using UnityEngine;
using System.Collections;
using System; public class testLoadFromAB : MonoBehaviour { IEnumerator DownloadAndCache()
{
while (!Caching.ready)
yield return null; //注意,从本地加载时,必须使用前缀 file:///或file://,从网络加载则使用 http://,这两种协议可以在iphone和WINDOWS, 安卓上通用
//UNITY MANUAL:
//http://, https:// and file:// protocols are supported on iPhone.
//ftp:// protocol support is limited to anonymous downloads only. Other protocols are not supported.
//WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload ("file:///Z:/unity/learn-test/Assets/AssetBundles/cubes.unity3d", 22);
Debug.Log (Application.dataPath);
Debug.Log (Application.streamingAssetsPath);
Debug.Log (Application.persistentDataPath);
Debug.Log (Application.temporaryCachePath);
AssetBundle bundle = AssetBundle.LoadFromFile ("Assets/AssetBundles/cubes.unity3d");
// yield return www;
// if(!string.IsNullOrEmpty (www.error)){//有些平台不支持string为null,这种写法可以避免意外
// Debug.LogError (www.error);
// yield break;
// } //AssetBundle bundle = www.assetBundle; //注意必须使用Instantiate实例化出来才能将两个CUBE显示到场景中
//Instantiate实际上复制,浅复制,destroy也是浅销毁,只销毁物体本身不管物体的引用。
//prefab与gameobject一样,有些组件是引用的,比如材质贴图。
//loadasset去加载一个prefab时,会把此预设用到的所有资源都加载到内存,比如材质贴图。
Instantiate (bundle.LoadAsset ("DecalCube2"));
Instantiate (bundle.LoadAsset ("DecalCube3")) ; //参数为true时,将销毁所有从loadasset加载出来的资源,比如DecalCube2.prefab的材质与贴图。
//虽然我们使用了Instantiate对DecalCube2.prefab进行了复制,但只是浅复制,当bundle.Unload (true)时
//贴图被释放,我们的prefab就会丢失贴图变为紫色。
bundle.Unload (true); }
// Use this for initialization
void Start () {
StartCoroutine ("DownloadAndCache");
} // Update is called once per frame
void Update () { }
}

U3D assetbundle加载与卸载的深入理解的更多相关文章

  1. U3D assetbundle加载

    using UnityEngine; using System.Collections; public class testLoadFromAB : MonoBehaviour { IEnumerat ...

  2. 细谈unity资源加载和卸载

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 在了解unity的资源管理方式之后,接下来细谈一下Unity的资源是如何从磁盘中加载到运行时的内存中,以及又是如 ...

  3. C#中动态加载和卸载DLL

    在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载.在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实 ...

  4. C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)0-------通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集

    本博客中以“C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)”开头的都是引用莫问奴归处 微软装配车的大门似乎只为货物装载敞开大门,却将卸载工人拒之门外.车门的钥匙只有一把,若要获得还需要 ...

  5. C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)2----通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集之后,如何再返回原来的主程序域

    实现目的:动态加载dll,执行完毕之后可以随时卸载掉,并可以替换这些dll,以在运行中更新dll中的类. 其实就是通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集. 在这方面微软有篇文章http:// ...

  6. C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)1----C#中动态加载和卸载DLL

    我们知道在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载. 在C#中我们也能使用Assembly.Load ...

  7. Qt中如何 编写插件 加载插件 卸载插件

    Qt中如何 编写插件 加载插件 卸载插件是本文要介绍的内容.Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoade ...

  8. 关于XLL加载项动态加载、卸载的演示及XLL函数自定义类型注册的演示

    1.在XLL中,把函数定义成不同的类型,在Excel中的实际效果也不同,具体如下: pxMacroType value                                          ...

  9. 7. Oracle数据加载和卸载

    在日常工作中:经常会遇到这样的需求: Oracle 数据表跟文本或者文件格式进行交互:即将指定文件内容导入对应的 Oracle 数据表中:或者从 Oracle 数据表导出. 其他数据库中的表跟Orac ...

随机推荐

  1. [android] SQLite 数据库的升级 和 降级

    public class SqliteHelp extends SQLiteOpenHelper { /* * context:创建数据库所需的 上下文对象 * name: 数据库名字 * facto ...

  2. 实战2--应用EL表达式显示投票结果

    (1)编写index.jsp页面,用于收集投票信息 <%@ page language="java" pageEncoding="GBK"%> &l ...

  3. 认识Runtime1

    认识Runtime1 什么是id? id在objc.h中的定义如下: typedef struct objc_object *id; 那么什么是objc_object呢? objc_object在ob ...

  4. 苹果手机不进post方法

    今天遇到一个问题,开发的公众号中的一个界面在安卓和微信开发者工具中可以正常显示,在苹果手机中加载不出数据. 以下是部分代码: var start = 0; var limit = 15; var ca ...

  5. MAC OS Finder 中快速定位指定路径

    在看一些 tip 文章的时候,时不时会有需要进到某某目录替换文件之类的步骤.如果碰上这个目录层次够多,一层一层的点击既麻烦又容易出错,有什么快捷的办法呢? 快捷键:Shift + Command + ...

  6. 为Xcode添加和备份快捷代码

    有IOS开发经验的,相信你一定了解快捷代码的使用以及可以自定义代码,备份到XCode右下角,供下次使用. 那么,快捷代码备份到本地什么位置呢: 位置:~/Library/Developer/Xcode ...

  7. PHP session 跨子域问题

    今天,做项目时候遇到个问题.之前做东西的时候session一般就直接存在数据库中这样就能解决跨域 不仅仅是跨子域,但是今天遇到这个问题是,自己要在别人现有的东西上面做修改.由于仅仅是子域 当时就行肯定 ...

  8. INFORMATICA 的部署实施 MTP&MTS

    软件开发的一般都有三个环境,开发环境,用户接受度测试环境,生产环境.我最近实施了从开发环境到生产环境的部署工作,在此跟大家分享一下. 大概步骤如下: 1 备份生产环境INFORMATICA 知识库  ...

  9. Effective Java 56 Adhere to generally accepted naming conventions

    Typographical naming conventions Identifier Type Type Examples Package com.google.inject, org.joda.t ...

  10. IIS管理

    1.缓存的处理 http://www.cnblogs.com/dudu/p/iis_user-mode_caching_cache-control_public.html 2.负载均衡的使用 ARR ...