Win32函数Sleep的精度测试
用了三种方法,第一种使用高精度性能计数器;第二种是使用多媒体定时器,另一种是《Windows图形编程》里提供的CPU周期来获取。推荐第一种方式测量:
先看第一种:
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- void main()
- {
- LARGE_INTEGER litmp;
- LONGLONG qt1,qt2;
- double dft,dff,dfm;
- //获得时钟频率
- QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
- dff=(double)litmp.QuadPart;
- //获得初始值
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- qt1=litmp.QuadPart;
- //下面一些耗时的操作
- Sleep(1);
- //获得终止值
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- qt2=litmp.QuadPart;
- //获得对应的时间值,转到毫秒单位上
- dfm=(double)(qt2-qt1);
- dft=dfm/dff;
- printf("用时: %.3f 毫秒\n", dft*1000.0);
- }
我的机器上为Sleep(1) = 0.454ms;Sleep(10) = 9.719ms;Sleep(100) = 99.541ms
下面是另外两种供参考:
- #include <stdio.h>
- #include <Windows.h>
- #include <Mmsystem.h>
- #include "timer.h"
- #pragma comment(lib, "winmm.lib")
- int i = 0;
- DWORD start;
- DWORD end;
- #define TIMES (1000)
- void main()
- {
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // 1. 使用高精度定时器初始化
- //
- //高精度定时器初始化
- // 注意: 如果不执行下面的初始化为1ms的语句,将影响Sleep()的精度
- ::timeBeginPeriod(1);
- Sleep(100);
- //开始计时
- start = ::timeGetTime();
- for (i=0; i<TIMES; i++)//累计测试
- {
- Sleep(1);
- }
- //结束计时
- end = ::timeGetTime();
- printf("使用高精度定时器测试Sleep(1)时间: %.3f ms\n", (end-start)/((double)TIMES));
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // 2. 使用CPU周期数方式获取
- //
- KTimer timer;
- //下面获取CPU的速度(MHz)
- timer.Start();
- Sleep(1000);
- unsigned __int64 cpuspeed = (unsigned)(timer.Stop()/1000000);
- printf("CPU速度: %I64d MHz\n", cpuspeed);
- //开始测试
- timer.Start();
- Sleep(1);
- //结束
- unsigned __int64 time = (unsigned) timer.Stop();
- printf("使用CPU周期数测得Sleep(1)时间: %I64d μs\n", time/cpuspeed);
- //
- // 测试完毕后,将定时精度调回来
- //
- ::timeEndPeriod(1);
- }
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