1.处理2D图形

要想使用java 2D库绘制图形,需要获得一个Graphics2D类对象。这个类是Graphics类的子类。
paintComponent方法自动获得一个Graphics2D类对象,我们只需要进行一次类型转换。

public void paintComponent(Graphics g){
Graphics2d g2 = (Graphics2D) g;
}

Java 2D库采用面向对象的方式将几何图形组织起来。包含描述直线、矩形、椭圆的类(当然也支持更复杂的图形):

Line2D Rectangle2D Ellipse2D
这些类全部实现了Shape接口
想绘制图形,
(1)先要创建一个实现了Shape接口的类的对象,
(2)然后调用Graphics2D类中的draw方法

每个图形类有两个版本,如 Rectangle2D.Float, Rectangle2D.Double

(一般来说用float即可,精度足够,可以节约空间,增加Double是因为精度丢失会有错误,当然也可以用强制类型转换)

2D矩形类
                     ┌Rectangle2D.Float
Rectangle2D-┤
                     └Rectangle2D.Double

因此,创建Rectangle2D.Float对象需要提供float型数值坐标。Rectangle2D.Double提供double型坐标。

Rectangle2D.Float floatRect = new Rectangle2D.Float(10.0F,25.0F,22.5F,20.0F);
Rectangle2D.Double doubleRect = new Rectangle2D.Double(10.0,25.0,22.5,20.0);

实际可以使用

Rectangle2D floatRect = new Rectangle2D.Float(10.0F,25.0F,22.5F,20.0F);
Rectangle2D doubleRect = new Rectangle2D.Double(10.0,25.0,22.5,20.0);

Point2D类也有两个子类

Point2D p = new Point2D.Double(10,20);

Rectangle2D和Ellipse2D类都是由公共超类RectangularShape继承而来。因为椭圆也有矩形边界。
RectangularShape常用的方法有  getWidth,  getHeight ,  getCenterX,  getCenterY

构造矩形

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(lux,luy,rdx,rdy);

表示 构造左上角位于(lux , luy)右下角位于(rdx , rdy)的矩形
但如果顶点不是左上角时可以这样构造:

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double();//先构造一个空矩形
rect.setFrameFromDiagonal(px,py,qx,qy);

或者已知顶点为Point2D类型的两个对象p、q,可以这样调用

rect.setFrameFromDiagonal(p ,q);

构造椭圆

Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(150,200,100,50);
表示 用左上角位于(150,200)、宽100、高50的外接矩形构造一个椭圆
知道椭圆中心点时可以这样

Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(centerX-width/2,centerY-height/2,width,height);

构造直线

Line line = new Line2D.Double(start,end);
Line line = new Line2D.Double(startx,starty,endx,endy);

例子:

public class DrawTest {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run (){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("2D图形"); frame.add(new DrawComponent()); //添加自己的JComponent
frame.setSize(400,400); //设置窗口大小 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} class DrawComponent extends JComponent{
public void paintComponent(Graphics g){
final int DEFAULT_WIDTH = 400;
final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; double leftx = 100;
double topy =100;
double width =200;
double height = 150; //画矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftx,topy,width,height);
g2.draw(rect); //画椭圆
Ellipse2D ellip = new Ellipse2D.Double();
ellip.setFrame(rect);
g2.draw(ellip); //画一条直线
g2.draw(new Line2D.Double(leftx,topy,leftx+width,topy+height)); //画另一个椭圆
double centerx = rect.getCenterX();
double centery = rect.getCenterY();
double radius = 150 ;
Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerx,centery,centerx+width,centery+height);
g2.draw(circle);
}
}

  

2.使用颜色

Graphics2D类的setPaint方法可以为图形环境上的所有后续的绘制操作选择颜色,(setColor等同于setPaint)例如:

g2.setPaint(Color.RED);
g2.drawString("Warning",100,100);

只需要将调用draw替换为调用fill就可以用一种颜色填充一个封闭图形(例如:矩形或者椭圆形)

