cocos2d-x之初试内存管理机制
bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
auto icon=Sprite::create("CloseSelected.png");
//addChild(icon);
icon->setPosition(visibleSize/2);
auto size=icon->getContentSize();
CCLOG("SIZE:%f %f",size.width,size.height);
schedule([icon](float f){
auto size=icon->getContentSize();
CCLOG("SIZE:%f %f",size.width,size.height);
},"test");
icon->retain();
return true;
}
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