XMPPRoom *room;

 // 初始化房间
XMPPRoomCoreDataStorage *rosterstorage = [[XMPPRoomCoreDataStorage alloc] init];
if (rosterstorage==nil) {
NSLog(@"nil");
rosterstorage = [[XMPPRoomCoreDataStorage alloc] init];
}
roomJID = [XMPPJID jidWithString:roomName];
room = [[XMPPRoom alloc] initWithRoomStorage:rosterstorage jid:roomJID
dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()]; [room activate:[[XMPPManager sharedManager] xmppStream]]; // 在聊天是显示的昵称
[room joinRoomUsingNickname:jid history:nil]; [room fetchConfigurationForm]; [room addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; #pragma mark 配置房间为永久房间
-(void)sendDefaultRoomConfig
{ NSXMLElement *x = [NSXMLElement elementWithName:@"x" xmlns:@"jabber:x:data"]; NSXMLElement *field = [NSXMLElement elementWithName:@"field"];
NSXMLElement *value = [NSXMLElement elementWithName:@"value"]; NSXMLElement *fieldowners = [NSXMLElement elementWithName:@"field"];
NSXMLElement *valueowners = [NSXMLElement elementWithName:@"value"]; [field addAttributeWithName:@"var" stringValue:@"muc#roomconfig_persistentroom"]; // 永久属性
[fieldowners addAttributeWithName:@"var" stringValue:@"muc#roomconfig_roomowners"]; // 谁创建的房间 [field addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"boolean"];
[fieldowners addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"jid-multi"]; [value setStringValue:@""];
[valueowners setStringValue:myJid]; //创建者的Jid [x addChild:field];
[x addChild:fieldowners];
[field addChild:value];
[fieldowners addChild:valueowners]; [room configureRoomUsingOptions:x]; } // 房间创建成功后在配置永久属性
#pragma mark - 创建讨论组成功回调
- (void)xmppRoomDidCreate:(XMPPRoom *)sender
{
[self sendDefaultRoomConfig];
}

IOS Xmpp 创建固定房间的更多相关文章

  1. ios xmpp 发送语音图片解决方案

    ios xmpp 发送语音,图片解决方案,有需要的朋友可以参考下. 目前做IM多是用的xmpp. 因为项目需求需要实现语音和图片的发送. 发送语音图片有三种方法. 1,xmpp smack.文件传输方 ...

  2. iOS XMPP 通信协议实现 图形化直观感受

    第一次随笔,实在不知写点什么有用的东西,那就分享一下本人最近的研究所得吧! 是关于iOS-XMPP-通信协议的实现,具体代码比较复杂,三言两句也实在难表达清楚,网上已有很多关于iOS XMPP协议的讲 ...

  3. ios xmpp开发应用后台模式接收聊天信息处理方案

    ios xmpp开发应用后台模式接收聊天信息 最近在使用xmppframwork来实现一个聊天应用,碰到了一个问题,应用进入后台以后,就接收不到消息了: 怎么样才能使应用被切到后台时,应用中的网络连接 ...

  4. iOS xmpp协议实现聊天之openfire的服务端配置(一)

    今天弄这个openfire服务端的配置直接苦了一逼,只是好在最后最终配置好了.首先感谢@月光的尽头的博客给了我莫大的帮助. 切入正题,首先说一下iOS xmpp协议实现聊天openfireserver ...

  5. 使用SplFixedArray创建固定大小的数组

    PHP在定义数组的时候不用像C或Java一样定义数组大小,PHP数组可以根据我们的需要增长或收缩.但这种灵活性在内存使用方面带来很大的不便. 而PHP中可以使用SplFixedArray创建固定大小的 ...

  6. NX二次开发-UFUN创建固定的基准平面UF_MODL_create_fixed_dplane

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN ...

  7. iOS XMPP(2)自己创建客户端

    一.目的以及效果: 用Xcode利用xmpp框架建立客户端,实现向服务器注册添加用户 密码,以及登陆,离线状态 工程的主要结构:新建singleview工程,用xib拖放两个输入框和两个按钮, 并在v ...

  8. IOS XMPP总结

    //前言:仿weixin实现一个即时通讯的案例,支持版本7.0以上 "准备工作 创建项目时使用git" /* 显示隐藏文件,看到git的文件夹 defaults write com ...

  9. iOS XMPP Framework 中文概述

    本篇文章翻译XMPP Framework中的Overview of the XMPP Framework部分 介绍 The framework is divided into 2 parts: 1. ...

随机推荐

  1. Linux usb子系统(一):子系统架构

    一.USB协议基础知识   前序:USB概念概述 USB1.0版本速度1.5Mbps(低速USB) USB1.1版本速度12Mbps(全速USB)  USB2.0版本速度480Mbps(高速USB). ...

  2. hadoop多文件输出

    现实环境中,经常遇到一个问题就是想使用多个Reduce,可是迫于setup和cleanup在每个Reduce中会调用一次,仅仅能设置一个Reduce,无法是实现负载均衡. 问题,假设要在reduce中 ...

  3. html基本基础

    一 HTML5是用来做什么的? PSD2HTML 信息 信息差(信息不对称) 二 html文件新建流程: 新建文本文件 网页文件后缀 .html 修改编码:ANSI格式,UTF-8无BOM格式==== ...

  4. 前端--关于CSS

    CSS全名层叠样式表,层叠的含义有三个:1.按照特殊性的高低,特殊性高的覆盖特殊性低的样式声明:2.不同属性的样式声明要合并:3.后出现的相同的样式声明覆盖先出现的.所以要改变样式的优先级也有三种方法 ...

  5. xUtils的文件下载与安装,xUtils的文件上传

    开篇报错注意:本教程是基于xUtils-2.6.14.jar版本实现的 由于studio中6.0以后安卓取消了httpclient,而xutils则基于httpclient开发的,所以现在无法使用,将 ...

  6. android动画效果大全

    动画类型 Android的animation由四种类型组成  Android动画模式 Animation主要有两种动画模式:一种是tweened animation(渐变动画 XML中 JavaCod ...

  7. Ajax与ashx异步请求的简单案例

    Ajax与ashx异步请求的简单案例: 前台页面(aspx): <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//E ...

  8. 跨平台渲染框架尝试 - GPU Buffer的管理(1)

    buffer资源 下面来谈谈buffer的管理.buffer资源从广义上就是C语言的数组.如下图所示. 图 buffer的广义模型 在渲染管线中,无论是opengl还是dx或者其他的渲染api,都会提 ...

  9. 【HTML5】在head 设置 meta 能更方便开发

    <meta name="viewport" content="width=device-width, target-densitydpi=160dpi, initi ...

  10. javascript 执行顺序详解

    JavaScript是一种描述 型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行.如果你不能理解javaScript 语言的运行机制,或者简 ...