ES6语法特性
ES6语法特性
简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。 ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我 们说 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
1、let声明变量
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = 'apple'
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'
2、const声明常量
// 1、声明之后不允许改变
const PI = '3.1415926'
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、解构赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;
也方便了复杂对象中数据字段获取。
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
//2、对象解构
let user = {name: 'Johon', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name, age)
4、模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,
还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = 'Kuangshen'
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Kuangshen,I am 28 years old next year.
5、声明对象简写
const age = 12
const name = '小王'
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: '小王'}
6、定义方法简写
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log('Hi')
}
}
person1.sayHi();//'Hi'
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log('Hi')
}
}
person2.sayHi() //'Hi'
7、对象拓展运算符
符号 (...)
let person = {nameL:"oAk",age:23}
let someone1 = persion // 引用赋值
let someone2 = { ...person } // 对象拷贝
someone1.name = 'oAk_OLD'
someone2.name = 'oAk_NEW'
console.log(persion) // {name:'oAk_OLD', age:23}
console.log(someone1) // {name:'oAk_OLD', age:23}
console.log(someone2) // {name:'oAk_NEW', age:23}
7、函数的默认参数
function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age)
}
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Johon", 18) // Johon,18
showInfo("Johon") // Johon,17
showInfo("Johon", undefined) // Johon,17
showInfo("Johon", null) // Johon, null
8、箭头函数(一种更简洁的函数写法)
参照:https://www.bilibili.com/video/BV1BU4y147pS?p=8&vd_source=fc4914feaf596fb471b39c696508e202
ES6语法特性的更多相关文章
- 总结常见的ES6新语法特性
前言 ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数 ...
- 总结常见的ES6新语法特性。
前言 ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数 ...
- ES6语法的新特性
ES6 就是ECMAScript 6是新版本JavaScript语言的标准.虽然目前已经更新到ES7,但是很多浏览器还不知处ES7语法,该标准仍在更新中,但目前部门网站都指出ES6的语法.目前ES6也 ...
- ES6语法:函数新特性(一)
ES6 函数 引言: 函数在任何语言中偶读很重要,java里面的函数通常叫做方法,其实是一个东西,使用函数可以简化更多的代码,代码结构看着更加清晰.今天我们来学学ES6语法中,函数有什么变化. 虽然现 ...
- ES6 新特性
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. ...
- ES6新特性概览
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony( ...
- ES6新特性简介
ES6新特性简介 环境安装 npm install -g babel npm install -g babel-node //提供基于node的REPL环境 //创建 .babelrc 文件 {&qu ...
- 必须掌握的ES6新特性
ES6(ECMAScript2015)的出现,让前端开发者收到一份惊喜,它简洁的新语法.强大的新特性,带给我们更便捷和顺畅的编码体验,赞! 以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后): 1.D ...
- 你不知道的JavaScript--Item24 ES6新特性概览
ES6新特性概览 本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代 ...
- javascript ES6 新特性之 扩展运算符 三个点 ...
对于 ES6 新特性中的 ... 可以简单的理解为下面一句话就可以了: 对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中. 作用类似于 Object.assign() ...
随机推荐
- 中电信翼康济世数据中台基于Apache SeaTunnel构建数据集成平台经验分享
作者 | 中电信翼康工程师 代来编辑 | Debra Chen 一. 引言 Apache SeaTunnel作为一个高性能.易用的数据集成框架,是快速落地数据集成平台的基石.本文将从数据中台战略背景. ...
- SeaTunnel毕业!首个国人主导的数据集成项目成为Apache顶级项目
采访嘉宾 | 郭炜.高俊 编辑 | Tina 北京时间 2023 年 6 月 1 日,全球最大的开源软件基金会 Apache Software Foundation(以下简称 ASF)正式宣布 Apa ...
- 项目管理工具Maven的简单配置示例
Maven是一个强大的项目管理工具,它基于项目对象模型(POM)的概念,通过一小段描述信息来管理项目的构建.报告和文档.以下是一些关于Maven的具体例子,涵盖了项目配置.依赖管理.插件使用等方面: ...
- Wetab新标签页:内置实用小组件的浏览器扩展,重新定义浏览器主页
除了社交媒体,浏览器可能是我们日常工作.学习和生活中最常用的平台之一.然而,在使用浏览器的过程中,我们经常被书签管理.标签管理等问题所困扰.例如,书签栏混乱不堪,无法快速查找到所需书签. 为了和浏览器 ...
- css移动端适配方法
一:前端开发的常用单位 1.像素(px) 1.什么是像素(Pixel)? 在前端开发中视口的水平方向和垂直方向是由很多小方格组成的, 一个小方格就是一个像素 例如div尺寸是1 ...
- Linux程序之可变参数&&选项那些事!
一.linux应用程序如何接收参数? 1. argc.argv Linux应用程序执行时,我们往往通过命令行带入参数给程序,比如 ls /dev/ -l 其中参数 /dev/ .-l都是作为参数传递给 ...
- bazel简介(二)——从makefile向bazel转变(使用genrule)
0x01 背景 上篇中已经介绍了bazel的基本工作原理和相关的概念.这篇将继续介绍下,现有的makefile构建工程如何切换到bazel构建系统. bazel提供了丰富的扩展方式,当然也支持从目前的 ...
- 关于对 Tomcat 进行小版本升级的快速解决方案
1.背景描述 原来的 Tomcat 在部署时,使用的是最新的版本 9.0.40 . 经过一段时间后,在原来的 Tomcat 版本中,发现存在漏洞. 因此,需要将旧版本(9.0.40)升级到没有漏洞的新 ...
- C#基础 - Task
目录 前言 1,Task的分类 2,Task的状态 2.1 TaskStatus枚举 2.2 状态相关属性 2.3 小结 3,Task的等待 3.1 Wait方法 3.2 死锁 3.2.1 死锁形成 ...
- Docker容器常用操作命令(镜像的上传、下载、导入、导出、创建、删除、修改、启动等)详解
1.docker镜像下载 docker pull [options] name [:tag@digest] name后边可以跟镜像标签或者镜像摘要(其实就是镜像的版本),如果不加任何东西,则会默认是在 ...