Project(项目)视图:显示项目所包含的全部资源,每个Unity项目文件夹都会包含一个Assets文件夹,Assets文件夹是用来存放用户所创建的对象和导入的资源。

Hierarchy(层级)视图:显示当前场景中真正用到的对象。

Inspector(检视)视图:显示在游戏场景中当前所选择对象的详细信息以及游戏整体的属性设置,包括对象的名称、标签、位置坐标、旋转角度、缩放、组件等信息。

Game(游戏)视图:是游戏的预览窗口,不能用做编辑。

Scene(场景)视图:是构造游戏场景的地方,用户可以在这个视图中进行三维可视化的操作。

Profiler(分析器)视图:强大的分析工具。

Console(控制台)视图:是Unity中重要的调试工具

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