Android OpenGL ES(三)OpenGL ES API 命名习惯 .
OpenGL ES是个跨平台的3D图形开发包规范,最常见的实现是采用C语言实现的,Android OpenGL ES 实现上是使用Java 语言对底层的C接口进行了封装,因此在android.opengl javax.microedition.khronos.egl ,javax.microedition.khronos.opengles 包中定义的OpenGL相关的类和方法带有很强的C语言色彩。
- 定义的常量都以GL_为前缀。比如GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT
- OpenGL ES 指令以gl开头 ,比如gl.glClearColor
- 某些OpenGL指令以3f 或4f结尾,3和4代表参数的个数,f代表参数类型为浮点数,如gl.glColor4f ,i,x 代表 int如 gl.glColor4x
- 对应以v结尾的OpenGL ES 指令,代表参数类型为一个矢量(Vector) ,如 glTexEnvfv
- 所有8-bit整数对应到byte 类型,16-bit 对应到short类型,32-bit整数(包括GLFixed)对应到int类型,而所有32-bit 浮点数对应到float 类型。
- GL_TRUE,GL_FALSE 对应到boolean类型
- C字符串((char*)) 对应到Java 的 UTF-8 字符串。
在前面Android OpenGL ES 开发中的Buffer使用 说过OpenGL ES 说过为了提高性能,通常将顶点,颜色等值存放在java.nio 包中定义的Buffer类中。下表列出了OpenGL ES指令后缀, Java类型,Java Buffer(java.nio)类型的对照表(OpenGLES中int float byte等使用场景比较多)

如下面代码 将为顶点指定color 值,使用FloatBuffer 来存放顶点的Color数组
// The colors mapped to the vertices.
float[] colors = {
1f, 0f, 0f, 1f, // vertex 0 red
0f, 1f, 0f, 1f, // vertex 1 green
0f, 0f, 1f, 1f, // vertex 2 blue
1f, 0f, 1f, 1f, // vertex 3 magenta
}; ...
// float has 4 bytes, colors (RGBA) * 4 bytes
ByteBuffer cbb
= ByteBuffer.allocateDirect(colors.length * );
cbb.order(ByteOrder.nativeOrder());
colorBuffer = cbb.asFloatBuffer();
colorBuffer.put(colors);
colorBuffer.position();
Android OpenGL ES(三)OpenGL ES API 命名习惯 .的更多相关文章
- Android OpenGL ES(三)----编程框架
首先当然是创建Android项目,你可以选择最新的Android Studio也可以选择eclipse都是一样的.我们重点讲解开发OpenGL ES的流程 1.定义顶点着色器和片段着色器 第一节我们讲 ...
- Android 中建立一个OpenGL ES的开发环境
转自: http://wiki.eoe.cn/page/Building_an_OpenGL_ES_Environment.html 负责人:zhangql原文链接:http://docs.eoean ...
- OpenGL ES: (5) OpenGL的基本概念、OpenGL ES 在屏幕产生图片的过程、OpenGL管线(pipeline)
一. OpenGL的基本概念 OpenGL 的结构可以从逻辑上划分为下面 3 个部分: 图元(Primitives) 缓冲区(Buffers) 光栅化(Rasterize) 图元(Primitives ...
- OpenGL ES: (1) OpenGL ES的由来 (转)
1. 电脑是做什么用的? 电脑又被称为计算机,那么最重要的工作就是计算.看过三体的同学都知道, 电脑中有无数纳米级别的计算单元,通过 0 和 1 的转换,完成加减乘除的操作. 2. 是什么使电脑工作? ...
- [OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创 ...
- 【Android】完善Android学习(三:API 3.0)
备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...
- 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列三之ES使用
相关博文: 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列一之ES介绍 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列二之ElasticSearchV5.4.2+kibanaV5.4.2+x- ...
- Android 7.0 新增功能和api
Android 7.0 Nougat 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 请务必查阅 Android 7.0 行为变更以了解平台变更可能影响您的应用的领域. 要详细了解 A ...
- Android 新老两代 Camera API 大起底
https://blog.csdn.net/Byeweiyang/article/details/80515192 0.背景简介 最近有一部分相机相关的需求,专注于对拍摄的照片.视频的噪点.色温.明暗 ...
随机推荐
- 【转载】Recycle机制
首先要明白,Recycle机制并不是Java中的垃圾回收机制,而是相当于一种设计模式 思想:当一个对象不再使用时,储存起来,而不是让虚拟机回收,需要的时候再用,避免对象被回收之后重分配 适用范围:对于 ...
- mysql解决中文乱码问题
安装文件 my.ini default-character-set=gbk 安装文件 db.opt default-character-set=gbkdefault-collation=gbk_chi ...
- LeetCode OJ combine 3
public class Solution { public List<List<Integer>> combinationSum3(int k, int n) { retur ...
- wuzhi 五指 伪静态
rewrite ^(.*)list\/([0-9]+)-([0-9]+)\.html$ $1index.php?v=listing&cid=$2&page=$3 last; rewri ...
- Rational Rose 2003 逆向工程转换C++ / VC++ 6.0源代码成UML类图
目录 1.安装&破解Rational Rose 2003 1.1 安装Rose 2003 1.2 破解Rose 2003 1.3运行出错“没有找到suite objects.dl” 2. Ra ...
- 洛谷-生活大爆炸版石头剪刀布-NOIP2014提高组复赛
题目描述 Description 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版 ...
- 如何通过Maven的Tomcat插件运行Web工程
去tomcat官网http://tomcat.apache.org/,左侧栏Apache Tomcat下的Maven Plugin,点进去选择最新版本Version 2.2 通过介绍可知,使用tomc ...
- Microsoft SqlSever 数据库--软谋1
百度百科--Microsoft SqlSever SQL是英文Structured Query Language的缩写,意思为结构化查询语言.SQL语言的主要功能就是同各种数据库建立联系,进行沟通.按 ...
- U盘做svn版本控制
svn提供的访问方式有: file:///本地路径/to/svnrepo/ //访问本地磁盘 http://host/to/svnrepo/ //通过配置subversion的apache服务器的we ...
- ubuntu14.04 安装 tensorflow
如果内容侵权的话,联系我,我会立马删了的-因为参考的太多了,如果一一联系再等回复,战线太长了--蟹蟹给我贡献技术源泉的作者们- 最近准备从理论和实验两个方面学习深度学习,所以,前面装好了Theano环 ...