黑马程序猿————OC在Foundation框架结构和字符串
------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java火车、Android火车、iOS火车、.Net火车</a>、我们期待与您的沟通!
-------
Foundation框架中包括了非常多开发中经常使用的数据类型,比方。结构体,字符串。集合类等。是其它iOS框架的基础。
假设想要使用Foundation框架的数据类型,那么仅仅要包括它的
头文件就能够了。即#import<Foundation/Foundation.h>
Foundation中经常使用的结构体:
在foundation框架中,经常使用的结构体有四种:
NSRange
NSPoint\CGpoint
NSSize\CGSize
NSRect\CGRect
NSRange: 表示范围(location length)
NSRange的定义:位置和长度
typedef struct _NSRange {
NSUInteger location;
NSUInteger length;
} NSRange;
NSRange的基本使用:
// @"i love oc" //love的范围
NSRange r1 = {2,4}; //可读性比較差,开发中一般不用
NSRange r2 = {.location = 2, .length = 4}; //不用 //实际开发中最经常使用的是使用Foundation自带的函数。例如以下:
NSRange r3 = NSMakeRange(2, 4); //要求掌握 //字符串创建最快的方式
NSString *str = @"i love oc"; //rangeOfString查找某个字符串的范围,查找love的范围
//假设找不到,length= 0,location = NSNotFound == -1
NSRange range = [str rangeOfString:@"love"];
//打印出来
NSLog(@"loc = %ld,length = %ld",range.location,range.length);
NSPoint\CGPoint:(表示坐标)
NSPoint和CGPoint是一样的。开发中经经常使用CGPoint
typedef CGPoint NSPoint;
struct CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y; //CGFloat类型。实际就是double
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
NSPoint\CGPoint的使用:
//开发中CGPoint经常使用,由于他是跨平台的
//创建结构体变量
NSPoint p1 = CGPointMake(10, 10); //最经常使用
CGPoint p2 = NSMakePoint(10, 10);
NSSize\CGSize:(表示UI元素的尺寸,宽度和高度)
使用方法基本和NSPoint一样
typedef CGSize NSSize;
struct CGSize {
CGFloat width;
CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
NSSize\CGSize的基本使用:
//创建结构体变量
NSSize s1 = CGSizeMake(100, 50);
NSSize s2 = NSMakeSize(100, 50);
CGSize s3 = NSMakeSize(200, 100);
NSRect\CGRect:(表示一个UI元素的位置和尺寸 CGPoint CGSize)
typedef CGRect NSRect;
struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
基本使用:
//创建结构体变量
//方式一
CGRect r1 = CGRectMake(0, 0, 50, 100);
//方式二
CGRect r2 = {{0,0},{50,100}};
//方式三
CGRect r3 = {p1 ,s2}; CGRect r4 = {CGPointZero,CGSizeMake(50, 100)}; //表示原点,开发中常常常使用
//CGPointZero ==CGPointMake(0, 0); // //常规的使用方式:
// CGRect myRect(CGFloat x,CGFloat y,CGFloat width,CGFloat height)
// {
// CGRect rect;
// rect.origin.x = x;
// rect.origin.y = y;
// rect.size.width = width;
// rect.size.height = height;
//
// return rect;
// }
//开发中常常是先把结构体转成字符串,然后再打印
//结构体转换为字符串的方式。要求掌握 //NSString *str = NSStringFromPoint(p1); //把坐标转换成字符串 //NSString *str = NSStringFromSize(s3); //吧尺寸转换成字符串 NSString *str = NSStringFromRect(r1); //把位置和尺寸转换成字符串的形式打印
NSLog(@"%@",str);
//尝试打印,此方式比較麻烦。开发中不使用
// NSLog(@"x = %f,y = %f ,width = %f,height = %f ",r1.origin.x,r1.origin.y,r1.size.width,r1.size.height);
Foundation 框架中一些经经常使用到的结构体函数:
使用这些函数的前提是加入CoreGraphics框架
//比較两个点的位置是否同样 (x 、y)
BOOL b = <span style="color:#ff0000;"> CGPointEqualToPoint(CGPointMake(10, 10), CGPointMake(10, 10));
//比較两块区域是否同样]
CGRectEqualToRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>)
//比較两个尺寸是否同样
CGSizeEqualToSize(<#CGSize size1#>, <#CGSize size2#>)
//推断这个点是否在区域范围内
// x(50,100) y(40,90)
BOOL b2 = CGRectContainsPoint(CGRectMake(50, 40, 1010, 50), CGPointMake(60, 40)); NSLog(@"%d",b2);
NSString:
NSString :不可变字符串
NSMutableString :可变字符串
字符串的创建方式:
//字符串的创建
NSString *s1 = @"jack"; NSString *s2 = [[NSString alloc]initWithString:@"jack"]; //差点儿没人用 NSString *s3 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %d",10]; //C字符串 --> OC字符串
NSString *s4 = [[NSString alloc]initWithUTF8String:"jack"]; // OC字符串 --> C字符串
const char *cs = [s4 UTF8String]; // NSUTF8StringEncoding 用到中文就能够用这样的编码
// 读取文件内容的方法
NSString *s5 = [[NSString alloc]initWithContentsOfFile:@"/Users/mymac/Desktop/test/内存管理/总结.m" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"\n%@",s5); //URL :资源路径
//协议头://路径
//(本地文件)file://
// ftp://
