• 简介

  原始模型模式属于对象的创建模式。通过一个原型对象来指明要创建对象的类型,然后用复制原型对象的方法来创建出更多同类型的对象。

  Java所有的类都是从java.lang.Object类继承来的,Object类提供clone()方法对对象进行复制。一般调用clone()方法需要满足一下条件:

  1、对于任何对象x,都有:x.clone()!=x。也就是克隆的对象和原对象不是一个对象。

  2、对于任何对象x,都有:x.clone().getClass()=x.getClass()。也就是克隆对象与原对象是相同的类型。

  3、如果对象x的equal()方法定义恰当的话,那么x.clone().equal(x)应该成立。

  • 原始模型模式

  原始模型模式分为两种类型:1、简单形式;2、登记形式。下面分别解释下这两种类型。

  简单形式的原始模型模式类图:

  这种模式的三个角色:

  1、客户角色:客户提出创建对象的请求。

  2、抽象原型:抽象角色,给出具体原型所需的接口。

  3、具体原型:被复制的对象,需实现抽象原型所需要的接口。

  抽象原型代码:

  1. public interface Prototype extends Cloneable{
  2. public Object clone() throws CloneNotSupportedException;
  3. }

  具体原型代码:

  1. public class ConcrecePrototype implements Prototype{
  2. public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
  3. try {
  4. return super.clone();
  5. } catch (Exception e) {
  6. return null;
  7. }
  8. }
  9. }

  客户角色代码:

  1. public class Client {
  2. private Prototype prototype;
  3. public void operation(Prototype example) throws CloneNotSupportedException{
  4. Prototype p = (Prototype) example.clone();
  5. }
  6. }

  登记形式的原始模型模型类图:

  这种模式的角色:

  1、客户角色:客户提出创建对象的请求。

  2、抽象原型:抽象角色,给出具体原型所需的接口。

  3、具体原型:被复制的对象,需实现抽象原型所需要的接口。

  4、原型管理器:创建具体原型类对象,并记录每一个被创建的对象。

  抽象原型代码:

  1. public interface Prototype extends Cloneable{
  2. public Object clone() throws CloneNotSupportedException;
  3. }

  具体原型代码:

  1. public class ConcrecePrototype implements Prototype{
  2. public synchronized Object clone() throws CloneNotSupportedException {
  3. Prototype temp = null;
  4. try {
  5. temp = (Prototype) super.clone();
  6. } catch (Exception e) {
  7. System.out.println("clone fail");
  8. }finally{
  9. return temp;
  10. }
  11. }
  12. }

  原型管理器代码:

  1. public class PrototypeManager {
  2. private Vector vector = new Vector();
  3.  
  4. public void add(Prototype e){
  5. vector.add(e);
  6. }
  7.  
  8. public Prototype get(int i){
  9. return (Prototype) vector.get(i);
  10. }
  11. }

  客户端代码:

  1. public class Client {
  2. private PrototypeManager pm;
  3. private Prototype p;
  4.  
  5. public void registerPrototype(Prototype prototype) throws CloneNotSupportedException{
  6. Prototype temp = (Prototype) prototype.clone();
  7. pm.add(temp);
  8. }
  9. }

  可以看出,如果要创建的原型对象少且固定的话可以考虑使用简单形式的原型模式。如果要创建的原型对象不固定,可以使用登记形式的原型模式。原型对象有原型管理器保管,如果其中有则直接拿出,没有则复制并加入其中。

  • 引深

  看到这里就会想到了java中重要的话题:浅复制和深复制。

  浅复制:被复制对象的所有变量都与原来对象有相同的值,而所有对其对象的引用都指向原对象。浅复制只考虑复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

  深复制:被复制对象的所有变量都与原来对象有相同的值,那些引用其他对象的变量指向被复制的新对象。深复制中那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,也就是深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。

  • 原始模型模式的优缺点

  优点:

  1、  原始模型模型模式允许动态地增加或减少产品类。由于创建产品类实例的方法是产品类内部具有的,因此,增加新产品的对整个结构没有影响。

  2、  原始模型模式提供简化的创建结构。工厂方法模式常常需要有一个与产品类等级相同的结构,而原始模型模式就不需要这样。

  3、  具有给一个应用软件动态加载新功能的能力。

  4、  产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,因为原始模型模式适用于任何的等级。

  缺点:

  原始模型模式最主要的缺点就是需要为每一个类都必须具备一个复制方法。

  另外,如果在原型对象中有间接对象,可以将间接对象设置为transient不予以复制,或者自行创建出相当的同种对象。

java设计模式--原始模型模式的更多相关文章

  1. Java设计模式——组合模式

    JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...

