在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者。

1. 实现观察者模式
实现观察者模式非常简单,
[1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类;
[2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口;
[3]对于被观察者类,
添加它的观察者:
void addObserver(Observer o)
addObserver()方法把观察者对象添加到观察者对象列表中。
 
当被观察事件发生时,执行:
setChanged();
notifyObservers();
setChanged()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;notifyObservers()方法会去调用观察者对象列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。
只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update()。
 
[4]对于观察者类,实现Observer接口的唯一方法update
void update(Observable o, Object arg)
形参Object arg,对应一个由notifyObservers(Object arg);传递来的参数,当执行的是notifyObservers();时,arg为null。
下面给出一个简单的示例:
package designpattern_observer;

import java.util.Observable;

public class MyButtonObserable extends Observable {
private String clickMode; public String getClickMode() {
return clickMode;
} public void setClickMode(String clickMode) {
this.clickMode = clickMode;
this.setChanged();
this.notifyObservers(clickMode);
}
}
package designpattern_observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class MyTextBoxAbserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (arg.toString().equals("double clicked")) {
System.out.println("你对按钮执行了双击操作.");
}
}
}

Test类:

package designpattern_observer;

public class ObserverTest {
public static void main(String[] args) {
MyButtonObserable button = new MyButtonObserable();
MyTextBoxAbserver textbox = new MyTextBoxAbserver();
button.addObserver(textbox);
button.setClickMode("double clicked");
}
}

执行入口函数,调用 button.setClickMode("double clicked"),则触发MyTextBoxAbserver 对象的update方法,打印输出:

你对按钮执行了双击操作.

Java中使用Observer接口和Observable类实践Observer观察者模式的更多相关文章

  1. 利用Java提供的Observer接口和Observable类实现观察者模式

    对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类.对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下: package java.util; public ...

  2. Java Observer接口和Observable类实现观察者模式

    对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类.对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下: package java.util; public ...

  3. Java常用类库--观察者设计模式( Observable类Observer接口)

    如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口. import java.util.* ; class House extends Obse ...

  4. Java 中的集合接口——List、Set、Map

    Java 中的集合接口——List.Set.Map 什么叫集合:集合就是Java API所提供的一系列类的实例,可以用于动态存放多个对象.这跟我们学过的数组差不多,那为什么我们还要学集合,我们看看数组 ...

  5. 转:二十一、详细解析Java中抽象类和接口的区别

    转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract ...

  6. 关于JAVA中抽象类和接口的区别辨析

    今天主要整理一下新学习的有关于Java中抽象类和接口的相关知识和个人理解. 1 抽象类 用来描述事物的一般状态和行为,然后在其子类中去实现这些状态和行为.也就是说,抽象类中的方法,需要在子类中进行重写 ...

  7. java中的标记接口(标签接口)

    Java中的标记接口(Marker Interface),又称标签接口(Tag Interface),具体是不包含任何方法的接口.在Java中很容易找到标记接口的例子,比如JDK中的Serialzab ...

  8. Java中的Serializable接口和transient关键字

    Java中的Serializable接口和transient关键字 Table of Contents 1. 向memcached中放数据时遇到NotSerializableException异常 2 ...

  9. Java中抽象类和接口的介绍及二者间的区别

    接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是支持抽象类定义的两种机制. 一.抽象类 在Java中被abstract关键字修饰的类称为抽象类,被abstract关键字修饰的方法称 ...

随机推荐

  1. iOS多线程系列(1)

    多线程这个概念的接触是蛮早的时候了,当时还是单核单CPU的时候,Thread这个概念已经出现了,当时比较流行的方案是时间片轮流,线程可以优先级抢占,但一次只能运行一个线程,实际上多线程是不能真正并行处 ...

  2. 普林斯顿大学算法课 Algorithm Part I Week 3 归并排序 Mergesort

    起源:冯·诺依曼最早在EDVAC上实现 基本思想: 将数组一分为(Divide array into two halves) 对每部分进行递归式地排序(Recursively sort each ha ...

  3. Cannot retrieve metalink for repository: epel.

    Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and                     ...

  4. Struts2 + Spring + hibernate 框架搭成实例

    1.准备Jar包: struts2.hibernate.spring所需jar包   struts-core-2.x.x.jar  ----struts核心包 xwork-core-2.x.x.jar ...

  5. Debug, Release区别

    Debug, Release区别 Debug附加了很多调试信息,主要用于调试,所以文件大 Release就是经过优化的版本,去除了调试信息,进行了代码优化,所以文件较小,同时速度要快于Debug De ...

  6. Java中Return和Finally运行顺序的实现

    以下这段代码的运行结果是如何的呢? [java] view plaincopyprint? publc int test(){ int x; try{ ; return x; }catch(Excep ...

  7. webview的配置

    WebSettings的常用方法介绍 WebSettings 通过webview获得WebSettings 调用WebSettings 的方法,配置webview WebSettings webSet ...

  8. hadoop 学习

    不同版本间Hadoop拷贝 通过NFS,将hdfs挂在到本地

  9. #import和#include的区别 关键字@class的作用

    一.#import和#include的区别当我们在代码中使用两次#include的时候会报错:因为#include相当于拷贝头文件中的声明内容,所以会报重复定义的错误但是使用两次#import的话,不 ...

  10. 学习Javascript DOM 编程艺术的一点心得

    最近又看了一遍JS DOM编程艺术,照例来写一写读后感. 其实,我从中学到最深的是几个概念:1.平稳退化.当浏览器并不支持JS的时候网页的基本核心功能是还可以用的:2.逐渐增强.在原始的信息层上用其他 ...