javascript学习-对象与原型
javascript学习-对象与原型
Javascript语言是符合面向对象思想的。一般来说,面向对象思想需要满足以下三个基本要求:
- 封装,Javascript的对象可以自由的扩充成员变量和方法,自然是满足该要求的
- 继承,Javascript采用了比较少见的原型继承机制,也满足该要求
- 多态,Javascript的原型继承机制也可以支持多态
这里的关键问题就是Javascript的原型继承机制到底是个啥玩意?
1.对象的原型
有很大的可能性,Javascript在设计之初根本就没有考虑那么复杂。啥玩意面向对象思想,跟我有半毛钱关系啊。公司就给我两周时间,连设计带编码,我当然是怎么简单怎么来了。如果说一门计算机语言一定要满足唯一的一个最最基本的设计思想,那一定不是面向对象,而应该是更简单的:语言应支持功能的复用。如果一个对象功能不够用了,那就再叫个帮手呗,于是Javascript硬性规定:任何对象都必须有一个原型对象。这下好了,所有的Javascript对象都是自带秘书的,自己搞不定的就交给秘书去搞,秘书再搞不定的,就交给秘书的秘书去搞,这样一路交接过去,直到彻底搞不定了,那就只好报错。这就是Javascript中的原型链检索机制,是不是超简单?
因为对象的原型是Javascript对象的基本构件,那么首要的问题就是如何得到对象的原型对象?大体来说有以下两种方法:
- obj.__proto__,有点黑客的意思,但是现代几乎所有的浏览器都支持它,关键是最直接
- Object.getPrototypeOf(obj),尽管是Javascript语言的一个规定,但是写起来实在是有些费劲
说了这么多,来一段测试代码吧:
test("得到对象的原型", function() {
var empty = {};
assert(empty.__proto__ === Object.getPrototypeOf(empty),
"__proto__和Object.getPrototypeOf的等效性");
});
这个测试是说那两种得到对象原型对象的方法是一致的,为了简单,以下采取第一种方式。
再测试一下对象的原型链:
test("对象的原型链", function() {
var p = {};
var pp = p.__proto__;
var ppp = pp.__proto__;
var q = new Object();
var qp = q.__proto__;
var qpp = qp.__proto__;
assert(pp === qp, "Object.__proto__");
assert(ppp === qpp && ppp === null,
"Object.__proto__.__proto__");
});
这段测试需要我们注意以下几点:
- 对象的字面量{}其实就是new Object();的简写,一段语法糖而已
- p的类型是Object,它的原型对象可以命名为Object.__proto__,后者是所有Object对象的原型对象,可以看做是全局唯一
- Object.__proto__对象也有原型对象,可以命名为Object.__proto__.__proto__,但是这也就到头了,它就是一个null
既然函数也是对象,那么我们来测试一下函数的原型链:
test("函数的原型链", function() {
function p() {};
var pp = p.__proto__;
var ppp = pp.__proto__;
function q() {};
var qp = q.__proto__;
var qpp = qp.__proto__;
assert(pp === qp, "Function.__proto__");
assert(ppp === qpp, "Function.__proto__.__proto__");
assert(ppp === {}.__proto__,
"Function.__proto__.__proto__ === Object.__proto__");
});
这段测试需要我们注意以下几点:
- p的类型是Function,它的原型对象可以命名为Function.__proto__,后者是所有Functiont对象的原型对象,可以看做是全局唯一
- Functiont.__proto__对象也有原型对象,可以命名为Functiont.__proto__.__proto__,最后我们发现其实它就是Object.__proto__,所有的__proto__最终都要推送到这里,因为它的__proto__就是null,代表彻底搞不定了
2.函数的prototype
总有一些对象是类似的,例如每个person对象中都有name和age属性,我们可以创建很多的类似的person1,person2等等,我们希望能够把这种类似的对象的创建过程复用起来,直接封装为一个函数无疑是最简单直接的:
test("构造函数的引入", function() {
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function() {
return this.name + " " + this.age;
};
}
var person1 = {};
Person.call(person1, "wgs", 18);
assert(person1.name === "wgs"
&& person1.age === 18
&& person1.say() === "wgs 18",
"person1");
var person2 = {};
Person.call(person2, "www", 28);
assert(person2.name === "www"
&& person2.age === 28
&& person2.say() === "www 28",
"person2");
});
利用函数的知识可以很容易的解决这个问题。类似的我们还可以搞出Animal函数,Student函数等等。但是这里的问题是这样创建的任何对象都是Object类型的,我们的需求是最好Person函数创建的对象是Person类型的,Animal函数创建的对象是Animal类型的,Student函数创建的对象是Student类型的等等。这就要求每个函数对象必须有个函数描述对象。于是Javascript硬性规定:任何函数都必须有一个描述对象。这下就热闹了,当你你定义一个函数的时候,你以为你只搞出了一个函数对象,实际上却是两个对象,一个函数对象,一个函数描述对象。后者是强制附送的,这情形就好比是说本来公司只打算招收了10位员工的,没想到国家法律规定,必须夫妻俩一起招,于是于是一下子来了20位员工。这里的好消息是我们不用自己手动创建函数的描述对象,每当Javascript引擎解析完一个函数后,它会在创建函数对象的同时,自动创建好函数的描述对象。
那么最直接的问题来了,怎么得到函数的描述对象?Javascript是这样规定的:
- 函数通过prototype属性得到函数描述对象
- 函数描述对象中通过constructor属性反向得到函数对象
- 也就是说,函数对象和函数描述对象是双向关联的
很多翻译把函数的描述对象翻译为原型对象,对象的原型对象,函数的原型对象,又一个函数的原型对象,这要把人绕晕吗?我建议就直接用__proto__对象和prototype对象区分一下吧,两者根本不是一回事,尽管有时候,两者可以是同一个对象。
所有的prototype对象也是有__proto__对象的,很简单,那就是前面反复提到过的Object.__proto__对象。
有人注意到一个有趣的现象没有?Javascript这么搞实际上是把函数和类型合二为一了,有一个函数就有一个类型,有一个类型就有一个函数。这下子玩得有点大啊,想想在一般面向对象语言中,我们定义一个类(在Javascript中其实它也是一个函数),我们为这个类定义几个方法(在Javascript中其实它们也是几个类型)。Javascript的内存使用率和运行效率肯定不如C++,C#,Java这些语言,但是毫无疑问,Javascript的灵活性,那是相当的高。
于是我们熟知的Javascript中的那几个内置对象类型:Object、Array,Function,Regexp,Date,Error其实都是函数。那几个包装函数Number,String,Boolean其实也可以看做是内置对象类型。这样我们就很容易理解Object.__proto__其实和Object函数是一对,Function.__proto__其实和Function函数是一对。
到现在为止,我们就没有必要再纠结Object.__proto__,Function.__proto__这种奇怪的命名了,其实它们就是Object.prototype和Function.prototype
综上所述,我们得到了下面的图:

这就是那张号称把无数Javascript初学者绕晕的经典图。现在看起来是不是很清晰了呢?
