java9-2形式参数
1、形式参数:
基本类型(太简单)
引用类型
类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象
抽象类:需要的是该抽象的类子类对象
接口:需要的是该接口的实现类对象
A、 类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象 (这个例子就是这个)
class student{
public void study(){
System.out.println("===学习===");
}
}
class teacher{
public void method(student s)//这里引用了一个类,它所需要的是这个类的对象
{
System.out.println("---教导---");
}
}
class StudentTest1 {
public static void main(String[] args) {
//调用student类中的study方法
student t = new student();
t.study();
System.out.println("----------");
//调用teacher类的method方法
teacher tc = new teacher();
//teacher类的method方法 引用了一个类,它所需要的是这个类的对象
student t1 = new student();
tc.method(t1);//它所需要的是这个类的对象
System.out.println("----------");
//匿名对象的用法调用teacher类的method方法
new teacher().method(new student());
}
}
B、 抽象类:需要的是该抽象的类子类对象
abstract class Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {//p; p = new Student(); Person p = new Student(); //多态
p.study();
}
}
//定义一个具体的学生类
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//目前是没有办法的使用的
//因为抽象类没有对应的具体类
//那么,我们就应该先定义一个具体类
//需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
}
}
C、 接口:需要的是该接口的实现类对象
//定义一个爱好的接口
interface Love {
public abstract void love();
} class LoveDemo {
public void method(Love l) { //l; l = new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态
l.love();
}
} //定义具体类实现接口
class Teacher implements Love {
public void love() {
System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");
}
} class TeacherTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试LoveDemo类中的love()方法
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = new Teacher();
ld.method(l);
}
}
java9-2形式参数的更多相关文章
- java9
1:StringBuffer(掌握) (1)用字符串做拼接,比较耗时并且也耗内存,而这种拼接操作又是比较常见的,为了解决这个问题,Java就提供了 一个字符串缓冲区类.StringBuffer供我们使 ...
- C与C++的细微区别——省略形式参数名
转自:http://www.cppblog.com/ownwaterloo/archive/2009/04/26/omit_parameter_name.html 一.C与C++的细微区别 在函数声明 ...
- Java中值传递的实质,形式参数与实际参数。引用传递。
值传递 package ch5; /** * Created by Jiqing on 2016/11/9. */ public class Transfer { public static void ...
- 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误
在Java中修饰符总共有一下几种: 1.访问控制修饰符 分别有:public private protected,缺省 2.其它修饰符 分别有:abstract,final,stati ...
- Java9新特性之——JShell
java9已经在北京时间9月22日正式发布,开发者可以在oracle jdk官网上下载到最新的jdk9.jdk9和jdk8中的新特性不同:jdk8中的stream和lambda表达式能够让开发者非常快 ...
- Ubuntu安装Java8和Java9
前言 系统:Ubuntu 16.04 软件: Java8, Java9 Tips: Java 9 的代码由于提供了新特性,所以有些代码并不支持向后兼容.也就是说,用 Java 9 写的代码,有可能在 ...
- JAVA9模块化详解(一)——模块化的定义
JAVA9模块化详解 前言 java9已经出来有一段时间了,今天向大家介绍一下java9的一个重要特性--模块化.模块化系统的主要目的如下: 更可靠的配置,通过制定明确的类的依赖关系代替以前那种易错的 ...
- JAVA9模块化详解(二)——模块的使用
JAVA9模块化详解(二)--模块的使用 二.模块的使用 各自的模块可以在模块工件中定义,要么就是在编译期或者运行期嵌入的环境中.为了提供可靠的配置和强健的封装性,在分块的模块系统中利用他们,必须确定 ...
- spring boot 使用java9上传到github其他人clone后报错
错误原因: Java.lang.NoClassDefFoundError:javax/xml/bind/JAXBException jdk9存在版本兼容问题. 经过查找资料发现问题所在 大致意思是ja ...
随机推荐
- 【特别推荐】Node.js 入门教程和学习资源汇总
这篇文章与大家分享一批很有用的 Node.js 入门教程和学习资源.Node 是一个服务器端的 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用 ...
- Visual Studio添加dll程序集引用操作步骤
Visual Studio 中添加引用的操作: 在“解决方案资源管理器”中,先右击项目图标,在弹出菜单选择“添加引用...” 然后在弹出的窗口中选择所要添加的选项,点击确定就可以了. 原文:http: ...
- SQLserver2008如何把表格变量传递到存储过程中
在Microsoft SQL Server 2008中,你可以实现把表格变量传递到存储过程中,如果变量可以被声明,那么它就可以被传递.下面我们来具体介绍如何把表格变量(包括内含的数据)传递到存储过程和 ...
- EntityFramework嵌套查询的五种方法
这样的双where的语句应该怎么写呢: var test=MyList.Where(a => a.Flows.Where(b => b.CurrentUser == “”) 下面我就说说这 ...
- HTML中行内元素的竖直方向的padding和margin是否真的无效
参考资料:Inline elements and padding 今天写一个导航栏时遇到了一个问题:行内元素的padding-top,padding-bottom和margin-top,margin- ...
- 实现跨域的N种方法
从域说起 域: 域是WIN2K网络系统的安全性边界.我们知道一个计算机网最基本的单元就是"域",这一点不是WIN2K所独有的,但活动目录可以贯穿一个或多个域.在独立的计算机上,域即 ...
- 2015年第7本(英文第6本):纳尼亚传奇I–狮子、女巫、魔衣橱
书名: The Chronicles of Narnia 1 — The Lion, the Witch and the Wardrobe 作者:C.S. Lewis 单词数:4.2万 不重复单词数: ...
- ubuntu解决libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory:问题
解决libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory:原因在于,在13.10 版本中,ia32_lib ...
- 学习C语言常用的几个网站
今天整理资料,发现了以前学习C语言时,常用到的几个网站: 1.http://ganquan.info/standard-c/ 改网站包含了C语言标准版的15个头文件解释以及函数,137个函数和演示 ...
- UnityShader之固定管线命令Combine纹理混合【Shader资料4】
Combine,纹理混合. 我们先看圣典上给的解释. 纹理在基本的顶点光照被计算后被应用.在着色器中通过SetTexture 命令来完成. SetTexture 命令在片面程序被使用时不会生效:这种模 ...