在较早的版本号如3.0beta使用例如以下代码的话:

    -- add ground
local groudNode = cc.Node:create()
groudNode:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createEdgeSegment(cc.p(0, landHeight), cc.p(288, landHeight)))
layer:addChild(groudNode) -- add bird
local spriteBird = createBird()
spriteBird:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createCircle(birdSize))
layerBg:addChild(spriteBird)
local function onContactBegin(contact)
print("onContactBegin")
return true;
end -- bind contact listenser
local contactListener = cc.EventListenerPhysicsContactWithBodies:create(groudNode:getPhysicsBody(), spriteBird:getPhysicsBody())
contactListener:registerScriptHandler(onContactBegin, cc.Handler.EVENT_PHYSICS_CONTACT_BEGIN)
layer:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(contactListener, layer)

注冊给事件 cc.Handler.EVENT_PHYSICS_CONTACT_BEGIN 的回调函数是会被调用的,然后到了3.0版本号后,以上的代码便无法正常工作,cc.Handler.EVENT_PHYSICS_CONTACT_BEGIN事件并未被触发,须要额外为以上代码中的2个刚体对象groudNode:getPhysicsBody()和spriteBird:getPhysicsBody()分别调用setContactTestBitmask(mask),当中mask取同一个值从而使得2个刚体对象属于同一个Contact測试组,这样才干保证当2个刚体接触时Contact事件能被触发,进而调用回调函数。

正确的演示样例代码例如以下:

    -- add ground
local groudNode = cc.Node:create()
groudNode:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createEdgeSegment(cc.p(0, landHeight), cc.p(288, landHeight)))
groudNode:getPhysicsBody():setContactTestBitmask(1);
layer:addChild(groudNode) -- add bird
local spriteBird = createBird()
spriteBird:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createCircle(birdSize))
spriteBird:getPhysicsBody():setContactTestBitmask(1);
layerBg:addChild(spriteBird)
local function onContactBegin(contact)
print("onContactBegin")
return true;
end -- bind contact listenser
local contactListener = cc.EventListenerPhysicsContactWithBodies:create(groudNode:getPhysicsBody(), spriteBird:getPhysicsBody())
contactListener:registerScriptHandler(onContactBegin, cc.Handler.EVENT_PHYSICS_CONTACT_BEGIN)
layer:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(contactListener, layer)

Cocos2d-x 3.0 Lua编程 之 响应物理引擎的Contact事件回调不运行的问题的更多相关文章

  1. Cocos2d-x 3.0 Lua编程 之 响应Android手机的按键

    演示样例代码例如以下所看到的: local listenerKey= cc.EventListenerKeyboard:create() local function onKeyReleaseed(k ...

  2. Learning Lua Programming (4) Cocos2d-x中Lua编程(一)

    刚开始接触cocos2d-x 下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/1155088  ...

  3. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程巅峰

    系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 3. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程的巅峰 C#5.0 ...

  4. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C ...

  5. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 ASP.NET Core(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professiona ...

  6. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 ASP.NET Core(下)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professiona ...

  7. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# ...

  8. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(下)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# ...

  9. 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程

    原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源 ...

随机推荐

  1. Extjs4.10Model模型具体解释

    一.创建Model模型 Extjs4.10提供了两种方法来创建Model模型,也就是创建类 方法一: Ext.define('person',{              extend:'Ext.da ...

  2. Java的内存泄漏和垃圾回收机制

    JAVA会产生内存泄露吗?首先,答案是肯定的. Java尽管有垃圾回收器,但依旧存在泄漏. Java内存泄漏跟C/C++内存泄漏的概念不一样:C/C++的内存泄漏是指Malloc了一些资源.最后没有f ...

  3. @font-face(css3属性)实如今网页中嵌入随意字体

    @font-face语法规则 @font-face { font-family: <YourWebFontName>; src: <source> [<format> ...

  4. WPF换肤之七:异步

    原文:WPF换肤之七:异步 在WinForm时代,相信大家都遇到过这种情形,如果在程序设计过程中遇到了耗时的操作,不使用异步会导致程序假死.当然,在WPF中,这种情况也是存在的,所以我们就需要寻找一种 ...

  5. SignalR技术

    Asp.net SignalR快速入门 一.前言 之前半年时间感觉自己有点浮躁,导致停顿了半年多的时间没有更新博客,今天重新开始记录博文,希望自己可以找回初心,继续沉淀.由于最近做的项目中用到Sign ...

  6. html弹窗,与弹出对话框

    弹出对话框 <script type="text/JavaScript"> <!-- alert("Good Morning!"); //al ...

  7. SQL Server无法连接到(local)问题的解决的方法

    今天在使用数据库的时候突然发现,SQL Server08竟然连接不上了.问题如图所看到的: 于是在网上搜索了一下这个问题,发现有非常多相似的提问,既然这个问题不是少数人遇到,看来这个问题还是值得研究一 ...

  8. Ubuntu 上 hi3531 交叉编译环境 arm-hisiv100nptl-linux 建设过程

    安装SDK 1.Hi3531 SDK包的位置     在"Hi3531_V100R001***/01.software/board"夹,你可以看到一个 Hi3531_SDK_Vx. ...

  9. 【ALearning】第四章 Android Layout组件布局(一)

    在本章中,我们将Android学习组件布局.在前面的章节,我们也开始使用LinearLayout布局.然后我们在布局文件更加具体的学习和理解,会. Android的界面是有布局和组件协同完毕的,布局好 ...

  10. MySQL保留关键字

    今天在使用hibernate关联映射导出表的时候因为映射了一个表名为option,是MYSQL的关键字,总是生成错误,一开始以为是映射文件和代码问题,检查不出问题才想到可能用到数据库的保留关键字了,查 ...