//http://weibo.com/a.png //NSURL *url = [[NSURL alloc]initWithString:@"file:///Users/mymac/Desktop/test/内存管理/总结.m"]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"//Users/mymac/Desktop/test/内存管理/总结.m"]; NSString *s6 = [[NSString alloc]initWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"s6 = \n%@", s6); /*
创建字符串的时候通常也有一些类方法
一般都会有一个类方法跟对象方法配对,开发中常常使用类方法。非常少使用对象方法,以节省时间
[NSURL URLWithString:(NSString *)]; [NSString stringWithFormat:@""]; [NSString stringWithContentsOfFile:<#(NSString *)#> encoding:<#(NSStringEncoding)#> error:<#(NSError *__autoreleasing *)#>];
*/
字符串写到文件里的方式:
//字符串写到文件里的方法
[@"jack\njack" writeToFile:@"/Users/mymac/Desktop/test/内存管理/总结.m "atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSString *str = @"rweudjkqsdjiw"; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/mymac/Desktop/test/内存管理/总结.m"]; [str writeToFile:url atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
可变字符串的使用:
//可变字符串的创建
NSMutableString *s1 = [NSMutableString stringWithFormat:@"age is 10"]; //拼接内容到S1的后面
[s1 appendFormat:@" 11 12"]; //获取is的范围
NSRange range = [s1 rangeOfString:@"is"]; [s1 deleteCharactersInRange:range]; //删除 NSString *s2 = [NSString stringWithFormat:@"age is 10"]; NSLog(@"s1 = %@,s2 = %@",s1,s2);
------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS火车、.Net火车</a>、我们期待与您的沟通! -------
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
黑马程序猿————OC在Foundation框架结构和字符串的更多相关文章
- 黑马程序员——OC语言Foundation框架 (2) NSArray NSSet NSDictionary\NSMutableDictionary
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)NSArray 1>NSArray :不可变数组 ①创建方法 ...
- 黑马程序员——OC语言Foundation框架 结构体
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)结构体 NSRange(location length) NSPoi ...
- 黑马程序员——OC语言Foundation框架 NSArray NSSet NSDictionary\NSMutableDictionary
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一) NSNumber 将各种基本数据类型包装成NSNumber对象 @ ...
- 黑马程序猿_Java 代理机制学习总结
-------<a href="http://www.itheima.com/"">android培训</a>.<a href=" ...
- 黑马程序猿————Java基础日常笔记---反射与正則表達式
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 黑马程序猿----Java基础日常笔记---反射与正則表達式 1.1反射 反射的理解和作用: 首 ...
- 黑马程序猿——25,打印流,合并流,对象序列化,管道流,RandomAccessFile
------<ahref="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培 ...
- 黑马程序猿——15,String,StringBuffer,基本数据类型包装对象
------<ahref="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培 ...
- 《Java程序猿面试笔试宝典》之字符串创建与存储的机制是什么
在Java语言中.字符串起着非常关键的数据.字符串的声明与初始化主要有例如以下两种情况:(1) 对于String s1=new String("abc")语句与String s2= ...
- 黑马程序猿_ 利用oc的协议实现代理模式
先说下代理模式是什么吧 定义: 为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用还有一个对象 而代理对象能够在client和目标对象之间起到中介的作用. 在看 ...
随机推荐
- HDU 4046 Panda (ACM ICPC 2011北京赛区网络赛)
HDU 4046 Panda (ACM ICPC 2011北京赛区网络赛) Panda Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others) Memory Limit: ...
- poj 2054 Color a Tree(贪婪)
# include <stdio.h> # include <algorithm> # include <string.h> using namespace std ...
- EasyUI - Tree 树组件
效果: 数据库设计: 使用的数据: 其中的字段,是跟据要生成的树节点的属性定义的. text:代表要显示的字段名称. state:是否是目录节点. iconCls:节点的图标是什么. url:跳转的链 ...
- 减少HTTP请求之合并图片详解(大型网站优化技术)
原文:减少HTTP请求之合并图片详解(大型网站优化技术) 一.相关知识讲解 看过雅虎的前端优化35条建议,都知道优化前端是有多么重要.页面的加载速度直接影响到用户的体验.80%的终端用户响应时间都花在 ...
- 多屏广告技术调研 & 广告基础介绍
之前做的多屏广告产品调研,并简单介绍了一些基础广告知识.见ppt:多屏广告技术调研
- 基于visual Studio2013解决面试题之0708字符串全排列
题目
- 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之1079狼羊过河
题目 解决代码及点评 /************************************************************************/ /* ...
- Linux 静态库&动态库调用
1.什么是库在windows平台和linux平台下都大量存在着库.本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不 ...
- HDU1027 Ignatius and the Princess II 【next_permutation】【DFS】
Ignatius and the Princess II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K ( ...
- uva 10951 - Polynomial GCD(欧几里得)
题目链接:uva 10951 - Polynomial GCD 题目大意:给出n和两个多项式,求两个多项式在全部操作均模n的情况下最大公约数是多少. 解题思路:欧几里得算法,就是为多项式这个数据类型重 ...