Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

JavaScript Math 对象方法的更多相关文章

  1. JavaScript Math对象方法

    console.log(Math.abs(123));//绝对值 console.log(Math.ceil(123.3));//向上舍入 console.log(Math.floor(123));/ ...

  2. JavaScript Math 对象

    JavaScript Math 对象 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). 语法 var ...

  3. JavaScript Math 对象的常用方法

    JavaScript Math 对象 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. 使用 Math 的属性和方法的语法: var pi_value=Math.PI; var sqrt_value= ...

  4. 松软科技web课堂:JavaScript Math 对象

    JavaScript Math 对象允许您对数字执行数学任务. 实例 Math.PI; // 返回 3.141592653589793 Math.round() Math.round(x) 的返回值是 ...

  5. 浏览器端-W3School-JavaScript:JavaScript Math 对象

    ylbtech-浏览器端-W3School-JavaScript:JavaScript Math 对象 1.返回顶部 1. Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. 使用 Math 的属性和方 ...

  6. Javascript——Math对象

    Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法.这是它与Date,String对象的区别  Math 对象属性 Math 对象方法  

  7. JS:Math 对象方法

    Math 对象方法方法     描述Math.ceil(x)     对数进行上舍入.(向上取整:大于等于x的最小整数)Math.floor(x)     对数进行下舍入.(小于等于x的最大整数)Ma ...

  8. JavaScript Math对象

    Math对象是JavaScript的一个固有对象,其作用是执行常见的算数任务.该对象的使用并不是像Date,Array对象使用 new关键字来得到对象,而是直接 Math.[{property|met ...

  9. javascript Math对象 、Date对象笔记

    Math对象     Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法.不是一个函数对象.     Math数学对象不是构造函数使用的时候不需要new来调用,可以直接使用里面的属性和方法 ...

随机推荐

  1. Beta版本冲刺总结

    小组:The Expendables 本来这篇Beta版本的冲刺总结应该在演示前就要写的,但在演示前的几天我们小组还在对一些功能进行反复的测试和修改,所以就将冲刺总结延后再写. 一.项目预期计划 改进 ...

  2. GIthub的小技巧

    目录: 一.快捷键一览表 二.快速搜索项目文件功能 三.使用Github Pages搭建项目网站 一.快捷键一览表 具体操作:         在各个页面下按下shift+/也就是?都可以打开键盘快捷 ...

  3. hdu1561 树形dp + 背包

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #define INF 999999999 using ...

  4. html中设置锚点定位的几种常见方法(#号定位)

    在html中设置锚点定位我知道的有几种方法,在此和大家分享一下: 1.使用id定位: <a href="#1F">锚点1</a> <div id=&q ...

  5. TOJ3540Consumer(有依赖的背包)

    http://acm.tju.edu.cn/toj/showp3540.html3540.   Consumer Time Limit: 2.0 Seconds   Memory Limit: 655 ...

  6. event.keycode值大全

    window.event.keycode-获取按下的键盘值   event.keycode值大全1 keycode 8 = BackSpace BackSpace 2 keycode 9 = Tab ...

  7. The mean shift clustering algorithm

    The mean shift clustering algorithm MEAN SHIFT CLUSTERING Mean shift clustering is a general non-par ...

  8. C#设计模式-1、适配器模式(Adapter Pattern)(转载)

    概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的.那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同 ...

  9. Android Studio-AndroidStudio目录结构

    最近,Google已经打算废弃Eclipse,而要大力支持他的亲生儿子AndroidStudio了,已经不在维护Eclipse了,也就是说在Eclipse上面出了什么问题,Google已经不在会管了, ...

  10. C++中构造函数详解及显式调用构造函数

    C++构造函数详解及显式调用构造函数                                         c++类的构造函数详解                        一. 构造函 ...