1.处理2D图形

要想使用java 2D库绘制图形,需要获得一个Graphics2D类对象。这个类是Graphics类的子类。
paintComponent方法自动获得一个Graphics2D类对象,我们只需要进行一次类型转换。

public void paintComponent(Graphics g){
Graphics2d g2 = (Graphics2D) g;
}

Java 2D库采用面向对象的方式将几何图形组织起来。包含描述直线、矩形、椭圆的类(当然也支持更复杂的图形):

Line2D Rectangle2D Ellipse2D
这些类全部实现了Shape接口
想绘制图形,
(1)先要创建一个实现了Shape接口的类的对象,
(2)然后调用Graphics2D类中的draw方法

每个图形类有两个版本,如 Rectangle2D.Float, Rectangle2D.Double

(一般来说用float即可,精度足够,可以节约空间,增加Double是因为精度丢失会有错误,当然也可以用强制类型转换)

2D矩形类
                     ┌Rectangle2D.Float
Rectangle2D-┤
                     └Rectangle2D.Double

因此,创建Rectangle2D.Float对象需要提供float型数值坐标。Rectangle2D.Double提供double型坐标。

Rectangle2D.Float floatRect = new Rectangle2D.Float(10.0F,25.0F,22.5F,20.0F);
Rectangle2D.Double doubleRect = new Rectangle2D.Double(10.0,25.0,22.5,20.0);

实际可以使用

Rectangle2D floatRect = new Rectangle2D.Float(10.0F,25.0F,22.5F,20.0F);
Rectangle2D doubleRect = new Rectangle2D.Double(10.0,25.0,22.5,20.0);

Point2D类也有两个子类

Point2D p = new Point2D.Double(10,20);

Rectangle2D和Ellipse2D类都是由公共超类RectangularShape继承而来。因为椭圆也有矩形边界。
RectangularShape常用的方法有  getWidth,  getHeight ,  getCenterX,  getCenterY

构造矩形

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(lux,luy,rdx,rdy);

表示 构造左上角位于(lux , luy)右下角位于(rdx , rdy)的矩形
但如果顶点不是左上角时可以这样构造:

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double();//先构造一个空矩形
rect.setFrameFromDiagonal(px,py,qx,qy);

或者已知顶点为Point2D类型的两个对象p、q,可以这样调用

rect.setFrameFromDiagonal(p ,q);

构造椭圆

Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(150,200,100,50);
表示 用左上角位于(150,200)、宽100、高50的外接矩形构造一个椭圆
知道椭圆中心点时可以这样

Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(centerX-width/2,centerY-height/2,width,height);

构造直线

Line line = new Line2D.Double(start,end);
Line line = new Line2D.Double(startx,starty,endx,endy);

例子:

public class DrawTest {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run (){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("2D图形"); frame.add(new DrawComponent()); //添加自己的JComponent
frame.setSize(400,400); //设置窗口大小 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} class DrawComponent extends JComponent{
public void paintComponent(Graphics g){
final int DEFAULT_WIDTH = 400;
final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; double leftx = 100;
double topy =100;
double width =200;
double height = 150; //画矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftx,topy,width,height);
g2.draw(rect); //画椭圆
Ellipse2D ellip = new Ellipse2D.Double();
ellip.setFrame(rect);
g2.draw(ellip); //画一条直线
g2.draw(new Line2D.Double(leftx,topy,leftx+width,topy+height)); //画另一个椭圆
double centerx = rect.getCenterX();
double centery = rect.getCenterY();
double radius = 150 ;
Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerx,centery,centerx+width,centery+height);
g2.draw(circle);
}
}

  

2.使用颜色

Graphics2D类的setPaint方法可以为图形环境上的所有后续的绘制操作选择颜色,(setColor等同于setPaint)例如:

g2.setPaint(Color.RED);
g2.drawString("Warning",100,100);

只需要将调用draw替换为调用fill就可以用一种颜色填充一个封闭图形(例如:矩形或者椭圆形)

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftx,topy,width,height) ;
g2.setPaint(Color.RED);
g2.fill(rect); //fills rect with red color

