h #include<afxwin.h> class CMyApp ...
- [游戏学习28] MFC 时钟
>_<:这是一个时钟小程序 >_<:通过调用获得系统时间然后经过计算得出当前时间,然后再以3个圆环表示时分秒. >_<:TAO_CLOCK.h class CMyA ...
- [游戏学习27] MFC 匀速运动
>_<:理解上一个时间函数的概念和用法,本节的实现也比较简单 >_<:就是简单的绘图+时间函数 >_<:TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 ...
- MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...
- 很值得学习的java 画图板源码
很值得学习的java 画图板源码下载地址:http://download.csdn.net/source/2371150 package minidrawpad; import java.awt.*; ...
- 我的游戏学习日志3——三国志GBA
我的游戏学习日志3——三国志GBA 三国志GBA由日本光荣公司1991~1995所推出<三国志>系列游戏,该作是光荣在GBA上推出的<三国志>系列作品的第一款.本游戏登场武将总 ...
随机推荐
- JavaScript ES6 的 let 和 var 的比较
在JavaScript 1.7中, let 关键词被添加进来, 我听说它声明之后类似于"本地变量", 但是我仍然不确定它和 关键词 var 的具体区别. 回答: 不同点在于作用域, ...
- ORACLE 数据的逻辑组成
数据块(block) Oracle数据块(Data Block)是一组连续的操作系统块.分配数据库块大小是在Oracle数据库创建时设置的,数据块是Oracle读写的基本单位.数据块的大小一般是操作系 ...
- clang format 官方文档自定义参数介绍(中英文)
官方文档:http://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html 中文 在代码中配置样式 当使用 clang::format::reformat ...
- ubuntu搭建nfs网络文件系统
一.NFS服务简介 NFS 是Network File System的缩写,即网络文件系统.一种使用于分散式文件系统的协定,由Sun公司开发,于1984年向外公布.功能是通过网络让不同的机器.不同的操 ...
- iOS的设备及分辨率、图片命名
iOS的设备及分辨率(iPhone竖屏/iPad横屏) 设备 分辨率 横宽比 iPhone 3GS.iPod Touch第三代 320 * 480 2 : 3 iPhone 4.iPod Touch第 ...
- SQL中的循环、for循环、游标
我们使用SQL语句处理数据时,可能会碰到一些需要循环遍历某个表并对其进行相应的操作(添加.修改.删除),这时我们就需要用到咱们在编程中常常用的for或foreach,但是在SQL中写循环往往显得那么吃 ...
- log4net记录日志到数据库自定义字段
假设数据库中有如下自定义字段: 1.根据自定义字段定义日志信息对象 public class MessageLog { /// <summary> ...
- js判断用户是否禁用了cookie
function CookieEnable() { var result = false; if (navigator.cookiesEnabled) return true; document.co ...
- 使用Coookie实现浏览器显示上次的登录时间
实现的效果: 每一次刷新 都会显示上一次访问servlet的时间 ,只适用于同一个浏览器 ,更换浏览器再次访问就该使用session技术了, 因为cookie是浏览器端技术,cookie保存在浏览器 ...
- js完美转换阿拉伯数字为数字大写(原创)
啥都不说,直接上代码: //阿拉伯数字转换为简写汉字 function Arabia_To_SimplifiedChinese(Num) { for (i = Num.length - 1; i &g ...