cocos2d-x3.0 lua学习(一个)
最近开始学习Lua这里记录下一个写简单Lua代码,但我在写Lua代码。自己主动的代码提示的一些问题,谁希望提供下很好的解决方案,编辑我用SubLime Text2
test.lua。这里创建一个场景,一个层 ,一个Label 将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好
//
// Created by 杜甲 on 14-3-10.
// Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved.
// require "Cocos2d"
require "Cocos2dConstants"
require "Opengl"
require "OpenglConstants"
require "StudioConstants"
require "GuiConstants" local scene = cc.Scene:create()
local layer = cc.Layer:create() local label1 = cc.Label:createWithBMFont("res/fonts/bitmapFontTest2.fnt", "Test") label1:setAnchorPoint( cc.p(0,0) )
layer:addChild(label1,0,1) local fade = cc.FadeOut:create(1.0)
local fade_in = fade:reverse() local seq = cc.Sequence:create(fade,fade_in)
local repeatAction = cc.RepeatForever:create(seq)
label1:runAction(repeatAction) scene:addChild(layer)
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
效果:
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
cocos2d-x3.0 lua学习(一个)的更多相关文章
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码 打开HelloWorldLayer.m并 ...
- cocos2d-x3.0创建第一个jsb游戏
第一步: 最新的cocos2d-x.下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版.选择哪种就看个人喜 ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTextu ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 让我们开始吧 打开Xcode,从New Project中选择co ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(四)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了完成需要的效果,我们将使用如下策略: 我们将首先绘制掩饰精灵 ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(三)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 尝试编译运行,在你每一次点击屏幕的时候,你将看到我可爱的妻子制作 ...
- Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(三)
Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCT ...
- lua学习项目笔记
这几天草草的浏览了一下电子版的<lua程序设计>,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进.推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉.推进CAP ...
随机推荐
- AspNetPager分页实际应用
---恢复内容开始--- 首先,这个分页是快速开发的一种,弊端就是一次查询数据库全部,然后分页显示. 注意: 1,最好绑定的数据是一个list格式! 1首先打开 http://www.webdiyer ...
- C++ 中的比較函数
在敲代码的时候,排序是一种和经常使用的算法.在排序中.比較又是当中最经常使用的操作.这里,我们来分析一下C++中的比較问题. 当中,基本数据类型int. float.string等已经提供了默认的比較 ...
- Oracle SQL Lesson (9) - 操作数据(增删改)
使用INSERT语句INSERT INTO table [(column [, column...])]VALUES (value [, value...]); INSERT INTO departm ...
- 【UFLDL】多层神经网络
请参见原始英文教程地址:http://ufldl.stanford.edu/tutorial/supervised/MultiLayerNeuralNetworks 本文是在学习该教程时记得笔记,供參 ...
- 72_leetcode_Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal
Given preorder and inorder traversal of a tree, construct the binary tree. Note: You may assume that ...
- Effective C++:规定20: 宁pass-by-reference-to-const更换pass-by-value
(一) 假设传递参数当函数被调用pass-by-value,然后函数的参数是基于实际参数的副本最初值,调用,也得到该函数返回的结束值复印件. 请看下面的代码: class Person { publi ...
- 什么是流利语法Fluent Syntax
出处:http://blog.csdn.net/u010019717 author:孙广东 时间:2015.3.18 23:00 编程新概念:什么是流利语法fluent synta ...
- 智能家居项目(3):编译工具makefile
board文件夹中,基本的代码结构分为了src,include两个子文件夹.分别存放源码文件. #CC=arm-linux-gcc CC=gcc CFLAGS=-lpthread INCPATH=-I ...
- spring改版官网下载jar包, 源代码和文档
从网上找了一些方法,现在都整理了一下,有简单粗暴的,也有百转回肠的(详细,直接从官网一步一步的进入下载页),希望大家根据自己的喜好可以找到的真爱. 方法一:(简单粗暴直接) http://repo.s ...
- Spring3 MVC请求参数获取的几种场景
访问/aaa/bbb所对应的@Controller @RequestMapping("/aaa")//类级别,可以不需要,如果要了,下面所有的请求路径前都需要加入/aaa publ ...