面向对象重写(override)与重载(overload)区别 (转)
override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没s有对其进行重写。
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。
override就是子类将父类的方法重新实现了一遍。
new就是说这个方法就是子类自己的,跟父类没有任何继承关系关系,仅仅是重名 public class A
{
public virtual string Function()
{
return "1";
}
}
public class B : A
{
public override string Function()
{
return "2";
}
}
public class C : A
{
public new string Function()
{
return "3";
}
} public class JustForTest
{
public void DoTest()
{
B b = new B();
C c = new C(); Console.WriteLine(b.Function());
Console.WriteLine(c.Function());
Console.WriteLine((b as A).Function());//这两个就体现出来了,B还是调用自己,返回2
Console.WriteLine((c as A).Function());//C调用的是基类,返回0
}
}
二、overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
举个例子:
public class Shape
{
public static void main(String[] args){
Triangle tri = new Triangle();
System.out.println("Triangle is a type of shape? " + tri.isShape());// 继承
Shape shape = new Triangle();
System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); // 多态
Rectangle Rec = new Rectangle();
Shape shape2 = Rec;
System.out.println("My shape has " + shape2.getSides(Rec) + " sides."); //重载
}
public boolean isShape(){
return true;
}
public int getSides(){
return 0 ;
}
public int getSides(Triangle tri){ //重载
return 3 ;
}
public int getSides(Rectangle rec){ //重载
return 4 ;
}
}
class Triangle extends Shape
{
public int getSides() { //重写,实现多态
return 3;
}
}
class Rectangle extends Shape
{
public int getSides(int i) { //重载
return i;
}
}
注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。对两者比较,可以发现多态对重载的优点:
如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;
如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。
面向对象重写(override)与重载(overload)区别 (转)的更多相关文章
- Java面向对象---重写(Override)与重载(Overload)
一.重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说 ...
- 重写(Override)与重载(Overload)区别
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写. 方法重写三要素: (1)方法名形参列表相同: (2)返回值类型和声明异常类型子类小于父类: (3)访问权限,子类大于等于父类. 重写的好处在于 ...
- Java 重写(Override)与重载(Overload)区别
2019-04-1217:31:19 (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading). (2)方法重写是在子 ...
- Java - 21 Java 重写(Override)与重载(Overload)
Java 重写(Override)与重载(Overload) 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好 ...
- 20180813-Java 重写(Override)与重载(Overload)
Java 重写(Override)与重载(Overload) class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动&quo ...
- C#中隐藏(new)、方法重写(override)、重载(overload)的区别
转自:http://www.cnblogs.com/glife/archive/2009/12/28/1633947.html 重载.重写和隐藏的定义: 重载:public string ToStri ...
- 重写(Override)与重载(Overload)的区别(面试题)
概念:重写(Override):是存在子父之间的关系,子类里定义的方法与父类里定义的方法具有相同的方法名以及相同的返回值和参数类型 重写规则: 1.方法名形参列表相同: 2.访问权限,子类大于等于父类 ...
- Java 学习(12):重写(Override)与重载(Overload) & 多态
目录 --- 重写 --- 重载 --- 多态 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可 ...
- 重写(Override)与重载(Overload)
重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类 ...
- Java 重写(Override)与重载(Overload)
1.重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 参数列表和返回值类型必须与被重写方法相同. 访问权限必须低于父类中 ...
随机推荐
- centos6 安装mysql
如果要在Linux上做j2ee开发,首先得搭建好j2ee的开发环境,包括了jdk.tomcat.eclipse的安装(这个在之前的一篇随笔中已经有详细讲解了Linux学习之CentOS(七)--Cen ...
- OC--初始化UINavigationController
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launc ...
- 1.4.2.4. SAVING(Core Data 应用程序实践指南)
现在,要添加一个保存修改的方法.其实很简单,就是调用持久化存储协调器的save方法. - (void)saveContext { ) { NSLog(@"Running %@ '%@'&qu ...
- PHP cookie禁用时session 方案
在PHP中使用过SESSION的朋友可能会碰到这么一个问题,SESSION变量不能跨页传递.这令我苦恼了好些日子,最终通过查资料思考并解决了这个问题.我认为,出现这个问题的原因有以下几点: 1.客户端 ...
- Unity游戏开发——自动为动画剪辑添加事件 之 最后几帧的事件不能被调用的问题
最近在做一个根据配置表自动生成动画剪辑clip以及controller的功能.做法是根据配置表配置的动作以及每个动作的关键帧,自动为每个clip添加事件.这样做可以把动画的事件处理在游戏运行之前就计算 ...
- RMAN中FILESPERSET设置对备份速度的影响
看到网上部分人说不指定FILESPERSET(默认值=64)则会导致分配的通道只走第一个而导致备份效率低下,今天仔细研究了一下,参照了多个博主文章,得出结论如下: 如果没有指定filesperset, ...
- Spring 基于Java的Bean声明
Spring 基于Java的Bean声明 使用@Configuration进行设置: Xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF- ...
- secureCRT自动化脚本
http://cysnow.iteye.com/blog/1698791 cd \crt "C:\Program Files\VanDyke Software\Clients\SecureC ...
- oracle与sqlserver利用函数生成年月日加流水号
最近在做oracle相关的项目,刚接触oracle,与sqlserver语法上还是有区别的 sqlserver : 示例:FX+当前年月日+00001 如下图流水号实力所示 原理: 首先 'FX'是固 ...
- Hadoop权威指南:通过distcp并行复制
Hadoop权威指南:通过distcp并行复制 distcp是一个分布式复制程序,改程序可以从Hadoop文件系统间复制大量数据,也可以将大量的数据复制到Hadoop中 distcp的典型应用是在两个 ...