我们知道,从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量。

从另一个角度,从变量值存在的作时间(即生存期)角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

  • 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。
  • 动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。

用户存储空间可以分为三个部分:

  1. 程序区;
  2. 静态存储区;
  3. 动态存储区。

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放。

动态存储区存放以下数据:

  1. 函数形式参数;
  2. 自动变量(未加static声明的局部变量);
  3. 函数调用时的现场保护和返回地址。

对以上这些数据,在函数开始调用时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间。

在C语言中,每个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。

auto变量

函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。

函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。

关键字auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

用static声明局部变量

有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。

对静态局部变量的说明:

  1. 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。
  2. 静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
  3. 如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。

register变量

为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

对寄存器变量的几点说明:

  • 只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;
  • 一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;
  • 局部静态变量不能定义为寄存器变量。

用extern声明外部变量

外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。

 #include<stdio.h>
int main()
{
extern a;
printf("%d", a);
return ;
}
int a = ;

C语言变量的存储类别的更多相关文章

  1. c语言 变量的存储类别以及对应的内存分配?

    <h4><strong>1.变量的存储类别</strong></h4>从变量值存在的角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式.所谓静态存储方式指在程 ...

  2. C++变量的存储类别与作用域

    总结一下C++中变量的存储类别以及变量的作用域. (1)标示符的存储类别决定了标示符在内存中存在的时间(我们可以理解标示符就是确定一个变量的符号,也就是我们所说的变量名) 二:存储类别 (1)静态存储 ...

  3. [C++程序设计]变量的存储类别

    全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储单元,程序执行完毕就释放这些空间.在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不是动态地进行分配和释放. 在动态存储区中存放以下数据: ...

  4. c++ 变量的存储类别

    c++的存储类别 首先我们得知道c++的变量存储方式:静态存储和动态存储两种,全局变量使用的是静态存储,函数的形参和局部变量是使用的动态存储. 当然在有的教程中又分为自动存储,静态存储,动态存储.相信 ...

  5. C语言变量的存储布局

    分析以下代码中变量存储空间如何分配: //MemSeg.c: 代码无意义,仅供分析用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //mall ...

  6. C语言函数的存储类别

    函数默认的隐含存储类型是extern auto:只能用于局部变量 extern:允许被其他文件调用 static:只能被本源程序文件调用

  7. C语言杂谈(三)存储类别

    本文讨论C语言中的存储类别,包括数据在内存的存储.变量的存储类别.函数的存储类别.生存周期.下图为计算机的存储空间,有寄存器和内存. 一.存储区域 1.寄存器:存放立即参加运算的数据. 2.系统区:存 ...

  8. C++变量存储类别和内存四区

    变量存储类别 变量声明/定义的一般形式: 存储类别 数据类型 变量名 存储类别指的是数据在内存中存储的方法.存储方法分为静态存储和动态存储两大类.标准C语言为变量.常量和函数定义了4种存储类型:ext ...

  9. C语言变量、函数的作用域及变量的存储方式

    一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据 ...

随机推荐

  1. iOS开发网络数据之AFNetworking使用

    iOS开发网络数据之AFNetworking使用 如何选择AFNetworking版本 首先得下载AFNetworking库文件,下载时得首先弄清楚,你将要开发的软件兼容的最低版本是多少.AFNetw ...

  2. Raid1源代码分析--开篇总述

    前段时间由于一些事情耽搁了,最近将raid1方面的各流程整理了一遍.网上和书上,能找到关于MD下的raid1的文档资料比较少.决定开始写一个系列的关于raid1的博客,之前写过的一篇读流程也会在之后加 ...

  3. syslog_test.c 简单的syslog函数

    #cat syslog_test.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<syslog.h> int mai ...

  4. 传智播客学习之HTML基础语法

    一.基本格式 1.不用区分大小写. 2.HTML代码由<html>开始</html>结束.里面由头部分<head></head>和体部分<body ...

  5. BeyondCompare两个文件中同一行字符长度不一致的文件对比,比如pi文件对比(xjl456852原创)

    假设有两个文件,里面存放的数字都只有一行,但长度不一样,对比时会有问题 示例文件: 对比示例如图: 左边的pi的字符串比较长,右边的比较短. 右边的pi的值不是从开始的第一个位置对比的,这样的情况是有 ...

  6. Web Service工作原理

    Web Service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的 ...

  7. (转)iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1)

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第六章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...

  8. web前端代码规范 - HTML代码规范

    Bootstrap HTML编码规范 本文转载自w3cschool. 由于bootstrap得到了世界的认可,因此,此规范用于规范html代码有一定的说服力. 交流qq群:164858883.欢迎各位 ...

  9. [Redux] Extracting Presentational Components -- TodoApp

    Finally, I just noticed that the to-do app component doesn't actually have to be a class. I can turn ...

  10. C++11下的线程池以及灵活的functional + bind + lamda

    利用boost的thread实现一个线程类,维护一个任务队列,以便可以承载非常灵活的调用.这个线程类可以方便的为后面的线程池打好基础.线程池还是动态均衡,没有什么别的.由于minGW 4.7 对 C+ ...