  2. java设计模式--单列模式

    java设计模式--单列模式 单列模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 下面是几种实现单列模式的Demo,每个Demo都有自己的优缺点: Demo1: /** * 单列模式需要满足 ...

  3. 3.java设计模式-建造者模式

    Java设计模式-建造者模式 在<JAVA与模式>一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal repr ...

  4. Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)

    Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代 ...

  5. Java设计模式——外观模式

    JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构

  6. 【设计模式】Java设计模式 -工厂模式

    [设计模式]Java设计模式 -工厂模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目 ...

  7. 【设计模式】Java设计模式 - 原型模式

    [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  8. 【设计模式】Java设计模式 - 桥接模式

    [设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  9. 【设计模式】Java设计模式 - 组合模式

    Java设计模式 - 组合模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...

随机推荐

  1. JVM的内存区域划分

            JVM的内存区域划分 学过C语言的朋友都知道C编译器在划分内存区域的时候经常将管理的区域划分为数据段和代码段,数据段包括堆.栈以及静态数据区.那么在Java语言当中,内存又是如何划分的 ...

  2. 警惕javascript变量的全局污染问题

    作用域的概念总是和变量形影不离,它不是javascript语言独有的概念,只是其运用上与其他大型语言略有不同,JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基 ...

  3. 在vscode中使用Git

    用了git最方便的就是比如在公司写了很多代码后回到家打开vscode只需要点击一下pull就能全部同步过来.是不是很方便....毕竟之前我都是拿u盘拷贝回家或者存到云盘再下载下来.. 我这里用的是国内 ...

  4. 去哪儿网2017校招在线笔试(前端工程师)编程题及JavaScript代码

    编程题很简单.整个试卷结构为: 一.问答题: 对前端的理解,了解哪些框架库? 二.在线编程题:身份证分组 如下第一道:身份证分组 三.在线编程题:身份证分组.统计字符.酒店价格(三选二) 如下第二三四 ...

  5. openfire+asmack搭建的安卓即时通讯(二) 15.4.9

    上期没有放成果图呢!忘了=-=,这就是上次的成果图,textview里面会显示登陆的名字(这个是默认管理员帐号=-=) 好吧,登陆了服务器我们就有了交互的功能啦可以说是前进了一大步呢!下面能我们就要试 ...

  6. 2014 Super Training #8 B Consecutive Blocks --排序+贪心

    当时不知道怎么下手,后来一看原来就是排个序然后乱搞就行了. 解法不想写了,可见:http://blog.csdn.net/u013368721/article/details/28071241 其实就 ...

  7. Spring 一二事(5) - 依赖注入

    <!-- 依赖注入的装配过程 --> <bean id="person" class="com.lee.spring007.di.xml.setter. ...

  8. javascript使用栈结构将中缀表达式转换为后缀表达式并计算值

    1.概念 你可能听说过表达式,a+b,a+b*c这些,但是前缀表达式,前缀记法,中缀表达式,波兰式,后缀表达式,后缀记法,逆波兰式这些都是也是表达式. a+b,a+b*c这些看上去比较正常的是中缀表达 ...

  9. iOS开发之----常用函数和常数

    介绍一下Objective-c常用的函数,常数变量 算术函数 [算术函数] 函数名 说明 int rand() 随机数生成.(例)srand(time(nil)); //随机数初期化int val = ...

  10. Microsoft Visual Studio 下载转帖

    1.VS2010 2.VS2012 Visual Studio 2012 Ultimate旗舰版序列号: YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC YQ7PR-QTHDM-HCBCV ...