思考题:

react+redux开发这么一个原型,要怎么开发?

整个redux流程的逻辑非常清晰,数据流是单向循环的,就像一个生产的流水线:

store(存放状态) -> Container(显示状态) -> reducer (处理动作)-> store

redux画图理解:

redux 只是定义了应用的数据流程,只解决了 “数据层”(model layer) 的问题,

一般还会使用 react, angular 等作为“显示层” (UI layer) 来一起使用,我们项目采用 react 作为显示框架。

分工明确:

工作分配:
1. 应用的基础配置工作应由前端开发主管负责,大家不必详细理解。
2. 布局组
container、component
静态布局 HTML + CSS
动态布局 使用 JSX 语法对静态布局做动态渲染处理
3. 逻辑组
action开发 - 制作redux流程的action
reducer开发 - 制作redux流程的reducer

- src 源码文件夹:包含项目源码,我们基本都在这个文件夹下做开发

  1. - containers 容器文件夹:存放容器组件,比如 “苹果篮子”
  2. - components 组件文件夹:存放普通显示组件,比如 “苹果”
  3. - actions actions文件夹:存放可以发出的action
  4. - reducers reducers文件夹:存放action的处理器reducers
  5. - services 服务文件夹:存放经过封装的服务,如 ajax服务, 模拟数据服务
  6. - styles 样式文件夹:存放应用的样式,如css, scss
  7. - images 图片文件夹:存放图片资源
  8. - apis 开发接口文件夹:存放开发接口文档

    action创建函数(action creator),返回纯对象(纯粹的对象)

reducer就是一个纯函数,保持reducer的纯净很重要,不要在reducer里请求API和路由跳转
不要调用非纯函数,如 Date.now() 或 Math.random()。单纯执行计算。

在reducer里应该设计好state结构,有时候会根据后台返回的json数据设计

动态渲染:
根据一个state数据对象来显示内容
1. 确定state数据结构 (leader约定好数据结构,并在reducer中给出)
2. 知道容器的state是store中state的一部分
3. 自己定义普通的state,并在文件中说明清楚

动态布局:
HTML+CSS基础和JSX 语法能力


  1. state的格式我们会在其对应的reducer中规定(因为我们需要在reducer中提供对应state的默认值)

    Store(存储state)
    store.getState()获取state
    store.dispatch(action)更新state
    store.subscribe(listener)注册监听器
    unsubscribe = store.subscribe(listener)执行返回的函数unsubscribe()注销监听器

    再次强调一下 Redux 应用只有一个单一的 store。当需要拆分数据处理逻辑时,你应该使用 reducer 组合 而不是创建多个 store

1. 狭义的 action

狭义的action是指一个简单的对象,对象的结构如下,只要在对象内包含type属性指明action的名称即可,同时,在对象的其他属性里,可以以任何形式自由保存其他相关数据。

  1. let action = {
  2. type: 'ACTION_NAME',
  3. ...
  4. }

一般 type 的内容使用 大写字母+下划线 的格式。

在这个定义的基础上,业界提出以一种标准 action, 叫做 Flux Standard Action , 该标准下的action除了type属性之外,只允许多加(不是必须包含)这三个属性:payload,error,meta。

  1. let FSA = {
  2. type: 'ACTION_NAME',
  3. payload: <bool | number | string | object>, //action的负载,可以是数据或 error 对象
  4. error: <bool>, // 指明该action是否是一个以 error 为负载的action
  5. meta: <string> // action元数据, 包含解释该action含义的信息
  6. }

我们宅印约定都要使用 Flux Standard Action,下面是吃苹果 action:

  1. let FSA = {
  2. type: 'EAT_APPLE',
  3. payload: 3, // 负载是3, 说明吃掉3号苹果, 这里也可以写成 { id : 3 }
  4. meta: 'This action will eat an apple!' // (不是必须的)
  5. }

一个action只是一个对象,他需要根据时机被 store 的 dispatch 函数调用才会开始进行处理:store.dispatch(action_1)。

2. 广义的 action

redux-thunk中间件:
https://github.com/gaearon/redux-thunk
广义的 action 是指在中间件的支持下,dispatch 函数可以调用的数据类型,除了普通action之外,常见的有 thunk, promise 等。我们用常用的 thunk来举个例子。

thunk 其实就是一个代码片段,可以简单理解为一种特定的函数,我们可以dispatch 这个thunk。 thunk函数具有如下的签名

  1. (dispatch, getState) => {
  2. //在函数体内可以使用 dispatch 方法来发射其他 action
  3. //在函数体内可以使用 getState 方法来获取当前的state
  4. }

下面是一个我们摘苹果动作的例子:

  1. let pickAppleAction = (dispatch, getState) => {
  2. ajax({
  3. url: '/pickApple',
  4. method: 'GET',
  5. }).done(data => {
  6. //发射普通 action
  7. dispatch({
  8. type: 'DONE_PICK_APPLE',
  9. payload: data.weight // 或者 payload: {weight: data.weight}
  10. });
  11. }).fail(xhr => {
  12. //发射普通 action, 其负载是一个error
  13. dispatch({
  14. type: 'FAIL_PICK_APPLE',
  15. payload: new Error(xhr.responseText) ,
  16. error: true
  17. });
  18. })
  19. }

定义好之后,我们可以直接这样调用这个thunk:

dispatch( pickAppleAction )
接下来,我们来做进一步优化,把action统一为actionCreator , 我们不难察觉,每次都要书写{ type: 'ACTION_NAME' ... } 是很麻烦也很容易出错的,

actionCreator 就是为解决这个问题而生的,actionCreator 就是一个产生特定action(这里指广义的action)的函数,下面来看简单的actionCreator 例子:

//传统写法
var eatApple = function(id) {
  return {
    type: 'EAT_APPLE', 
    payload: id
  }
}

// es6 写法
let eatApple = id => ({
  type: 'EAT_APPLE', 
  payload: id
})
这样一来,一方面是使用起来比较简单方便,另一方面是具有文档作用。
只需要这样发射action就可以啦:

dispatch(eatApple(3))
普通action的actionCreator封装工作, 可以使用 redux-actions 自动完成, 查看其文档就可以快速上手,可以根据情况使用。

组件的包装

任何一个从 connect() 包装好的组件都可以得到一个 dispatch 方法作为组件的 props,以及得到全局 state 中所需的任何内容。

connect() 的唯一参数是 selector。此方法可以从 Redux store 接收到全局的 state,然后返回组件中需要的 props。最简单的情况下,可以返回一个初始的 state (例如,返回认证方法),但最好先将其进行转化。

异步action

最后,如何把之前定义的同步 action creator 和 网络请求结合起来呢?标准的做法是使用 Redux Thunk middleware。

要引入 redux-thunk 这个专门的库才能使用。我们后面会介绍 middleware 大体上是如何工作的;

目前,你只需要知道一个要点:通过使用指定的 middleware,action creator 除了返回 action 对象外还可以返回函数。这时,这个 action creator 就成为了 thunk。

当 action creator 返回函数时,这个函数会被 Redux Thunk middleware 执行。

这个函数并不需要保持纯净;它还可以带有副作用,包括执行异步 API 请求。

这个函数还可以 dispatch action,就像 dispatch 前面定义的同步 action 一样。

我们仍可以在 actions.js 里定义这些特殊的 thunk action creator。



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