原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/

描述

这个脚本使得它被连接到配合本身相机的对象。这对于要经常面对镜头,并以同样的方式了,因为它是有用的广告牌。

用法

将这个脚本上要面对镜头一个游戏对象。然后,选择的对象,请使用检查器来选择要面对的对象的相机。

你可能想Vector3.back改变Vector3.front,这取决于你的对象的初始方向。

技术讨论

请注意,该脚本不只是在相机指向的对象。相反,它使得在相同的方向摄像机的前进轴(即,该方向上的摄像机观察中)的对象点。这似乎是直觉错了,但实际上它是正确的实时计算机图形的单点透视的世界。

C# - CameraFacingBillboard.cs

using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameraFacingBillboard : MonoBehaviour
{
public Camera m_Camera; void Update()
{
transform.LookAt(transform.position + m_Camera.transform.rotation * Vector3.back,
m_Camera.transform.rotation * Vector3.up);
}
}

MODS

此模块将另外:
-寻找默认的摄像机在场景中
建立一个空的“容器”物体做为广告牌的父母,并会旋转此对象来代替。这允许用户在一个预定的旋转分配给该广告牌对象。
-需要初始化。(刚才设置“autoInit”为“true”)
外挂作者:juanelo

/ / cameraFacingBillboard.cs V02
/ /由尼尔·卡特(NCarter)
/ /由胡安·卡斯塔涅达修改(juanelo)
/ /
/ /在两者之间GRP对象加入到上进行旋转
/ /添加自动找到主摄像头
/ /添加取消初始化状态,其中的脚本将做什么
using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameraFacingBillboard : MonoBehaviour
{ public Camera m_Camera;
public bool amActive =false;
public bool autoInit =false;
GameObject myContainer; void Awake(){
if (autoInit == true){
m_Camera = Camera.main;
amActive = true;
} myContainer = new GameObject();
myContainer.name = "GRP_"+transform.gameObject.name;
myContainer.transform.position = transform.position;
transform.parent = myContainer.transform;
} void Update(){
if(amActive==true){
myContainer.transform.LookAt(myContainer.transform.position + m_Camera.transform.rotation * Vector3.back, m_Camera.transform.rotation * Vector3.up);
}
}
}

此模块将:
-寻找场景中的默认的摄像头
-允许默认轴被指定
外挂作者:海登·斯科特男爵(坞)

/ / CameraFacing.cs
/ /原来由尼尔·卡特(NCarter)
/ /由海登·斯科特男爵(码头)的改进型- http://starfruitgames.com
/ /允许指定的方向轴
using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameraFacing : MonoBehaviour
{
Camera referenceCamera; public enum Axis {up, down, left, right, forward, back};
public bool reverseFace = false;
public Axis axis = Axis.up; // return a direction based upon chosen axis
public Vector3 GetAxis (Axis refAxis)
{
switch (refAxis)
{
case Axis.down:
return Vector3.down;
case Axis.forward:
return Vector3.forward;
case Axis.back:
return Vector3.back;
case Axis.left:
return Vector3.left;
case Axis.right:
return Vector3.right;
} // default is Vector3.up
return Vector3.up;
} void Awake ()
{
// if no camera referenced, grab the main camera
if (!referenceCamera)
referenceCamera = Camera.main;
} void Update ()
{
// rotates the object relative to the camera
Vector3 targetPos = transform.position + referenceCamera.transform.rotation * (reverseFace ? Vector3.forward : Vector3.back) ;
Vector3 targetOrientation = referenceCamera.transform.rotation * GetAxis(axis);
transform.LookAt (targetPos, targetOrientation);
}
}

CameraFacingBillboard的更多相关文章

  1. 全景视频外包团队:U3D全景漫游(二)

    单击Ambient Light,如下 调整为 即可设置完成 14.设置第一人称浏览 删除场景中Main Camera 将Project区域的Standard Assets下的Prefabs下的Firs ...

  2. unity3d Billboard

    CameraFacingBillboard   CameraFacingBillboard From Unify Community Wiki   Jump to: navigation, searc ...

随机推荐

  1. Sql Server 附加没有日志文件的数据库(.mdf)文件方法

    附加数据库,附加的时候会提醒找不到log文件 针对以上现象有两个写法的语句能解决: 写法一: USE MASTER; EXEC sp_detach_db @dbname = 'TestDB'; EXE ...

  2. java网络编程基础

    前言 通过网络进行数据传输时,一般使用TCP/UDP进行数据传输.但是两个的区别就是TCP可靠,UDP不可靠.两个的共同之处就是都需要建立socket套接字,将IP地址和端口port进行绑定.但是服务 ...

  3. JavaScript表单处理(下)

    内容提纲: 1.文本框脚本 2.选择框脚本 发文不易,转载请亲注明链接出处,谢谢!   一.文本框脚本 在HTML中,有两种方式来表现文本框: 一种是单行文本框<input type=" ...

  4. 每天一个linux命令(41):at命令

    在windows系统中,windows提供了计划任务这一功能,在控制面板 -> 性能与维护 -> 任务计划, 它的功能就是安排自动运行的任务. 通过'添加任务计划'的一步步引导,则可建立一 ...

  5. ansible 小试身手

    我们安装好了ansible之后 配置了免密码登陆 现在我们可以检查一下管理主机和被管理主机的连通性 ansible   all   -m   ping 在我们的实际生产中我们倾向于使用普通用户用sud ...

  6. nginx location的配置

    文章转自:http://www.ttlsa.com/nginx/nginx-location-configure/ location的语法配置规则: 语法规则: location [=|~|~*|^~ ...

  7. 从零开始设计SOA框架(二):请求/响应参数的设计

    每个接口都有请求参数.响应参数.其中请求参数分为公共参数和业务参数.响应参数分为两类:正常的响应参数.统一的错误参数   一.请求参数 1.公共参数:每个接口都有的参数,主要包含appkey.时间戳. ...

  8. codevs 1378选课 树形DP

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ],tr[] ...

  9. 未完结第八节 JBPM流程节点

    1.12个节点介绍 2.Node节点

  10. PLSQL导入Excel数据方法

    1.把Excel文件另存为(文本文件(制表符分隔)(*.txt))   2.把新生成的student.txt文件导入到plsql   打开plsql连接到要导入的oracle数据库再打开Tools - ...