Digital Tutors - Creating an Action Adventure Puzzle in Unity学习笔记
遇到的问题:
1 第11节Scripting the pressure plates中需要获取子物体的Animator组件,教程使用的语句如下:
”SwitchAnim = GetComponentInChildren<Animator>();“
经测试,无法获取,产生了 “Animator has not been initialized”的警告
解决方法:直接查询子物体,然后在获取子物体的组件
“SwitchAnim = gameObject.transform.GetChild(0).GetComponent<Animator>();”
原因:不明确,可能操作顺序上有问题,也有可能是版本问题,并且官方文档也保留着该函数的说明。教程是今年的,应该使用的也是Unity3D 4.x的版本。
收获:解决方法也是极好的,能有针对性的查询指定的子物体,避免不必要的开销和失误。
2 定义了GameObject对象的数组,如果没有元素个数需要在GUI中设定,并且如果需要指定特定GameObject的时候,需要在操作界面中拖拽绑定。截图如下:

3 关于Unity中获取多个GameObject的顺序,应该是按创建时间,最后创建的在第一个,以此类推,我的代码如下
Switches = GameObject.FindGameObjectsWithTag("SwitchSet");
Switch_A = Switches[].GetComponent<Switch>();
Switch_B = Switches[].GetComponent<Switch>();
Switch_C = Switches[].GetComponent<Switch>();
Switch_D= Switches[].GetComponent<Switch>();
这里的Switch即对应教程中使用的plate。获取后的顺序如下图:
总结:
整部教程的主要内容其实就是如下几点:
1 构建动画,在脚本中获取带有动画的GameObject,然后通过设置Animator的一个状态转换的布尔变量来启动动画。
2 在运行时修改物体的子父级关系,根据需要获取transform节点下的position或者rotation,甚至是scale;最后需要将其parent的属性修改成为父物体的transform节点;这个有点像maya里的子父级关系调整,都是在transform节点下进行操作的(大部分三维场景管理器基本都是使用这个概念的,诸如OGRE,Maya等)
3 解密类游戏的基本游戏逻辑结构,需要达到满足的若干个条件,然后才会继续。。。
Digital Tutors - Creating an Action Adventure Puzzle in Unity学习笔记的更多相关文章
- Digital Tutors - Introduction to Scripting Shaders in Unity 学习笔记
1. Overview 2. Understanding Shader definition:code that define what the material can do in the envi ...
- Dynamic CRM 2013学习笔记(三十八)流程1 - 操作(action)开发与配置详解
CRM 2013 里流程有4个类别:操作(action).业务流程(business process flow).对话(dialog)和工作流(workflow).它们都是从 setting –> ...
- [原创]java WEB学习笔记55:Struts2学习之路---详解struts2 中 Action,如何访问web 资源,解耦方式(使用 ActionContext,实现 XxxAware 接口),耦合方式(通过ServletActionContext,通过实现 ServletRequestAware, ServletContextAware 等接口的方式)
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...
- [原创]java WEB学习笔记54:Struts2学习之路--- 编写Struts2 的第一个程序,HelloWord,简述 package ,action,result
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...
- 【web开发学习笔记】Structs2 Action学习笔记(两)
action学习笔记2-大约action method讨论 Action运行的时候并不一定要运行execute方法,能够在配置文件里配置Action的时候用method=来指定运行哪个方法 也能够在u ...
- 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————09.利用PCA简化数据
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————09.利用PCA简化数据 关键字:PCA.主成分分析.降维作者:米仓山下时间:2018-11-15机器学习实战(Ma ...
- 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————08.使用FPgrowth算法来高效发现频繁项集
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————08.使用FPgrowth算法来高效发现频繁项集 关键字:FPgrowth.频繁项集.条件FP树.非监督学习作者:米 ...
- 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————07.使用Apriori算法进行关联分析
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————07.使用Apriori算法进行关联分析 关键字:Apriori.关联规则挖掘.频繁项集作者:米仓山下时间:2018 ...
- 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————06.k-均值聚类算法(kMeans)学习笔记
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————06.k-均值聚类算法(kMeans)学习笔记 关键字:k-均值.kMeans.聚类.非监督学习作者:米仓山下时间: ...
随机推荐
- Struts2框架学习(一)
Struts2框架学习(一) 1,Struts2框架介绍 Struts2框架是MVC流程框架,适合分层开发.框架应用实现不依赖于Servlet,使用大量的拦截器来处理用户请求,属于无侵入式的设计. 2 ...
- 创建第一个Android应用程序 HelloWorld
按照博客的进程,今天应该进行程序编写啦,下面让我们开写一个简单的HelloWorld程序. 提示:这里对于如何使用Eclipse创建一个Android程序就不多讲啦,不会的同学可以去查阅相关文档. 程 ...
- SDWebImage源码解读之干货大总结
这是我认为的一些重要的知识点进行的总结. 1.图片编码简介 大家都知道,数据在网络中是以二进制流的形式传播的,那么我们该如何把那些1和0解析成我们需要的数据格式呢? 说的简单一点就是,当文件都使用二进 ...
- SQL Server 2008 sp3启用1433端口的方法
SQL Server 2008 SP3一般的默认端口是1433,但有时候会遇到一些问题导致1433端口无法启用.这是笔者给大家指导如何开启1433端口 工具/原料 SQL Server 2008 ...
- ubuntu-14.10下,安装gcc交叉编译器遇到问题及解决方法
一 下载gcc-arm-none-eabi-4_9 安装成功后上报错误: ./gcc-arm-none-linux-gnueabi-gcc: No such file or directory 网上查 ...
- [CSS3] 学习笔记-CSS定位
页面的设计需要通过摆放不同的模块在不同的位置,这个时候需要使用到定位和浮动的知识点,CSS3定位功能是很强大的,利用它你可以做出各种各样的网络布局. 1.CSS定位 1)定位机制 普通流:元素按照其在 ...
- cvs上传复制项目
现在想重用,特别是重用框架. cvs上传新项目:右键—>team—>share project,根据向导,可选在使用项目名为module名. cvs删除项目:直接在cvs服务器目录上删除项 ...
- css3 3D效果
css3 3D变形 transfrom初学 这个礼拜学了css3 3d,感觉到css无穷的魅力,可以通过几个特定的代码符号创建出3D效果的页面. ___ 透视 一个元素需要一个透视点才能激活3D空间, ...
- tomcat的配置
配置tomcat需要 先下载JDK JDE配置环境http://jingyan.baidu.com/article/870c6fc33e62bcb03fe4be90.htmlXML配置 路径——> ...
- E. Devu and Flowers
E. Devu and Flowers time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...