typedef:在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名(给类型起别名,整体类型替换),它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中
语法格式:typedef 类型 别名
  typedef char *String; //给指针类型char *起别名为String(右边替换左边)
  String s1,s2;  //   typedef s1,s2  定义了两个char类型的指针s1,s2
 
#define:宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”,可以用#undef取消宏定义的作用
语法格式:#define 别名 类型
  #define String char * ;//将代码里面的所有String都转换成char *
  String s1,s2;  //#define  定义了 一个char类型的指针s1,以及char类型的变量s2       
      
 上面两个定义的格式说明了宏定义与typedef的区别,typedef是整体替换,替换后两个都是char *类型的指针,宏定义是替换一次,只有前面的才是char *类型的指针,后面则是char类型的变量
 
 typedef与指向结构体的指针
  // 定义一个结构体并起别名
  typedef struct{
  float x;
  float y;
  } Point;
  // 定义了一个Point类型的指针并起起别名p1
  typedef Point *p1;

  int main()
  {
  // 定义结构体变量

  Point point = {10, 20}; //此处相当于下面代码
  //  struct {
  //  float x;
  //  float y;
    //  } point = {10, 20};
   
      // 定义指针变量 
      PP p = &point;//此处相当于下面代码
  // Point *P = &point;
   
    // 利用指针变量访问结构体成员
    printf("x=%f,y=%f\n", p->x, p->y);
    return 0;
  }
 
typedef与指向函数的指针
格式:typedef 指针类型(*指针别名)(接受参数类型)
  // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
  int sum(int a, int b) {
    int c = a + b;
    printf("%d + %d = %d", a, b, c);
    return c;
  }
  //给函数类型的指针起别名 MySum
  typedef int (*MySum)(int, int);

  int main() {
      // 定义一个指向sum函数的指针变量p
      MySum p = sum;
   
      // 利用指针变量p调用sum函数
      (*p)(4, 5);
   
      return 0;

     }
 

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  10. typedef和define具体的具体差别

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