再补点简单的测试吧:
test("函数的prototype", function() {
function Person() {};
assert(Person.prototype.constructor === Person,
"Person.prototype.constructor === Person");
assert(Person.prototype.__proto__ === {}.__proto__,
"Person.prototype.__proto__ === Object.__proto__");
});
3.构造函数调用
还回到引入函数prototype对象的最初问题上来,如何实现Person函数创建的对象是Person类型的,Animal函数创建的对象是Animal类型的,Student函数创建的对象是Student类型的等等?道理上基本都懂了,现在欠缺只是一点编码实践,于是我们来一个new关键字的模拟:
test("模拟构造函数", function() {
function _new(Fun) {
// 创建一个新对象
var this_ = {};
// 除了类型参数以外,我们需要打包构造函数的参数
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
// 调用构造函数
Fun.apply(this_, args);
// 将函数的prototype赋值给对象对的__proto__
this_.__proto__ = Fun.prototype;
// 返回创建的新对象
return this_;
}
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var person1 = new Person("wgs", 18);
var person2 = _new(Person, "wgs", 18);
assert(JSON.stringify(person1.__proto__) === "{}",
"person1.__proto__ is {}");
assert(person1.__proto__.constructor === Person,
"person1.__proto__.constructor is Person");
assert(person1.constructor === Person,
"person1.constructor is Person");
assert(person1.name === "wgs" && person1.age === 18,
"person1 name and age");
assert(JSON.stringify(person2.__proto__) === "{}",
"person2.__proto__ is {}");
assert(person2.__proto__.constructor === Person,
"person2.__proto__.constructor is Person");
assert(person2.constructor === Person,
"person2.constructor is Person");
assert(person2.name === "wgs" && person2.age === 18,
"person2 name and age");
});
new和_new只是调用语法上稍微有些不同,但结果其实是一模一样的。这下对构造函数的调用原理也不用纠结了吧,源码在那里,一共也没有几行,还不清楚的回去再多看几遍。
4.prototype的扩充
再回头看看那张经典的图,在不考虑继承的情况下,我们对类型的扩充其实就在prototype对象上
- 对Object.prototype的扩充就是对所有Object类型的扩充
- 对Function.prototype的扩充就是对所有函数的扩充
- 对Foo.prototype的扩充就是对Foo类型的扩充
这里我们需要把所有内置对象类型的prototype显示出来,以验证我们的想法:
<script type="text/javascript">
asserts(); function testCase(desc, proto) {
// 得到prototype的所有属性名称
var names = Object.getOwnPropertyNames(proto);
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
var name = names[i];
// 因为Function的arguments和caller不可访问,
// 所以需要过滤掉这两个属性
if (name == "arguments" || name == "caller") {
continue;
}
// 根据名称得到属性的值
var value = proto[name];
// 显示属性及其内容
assert(true, "{0} : {1}".fmt(name, _varDesc(value)));
}
log(desc, proto);
} test("Object.prototype", function() {
testCase("Object.prototype:\n", Object.prototype);
}); test("Array.prototype", function() {
testCase("Array.prototype:\n", Array.prototype);
}); test("Function.prototype", function() {
testCase("Function.prototype:\n", Function.prototype);
}); test("RegExp.prototype", function() {
testCase("RegExp.prototype:\n", RegExp.prototype);
}); test("Date.prototype", function() {
testCase("Date.prototype:\n", Date.prototype);
}); test("Error.prototype", function() {
testCase("Error.prototype:\n", Error.prototype);
}); test("Number.prototype", function() {
testCase("Number.prototype:\n", Number.prototype);
}); test("String.prototype", function() {
testCase("String.prototype:\n", String.prototype);
}); test("Boolean.prototype", function() {
testCase("Boolean.prototype:\n", Boolean.prototype);
});
</script>
代码没有多复杂,结果如下:


。。。
结果太多,就截一部分图吧,看看这些熟悉的方法,是不是有种点进去看看每个函数源码的冲动?
5.后记
关于Javascript的面向对象,这里对继承和多态没有涉及,那将是另一篇文档的事情。不过如果看懂了本篇文章的内容,我保证,那些继承和多态的东西还真没什么难度。
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