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftx,topy,width,height) ;
g2.setPaint(Color.RED);
g2.fill(rect); //fills rect with red color

想要设置背景颜色,就需要使用Component类中的setBackground方法。component类是JComponent类的祖先

JComponent类setBackground需要做的工作
第一,你需要一个UI
第二,你必须将其设置为非透明。
第三,调用super的paintComponent方法。

注:如果使用JPanel则不需UI与设置非透明,因为JPanel就是不透明的

public class DrawColor {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("2D图形颜色填充");
//frame.setBackground(Color.black); MyComponent mp = new MyComponent();
//mp.setOpaque(true);//将component设置为不透明
mp.setBackground(Color.blue);
frame.add(mp); frame.setSize(400,400); //设置窗口大小
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} /*setBackground需要做的工作
第一,你需要一个UI
第二,你必须将其设置为非透明。
第三,调用super的paintComponent方法。
*/
class MyComponent extends JComponent{
public MyComponent() {
super();
setUI(new ComponentUI(){}); //设定一个UI
setOpaque(true);//将component设置为不透明
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);//调用super的paintComponent方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; //画矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(100,100,200,150);
g2.setPaint(Color.RED); //设置颜色
g2.fill(rect); //画图
}
}

 

Java学习笔记--Swing2D图形的更多相关文章

  1. Java学习笔记4

    Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Run ...

  2. java学习笔记16--I/O流和文件

    本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note16.html,转载请注明源地址. IO(Input  Output)流 IO流用来处理 ...

  3. java学习笔记7--抽象类与抽象方法

    接着前面的学习: java学习笔记6--类的继承.Object类 java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) jav ...

  4. 0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁

    什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条 ...

  5. 0035 Java学习笔记-注解

    什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...

  6. Java学习笔记(04)

    Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于 ...

  7. 0032 Java学习笔记-类加载机制-初步

    JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹 ...

  8. 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用

    垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...

  9. 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式

    匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...

随机推荐

  1. Android-4

    显式Intent 隐式Intent Intent过滤器相关选项 通过浏览器链接启动本地Activity

  2. 安装Hadoop集群的最快的软件

    Quick Hadoop是一款安装Hadoop集群的桌面软件,只需要点两下鼠标,一分钟之内安装Hadoop到集群上,超快! 还在每台主机的Shell里一行一行地敲安装Hadoop的命令?别苦逼了! 用 ...

  3. My advice to young people - Donald Knuth [video]

    http://www.youtube.com/watch?v=75Ju0eM5T2c I took a note of what knuth said in the video. 1. Don't d ...

  4. Smartcard CA智能卡之调试

    Integrated Circuit Card  集成电路卡,也叫CA卡或智能卡,将一个微电子芯片嵌入符合ISO 7816标准的卡基内,做成卡片形式,也是一个嵌入式小系统.由CPU,ROM,RAM及E ...

  5. Qt在Windows下的三种编程环境搭建

    尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165 从QT官网可以得知其支持的平台.编译器 ...

  6. 改进RazorPad

    从Git 上下载了作者的源码后,感觉用起来挺别扭,而且还要BUG............ 经过“篡改”后,好用多了,呵呵..

  7. Android 得到当前已连接的wifi的信号强度

    1.得到当前已连接的wifi信息 WifiManager wifi_service = (WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE); WifiInfo wi ...

  8. BZOJ1671: [Usaco2005 Dec]Knights of Ni

    1671: [Usaco2005 Dec]Knights of Ni Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 175  Solved: 107[Su ...

  9. Ubuntu mysql安装,还有可视化界面

    安装mysql sudo apt-get install mysql-server sudo apt-get install mysql-client sudo apt-get install lib ...

  10. Hibernate的几种查询方式-HQL,QBC,QBE,离线查询,复合查询,分页查询

    HQL查询方式 这一种我最常用,也是最喜欢用的,因为它写起来灵活直观,而且与所熟悉的SQL的语法差不太多.条件查询.分页查询.连接查询.嵌套查询,写起来与SQL语法基本一致,唯一不同的就是把表名换成了 ...