Jenkins 搭建U3D自动发布 IOS
http://www.cnblogs.com/yinghuochong/archive/2013/09/01/3294940.html
1.安装包,工具略过。
2.插件管理
1>.源码管理 :SVN更新代码工程与资源 。
2>.构建触发器,可以不要 指定时间自己构建 Poll SCM H 22 * * * 【每天22.00点自动构建一次】
3>.添加Execute Shell 步骤
cp $WORKSPACE/Tools/PostProcessBuildPlayer $WORKSPACE/code/Assets/Editor/
chmod +x $WORKSPACE/code/Assets/Editor/PostProcessBuildPlayer
rm -rf $WORKSPACE/build
mkdir -p $WORKSPACE/build
echo Start building Unity project to iOS project..........
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -projectPath $WORKSPACE/code -executeMethod PerformBuild.CommandLineBuild -batchmode -quit -logFile $WORKSPACE/build/log.txt
echo Copy resource to build directory.....
mkdir -p ${WORKSPACE}/build/iPhone/Data/ClientRes
cp -r ${WORKSPACE}/ClientRes/Config ${WORKSPACE}/build/iPhone/Data/ClientRes
cp -r ${WORKSPACE}/ClientRes/Assetbundles_Ios ${WORKSPACE}/build/iPhone/Data/ClientRes
rm -rf ${WORKSPACE}/build/iPhone/Data/ClientRes/Config/.svn
rm -rf ${WORKSPACE}/build/iPhone/Data/ClientRes/Assetbundles_Ios/.svn
python $WORKSPACE/Tools/updateInfo.py ${WORKSPACE}/build/iPhone 0.6 ${BUILD_NUMBER}
4>.Xcode 工程导出IPA。

5.
cd ${WORKSPACE}/build/distributes
mkdir -p DragonBone-0.6.${BUILD_NUMBER}
cp *.ipa DragonBone-0.6.${BUILD_NUMBER}\
# Generate .plist file for wireless app distribution
echo "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC \"-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN\" \"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd\">
<plist version=\"1.0\">
<dict>
<key>items</key>
<array>
<dict>
<key>assets</key>
<array>
<dict>
<key>kind</key>
<string>software-package</string>
<key>url</key>
<string>__URL__</string>
</dict>
</array>
<key>metadata</key>
<dict>
<key>bundle-identifier</key>
<string>com.cdkoi.dragon</string>
<key>bundle-version</key>
<string>dragon 0.6.${BUILD_NUMBER}</string>
<key>kind</key>
<string>software</string>
<key>title</key>
<string>Dragon Bone for iOS</string>
<key>subtitle</key>
<string>0.6.${BUILD_NUMBER}</string>
</dict>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>" > "${WORKSPACE}/build/distributes/DragonBone-0.6.${BUILD_NUMBER}/app.plist";
cp -r ${WORKSPACE}/build/distributes/DragonBone-0.6.${BUILD_NUMBER} ~/distributes
# -*- coding: utf-8 -*-
#!/usr/bin/python
import sys
import os
PRDUCT_NAME = "XXX"
CBundleIdentifier = "com.cdkoi.dragon"
def process_info(info_filename, product_name, bundle_version, build_version):
info_plist = open( info_filename, 'r' )
lines = info_plist.readlines()
info_plist.close()
info_plist = open( info_filename, 'w' )
# Now iterate through the project adding any new lines where needed
i = 0
stepOneLine = False
for i in range(0, len(lines)):
if stepOneLine == False:
line = lines[i]
info_plist.write(line)
stepOneLine = False
if line.strip() == "<key>CFBundleName</key>":
info_plist.write( "\t" + "<string>" + PRDUCT_NAME + "</string>" + '\n' )
stepOneLine = True
if line.strip() == "<key>CFBundleDisplayName</key>":
info_plist.write( "\t" + "<string>" + PRDUCT_NAME + "</string>" + '\n' )
stepOneLine = True
if line == '<key>CFBundleShortVersionString</key>':
info_plist.write( "<string>1.0</string>" + '\n' )
stepOneLine = True
if line == '<key>CFBundleVersion</key>':
info_plist.write( "<string>1.0</string>" + '\n' )
stepOneLine = True
else:
stepOneLine = False
info_plist.close()
# Script start
print "Starting Modify info.plist with the following arguments..."
i = 0
for args in sys.argv:
print str(i) +': ' + args
i += 1
# Check this is an iOS build before running
if len(sys.argv) == 4:
info_full_path_name = sys.argv[1] + '/info.plist'
process_info(info_full_path_name, "龙之骨", "1.0", "1.0")
Jenkins 搭建U3D自动发布 IOS的更多相关文章
- Jenkins 搭建U3D自动发布 Android
工具 [u3d相关的PostProcessBuildPlayer,PerformBuild.cs] 1.Jenkins 开源包 Java -jar jenkins.war,参考链接 http://w ...