想要设置背景颜色,就需要使用Component类中的setBackground方法。component类是JComponent类的祖先

JComponent类setBackground需要做的工作
第一,你需要一个UI
第二,你必须将其设置为非透明。
第三,调用super的paintComponent方法。

注:如果使用JPanel则不需UI与设置非透明,因为JPanel就是不透明的

public class DrawColor {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("2D图形颜色填充");
//frame.setBackground(Color.black); MyComponent mp = new MyComponent();
//mp.setOpaque(true);//将component设置为不透明
mp.setBackground(Color.blue);
frame.add(mp); frame.setSize(400,400); //设置窗口大小
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} /*setBackground需要做的工作
第一,你需要一个UI
第二,你必须将其设置为非透明。
第三,调用super的paintComponent方法。
*/
class MyComponent extends JComponent{
public MyComponent() {
super();
setUI(new ComponentUI(){}); //设定一个UI
setOpaque(true);//将component设置为不透明
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);//调用super的paintComponent方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; //画矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(100,100,200,150);
g2.setPaint(Color.RED); //设置颜色
g2.fill(rect); //画图
}
}

 

Java学习笔记--Swing2D图形的更多相关文章

  1. Java学习笔记4

    Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Run ...

  2. java学习笔记16--I/O流和文件

    本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note16.html,转载请注明源地址. IO(Input  Output)流 IO流用来处理 ...

  3. java学习笔记7--抽象类与抽象方法

    接着前面的学习: java学习笔记6--类的继承.Object类 java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) jav ...

  4. 0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁

    什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条 ...

  5. 0035 Java学习笔记-注解

    什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...

  6. Java学习笔记(04)

    Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于 ...

  7. 0032 Java学习笔记-类加载机制-初步

    JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹 ...

  8. 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用

    垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...

  9. 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式

    匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...

随机推荐

  1. Android 源码编译环境搭建(64位Ubuntu)各种依赖包安装

    1.准备: 普通PC(要求能上网), PC的操作系统Ubuntu 10.04 LTS(64位的),已经下载好的Android 1.6_r1的源代码. 2.Linux的依赖package安装: 为了更快 ...

  2. Intellij Idea 12 加载weblogic8X的插件

    idea越用越习惯,只到idea12发布后,发现不在支持weblogic8X的server,无奈我们一批单一来源项目的coder. 后发现将idea11安装目录下plugins下的weblogicIn ...

  3. cf Ping-Pong (Easy Version)

    http://codeforces.com/contest/320/problem/B 这道题看了很长时间没看懂, 就是个dfs: #include <cstdio> #include & ...

  4. 关于as3实现对任何对象进行深刻复制的思考

    无意中看到关于as3深度复制思考的文章,觉得不错,于是转来记录以后用到可以参考. 转载来源:http://xmchcly.iteye.com/blog/1307425,下面是转文: 通过 ByteAr ...

  5. Python闭包与函数对象

    1. Python闭包是什么 在python中有函数闭包的概念,这个概念是什么意思呢,查看Wikipedia的说明如下: “ In programming languages, closures (a ...

  6. poj 2376 Cleaning Shifts(贪心)

    Description Farmer John <= N <= ,) cows to <= T <= ,,), the first being shift and the la ...

  7. Hive集成HBase详解

    摘要 Hive提供了与HBase的集成,使得能够在HBase表上使用HQL语句进行查询 插入操作以及进行Join和Union等复杂查询   应用场景 1. 将ETL操作的数据存入HBase 2. HB ...

  8. PHP本地域名解析教程

    1.找到C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts 127.0.0.1       localhost 127.0.0.1       www.zhosoft.com ...

  9. openwrt上网配置的一些理解

    其实已经有很多帖子讲过openwrt路由器上网配置了,我这里主要是讲我自己的一块硬件路由使用openwrt后的一些上网配置.之所以要研究我自己的配置,是因为硬件,硬件不一样,配置也就不一样,但是总的原 ...

  10. Network 20Q--Q2 How does Google sell ad spaces?

    在使用Google搜索的时候会发现,搜索出来的页面除了在左边显示搜索结果以外,还会页面的右边推荐一些广告.那么Google是怎么从这些广告挣钱以及广告商可以通过Google广告获得什么利益呢? Goo ...