U3D的2D为了开发实战的新方法Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用

大纲介绍:不使用NGUI和TK2d插件,  
使用 U3D内置强大的最大的工具。

开发过程设计到例如以下内容:

  1. 图片集中截取出
    精灵。

    (这些与曾经的方法是不同的)

  2. 连续图片的动画制作。

  3. 对动画的编辑

  4. Mecanim动画系统的使用

  5. 2D物理系统和碰撞检測。

  6. 游戏的简单完好(敌机的产生、背景滚动、声音、分数的实现)。

会用8讲的时间来介绍。

视持续更新中。。。。

视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622

                      或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622

全集:http://www.tudou.com/listplay/7tvQ06gWMJs/



持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

unity3D实际的原始视频游戏开发系列讲座12之U3D的2D为了开发实战的新方法的更多相关文章

  1. unity3D实际的原始视频游戏开发系列讲座10它《战斗:外来入侵》在第一季度游戏开发

    解说文件夹 <保卫战:异形入侵>游戏开发 第一讲   游戏演示和资源的介绍 第二讲  "异形"怪物的实现 第三讲  "异形"怪物生命值的体现 第四讲 ...

  2. 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【12】:缓存

    系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 本篇介绍如 ...

  3. ABP开发框架前后端开发系列---(12)配置模块的管理

    一般来说,一个系统或多或少都会涉及到一些系统参数或者用户信息的配置,而ABP框架也提供了一套配置信息的管理模块,ABP框架的配置信息,必须提前定义好配置的各项内容,然后才能在系统中初始化或者通过接口查 ...

  4. Android开发系列(二十二):AdapterViewFlipper的功能和使用方法

    AdapterViewFlipper继承了AdapterViewAnimator,它会显示一个View组件,能够通过showPrevious()和showNext()方法控制组件显示上一个.下一个组件 ...

  5. Android开发系列(二十四):Notification的功能与使用方法

    关于消息的提示有两种:一种是Toast,一种就是Notification.前者维持的时间比較短暂.后者维持的时间比較长. 并且我们寻常手机的应用比方网易.贴吧等等都有非常多的推送消息,就是用Notif ...

  6. ASP.NET MVC框架开发系列课程 (webcast视频下载)

    课程讲师: 赵劼 MSDN特邀讲师 赵劼(网名“老赵”.英文名“Jeffrey Zhao”,技术博客为http://jeffreyzhao.cnblogs.com),微软最有价值专家(ASP.NET ...

  7. iOS开发系列文章(持续更新……)

    iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...

  8. WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始>

    WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始> ~\(≥▽≤)/~HTML5游戏开发者社区(群号:326492427) 转载请注明出处:http://html5gamedev.or ...

  9. C# WinForm开发系列 - 文章索引

    该系列主要整理收集在使用C#开发WinForm应用文章及相关代码, 平时看到大家主要使用C#来开发Asp.Net应用,这方面的文章也特别多,而关于WinForm的文章相对少很多,而自己对WinForm ...

随机推荐

  1. 8592 KMP算法

    8592 KMP算法 时间限制:1000MS  内存限制:1000K 题型: 编程题   语言: 无限制 描写叙述 用KMP算法对主串和模式串进行模式匹配. 本题目给出部分代码.请补全内容. #inc ...

  2. 基于Linux根据僵尸网络病毒平台《比尔盖茨》

    感觉分析的非常好,所以决定翻译出来,希望和大家多多交流O(∩_∩)O~ 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010484477     O(∩_∩)O谢谢 keyword:病毒 ...

  3. C/C++头文件

    C/C++头文件 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> ...

  4. ThinkPHP页面跳转、Ajax技巧详细介绍(十八)

    原文:ThinkPHP页面跳转.Ajax技巧详细介绍(十八) ThinkPHP页面跳转.Ajax技巧详细介绍 一.页面跳转 $this->success('查询成功',U('User/test' ...

  5. [Android学习笔记]RelativeLayout的使用

    RelativeLayout是相对布局控件,在屏幕适配的时候非常有用,在此记录一些它的常用属性 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal     ...

  6. CountDownLatch和CyclicBarrier的区别(转)

    在网上看到很多人对于CountDownLatch和CyclicBarrier的区别简单理解为CountDownLatch是一次性的,而CyclicBarrier在调用reset之后还可以继续使用.那如 ...

  7. 用VBA宏从一个工作薄复制内容到另一个工作薄

    我们项目管理有两个工作薄,一个里面有多个表,每天建一个,记录当天项目,另一个工作薄,有多个表,其中一个是所有项目汇总. 以前都是第一个工作薄一个表做完,再复制粘贴到第二个工作薄的汇总表中. 写了个VB ...

  8. C#开源汇总

    原文:C#开源汇总 商业协作和项目管理平台-TeamLab 网络视频会议软件-VMukti 驰骋工作流程引擎-ccflow [免费]正则表达式测试工具-Regex-Tester Windows-Pho ...

  9. 从零开始,使用python快速开发web站点(1)

    环境:ubuntu 12.04 python版本:  2.73 ok,首先,既然是从零开始,我们需要的是一台可以运行的python的计算机环境,并且假设你已经安装好了python, (ubuntu 或 ...

  10. codeforces#253 D - Andrey and Problem里的数学知识

    这道题是这种,给主人公一堆事件的成功概率,他仅仅想恰好成功一件. 于是,问题来了,他要选择哪些事件去做,才干使他的想法实现的概率最大. 我的第一个想法是枚举,枚举的话我想到用dfs,但是认为太麻烦. ...