最近开始学习Lua这里记录下一个写简单Lua代码,但我在写Lua代码。自己主动的代码提示的一些问题,谁希望提供下很好的解决方案,编辑我用SubLime Text2

test.lua。这里创建一个场景,一个层  ,一个Label  将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好

//
// Created by 杜甲 on 14-3-10.
// Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved.
// require "Cocos2d"
require "Cocos2dConstants"
require "Opengl"
require "OpenglConstants"
require "StudioConstants"
require "GuiConstants" local scene = cc.Scene:create()
local layer = cc.Layer:create() local label1 = cc.Label:createWithBMFont("res/fonts/bitmapFontTest2.fnt", "Test") label1:setAnchorPoint( cc.p(0,0) )
layer:addChild(label1,0,1) local fade = cc.FadeOut:create(1.0)
local fade_in = fade:reverse() local seq = cc.Sequence:create(fade,fade_in)
local repeatAction = cc.RepeatForever:create(seq)
label1:runAction(repeatAction) scene:addChild(layer)
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)

效果:

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

cocos2d-x3.0 lua学习(一个)的更多相关文章

  1. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To ...

  2. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(六)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码 打开HelloWorldLayer.m并 ...

  3. cocos2d-x3.0创建第一个jsb游戏

    第一步: 最新的cocos2d-x.下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版.选择哪种就看个人喜 ...

  4. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(五)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTextu ...

  5. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(二)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 让我们开始吧 打开Xcode,从New Project中选择co ...

  6. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(四)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了完成需要的效果,我们将使用如下策略: 我们将首先绘制掩饰精灵 ...

  7. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(三)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 尝试编译运行,在你每一次点击屏幕的时候,你将看到我可爱的妻子制作 ...

  8. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(三)

    Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCT ...

  9. lua学习项目笔记

    这几天草草的浏览了一下电子版的<lua程序设计>,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进.推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉.推进CAP ...

随机推荐

  1. Codeforces Round#308

    A题,看样例就知道要求什么,   水过去 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #i ...

  2. SAP ABAP计划 SY-REPID与SY-CPROG差异

    首先,它的两个解释   sy-repid is the name of the current program.  "当前程序的程序名                             ...

  3. HDU 2063 过山车 二分图题解

    一个男女搭配的关系图,看能够凑成多少对,基本和最原始的一个二分图谜题一样了,就是 一个岛上能够凑成多少对夫妻的问题. 所以是典型的二分图问题. 使用匈牙利算法,写成两个函数,就很清晰了. 本程序还带分 ...

  4. cer, pfx 创建,而且读取公钥/密钥,加解密 (C#程序实现)

    PKI技术(public key infrastructure)里面,cer文件和pfx文件是非经常见的.通常cer文件中面保存着公钥以及用户的一些信息,pfx里面则含有私钥和公钥. 用makecer ...

  5. PHP安装mcrypt.so报错 mcrypt.h not found 的解决的方法

    报错内容:configure: error: mcrypt.h not found. Please reinstall libmcrypt 网上搜索了非常多,包含自带的 yum install lib ...

  6. redis预切片技术,实现

    平时,我们将创建多个redis实例,以缓解单redis压力范例.但,作为高速缓存的数量增加.对redis对于扩展是一种非 - 不要无所谓.对redis有几种方法用于扩张可能.让我们添加每个redis最 ...

  7. MongoDB学习笔记-基础概念

    mongodb中基本的概念 文档.集合.数据库 与关系数据库的概念对比更容易理解

  8. [Unity3D]脚本中Start()和Awake()的差别

    Unity3D刚開始学习的人常常把Awake和Start混淆. 简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立马调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前. ...

  9. 360的IM可能会是什么样?

    尽管周鸿祎不止一次的说过,它不会进入IM领域,可是在360和QQ大战之后,很多用户 在卸载了QQ,寻找替代的IM工具的时候,发现他们非常难找到合适的替代IM工具,由于 好友非常难迁移.在用户的强烈 呼 ...

  10. 如何知道 win10 的激活到期时间和期限等

    在“运行”里输入cmd,出来dos对话框后,输入下面的东西后,按Enterslmgr.vbs -dli (显示:操作系统版本.部分产品密钥.许可证状态)slmgr.vbs -dlv (显示:最为详尽的 ...