- Jenkins搭建.NET自动编译发布远程环境
继上一篇文章Jenkins搭建.NET自动编译发布本地环境 发布到本地成功后,接下来配置发布到远程环境. Build配置——发布到远程 根据前面VS中发布项目,生成的CustomProfile2 来配 ...
- Jenkins搭建.NET自动编译发布本地环境
最近在做一个团队项目的时候,用到了自动编译发布部署环境[也可以说是持续集成],于是顺便学习了下这个环境的搭建过程. 持续集成 持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通常每个成员 ...
- Jenkins搭建.NET自动编译测试与发布环境
本文地址: http://blog.csdn.net/wangjia184/article/details/18365553 操作系统Windows, 确保需要的.NET Framework已经安装 ...
- Windows2012中Jenkins搭建.NET自动编译测试与发布环境
安装7Zip 下载地址: http://www.7-zip.org/a/7z1602-x64.exe 安装Git 下载地址:https://github.com/git-for-windows/git ...
- iOS自动化探索(九)使用Jenkins自动化打包并发布iOS App
继前一篇: Mac环境下安装Jenkins Jenkins安装好后, 我们试着创建一个iOS自动打包并发布的任务 iOS App构建必须在MAC上面使用xcode进行,所以我们要安装下xcode集成插 ...
- Jenkins+Ansible+Gitlab自动发布/回滚Spring项目
一.实现方法流程图 流程图如下:代码托管在本地GitLab上(为了复现整套流水线,我直接使用了GitHub,懒得再搭建GitLab),开发完成后提交代码到代码仓库,[自动]触发Jenkins进行持续集 ...
- 在docker中运行jenkins实现代码自动发布到测试服务器
在docker中运行jenkins 用的镜像是apline版:lts-alpine,并设置正确的时区. docker run --name jenkins_master -d \ -p 8081:80 ...
- 持续集成 Jenkins +Gitlab + SSH 自动发布 HTML 代码
目录 一.整体流程 二.Jenkins 配置 2.1.首先安装插件 2.2.配置目标服务器 2.3.创建 job 2.4.配置 gitlab 触发 三.改进 一.整体流程 二.Jenkins 配置 2 ...
随机推荐
- C# 类型运算符重载在类继承中的调用测试
这是一篇晦涩难懂的片面的研究 一,简单的继承层次 class CA { } class CB : CA{ } class CC : CB{ } } void Test(CA oa){//CATest ...
- 在WebApi中实现Cors访问
Cors是个比较热的技术,这在蒋金楠的博客里也有体现,Cors简单来说就是“跨域资源访问”的意思,这种访问我们指的是Ajax实现的异步访问,形象点说就是,一个A网站公开一些接口方法,对于B网站和C网站 ...
- MVC4验证用户登录特性实现方法
在开发过程中,需要用户登陆才能访问指定的页面这种功能,微软已经提供了这个特性. // 摘要: // 表示一个特性,该特性用于限制调用方对操作方法的访问. [AttributeUsage(Attribu ...
- Arduino小车学习与研究
信安系统设计基础实践模块 Arduino小车学习与研究 ================== 陈都(20135328) 余佳源(20135321) 莫凡(20135225) ---------- 索引 ...
- Opencv step by step - 图像载入
之前已经使用过图像载入了,这里再讲述一下其他的一些tip. 先来一次普通的载入: #include <cv.h> #include <highgui.h> int main(i ...
- DELL VENUE 11 PRO系统损坏之后的解决办法
首页说明下我的平板是dell venue 11 pro atom版+win8.1版. 前两天测试玩win10,结果后来几天这货直接开不了机了,每次提示自动修复,但是却说找不到某一文件,然后蓝屏,win ...
- sqlserver日期函数 dateadd,datediff ,datepart ,datename,convert
reference:http://www.cnblogs.com/coconut_zhang/archive/2009/02/02/1382598.html http://blog.itpub.net ...
- [poj3274]排排站(Hash)
题目:http://poj.org/problem?id=3274 题目大意:http://www.wikioi.com/problem/1247/ (此题中文版) 分析: 令sum[i][j]表示a ...
- SequoiaDB 系列之四 :架构简析
在本系列的第一篇中,简述了SequoiaDB的安装,以及一个(伪)集群的部署 第二篇和第三篇对SequoiaDB的集群,做了简单地操作. 在本篇中,将对SequoiaDB的架构进行简单的分析. 因为自 ...
- 5、面向对象以及winform的简单运用(方法重载、隐藏、重写与虚方法)
方法的重载: 规定一个方法可以具有不同的实现,但方法的名称是相同的.如: //同样是Man这个方法 public int Man(int age,int name) { …… } //重载 publi ...