iOS系列 基础篇 09 开关、滑块和分段控件

目录:

  1. 案例说明
  2. 开关控件Switch
  3. 滑块控件Slider
  4. 分段控件Segmented Control

1. 案例说明

  开关控件(Switch)、滑块控件(Slider)和分段控件(Segmented Control)都是UIControl的子类,本篇我们将通过一个案例和大家一起学习这三个控件的使用。

  如下图所示,本案例包括两个开关控件Switch、一个分段控件(Segmented Control)、两个标签(Label)和一个滑块控件(Slider):

  两个开关控件的值保持相反状态,点击其中的一个,令其值为ON,另一个也会随之发生变化。

  一个有两段的分段控件,左侧和右侧的段分别命名为Left和Right,点击Right时上面哪两个开关控件消失,点击Left时上面两个开关控件恢复显示。

  最下面那个滑块控件可以改变上面Label标签的文本内容,把滑块变化的树枝显示在Label上面。

2. 开关控件Switch

  使用Single View Application模板创建一个工程项目,打开Main.storyboard文件。

  从对象库中拖拽两个开关控件(Switch)到界面上,然后将它们的State属性设为相反。

  因为要在代码中控制使两个开关控件保持相反值,所以需要为两个开关控件置顶输出口,分别命名为LeftSwitch和RightSwitch。

  (PS:忘记怎么添加输出口的请看前面的文章《iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口》)

  按住control键,拖拽左边的Switch到右侧的代码中,添加Outlet输出口:

  设置名称为LeftSwitch:

  按照相同的方式添加右侧开关控件的Outlet,并命名为RightSwitch,最终效果为:

  在ViewController中声明一个switchValueChange: 方法,该方法的作用是同时设置两个开关的值,使它们的值保持相反。

  (PS:忘记如何添加Action动作的请参考前面的文章《iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口》)

  按住control键,拖拽开关控件到右侧代码中:

  在弹出的对话框中选择添加Action,并设置如下信息:

  添加Action动作方法之后,具体的实现代码如下:

     @IBAction func switchValueChanged(sender: AnyObject) {
         let senderSwitch = sender as! UISwitch  // 获取当前点击的控件并强制转型为Switch

         let value = senderSwitch.on // 获取当前点击Switch后的状态值

         // 如果当前点击的是LeftSwitch
         if (senderSwitch == self.LeftSwitch){
             self.RightSwitch.setOn(!value, animated: true)  // 设置右侧Switch的状态值
         }else{  // 如果当前点击的是RightSwitch
             self.LeftSwitch.setOn(!value, animated: true)    // 设置左侧Switch的状态值
         }
     }

  然后按住control,将右侧的Switch也拖拽到上面这个方法上,这样,两个Switch的Action就绑定在一个方法上了:

  运行效果如下:

3. 滑块控件Slider

  如上案例效果图所示,从对象库中拖拽一个滑块控件Slider到设计器中,并摆放在屏幕中央的位置。

  打开它的属性检查器,将其最小值、最大值、初始值依次设定为0.0、1.0、0.5。

  在iOS中,滑块的值是0.0到1.0之间的浮点数。

  在滑块上方如图所示,放置两个Label标签控件,将左侧的标签文本改为“滑块当前值:”,将右侧的文本设置为50。

  (因为滑块默认就是在中间的0.5,我想在Label上显示0~100,所以默认就50了)

  为右侧要显示值的Label添加Outlet输出口,并命名为SliderValue:

  在弹出的窗口中设置名称为SliderValue,如下:

  设置Slider的Outlet输出口后代码如下:

1 @IBOutlet weak var SliderValue: UILabel!

  右侧的这个Label是用来显示滑块当前值的,这里我们需要为滑块实现一个Action动作:

  将其命名为sliderValueChanged:

  滑块的Action代码如下:

     @IBAction func sliderValueChanged(sender: AnyObject) {
         let slider = sender as! UISlider    // 当前拖动的滑块
         let value = Int(slider.value*)   // 获取当前值(0.x)乘以100后的Int值
         let showText = NSString(format: "%d", value)    // 将数据格式化
         self.SliderValue.text = showText as String  // 显示在Label上
     }

  运行效果如下:

4. 分段控件Segmented Control

  分段控件(Segmented Control)也是一种选择控件,其功能类似于Windows中的单选按钮。

  它由两段或多段构成,每个段相当于一个独立的按钮。

  它有三种样式:Plain、Bordered和Bar样式,在iOS 7之后,这三种样式没有什么太大的区别,大家可以试试看。

  如上案例效果图所示,拖拽一个分段控件(Segmented Control)到设计器中,将左段文本设置为Left,右段文本设置为Right。

  然后添加Action方法touchDown:

     @IBAction func touchDown(sender: AnyObject) {
         if (self.LeftSwitch.hidden){    // 如果当前开关控件是显示的
             // 将两个开关都隐藏
             self.LeftSwitch.hidden = false
             self.RightSwitch.hidden = false
         }else{  // 如果当前开关控件是隐藏的
             // 将两个开关都显示
             self.LeftSwitch.hidden = true
             self.RightSwitch.hidden = true
         }
     }

  效果如下:

iOS系列 基础篇 09 开关、滑块和分段控件的更多相关文章

  1. iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期

    iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本 ...

  2. iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期

    iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视 ...

  3. iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView

    iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样, ...

  4. iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button)

    iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single Vi ...

  5. iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口

    iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮 ...

  6. iOS系列 基础篇 08 文本与键盘

    iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 ...

  7. iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍

    iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一.Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何 ...

  8. Java多线程系列--“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式

    概要 本章,会对线程的interrupt()中断和终止方式进行介绍.涉及到的内容包括:1. interrupt()说明2. 终止线程的方式2.1 终止处于“阻塞状态”的线程2.2 终止处于“运行状态” ...

  9. iOS系列 基础篇 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试

    iOS基础 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 前言: 从控制台输出HelloWorld是我们学习各种语言的第一步,也是我们人生中非常重要的一步. 多年之后,我希望我们仍能怀有学习上进的心 ...

随机推荐

  1. HTPC家庭娱乐和XBOX未来发展畅想<另:创业工作机会>

    微软中国在上海举办新闻发布会,正式宣布Xbox One将于9月23日在中国开始销售,定价3699元起.这款早在2001年就发布的电视游戏机终于在经历了14年的等待后,进军中国大陆市场.此次Xbox O ...

  2. WebStorm 常用功能的使用技巧分享

    WebStorm 是 JetBrain 公司开发的一款 JavaScript IDE,使用非常方便,可以使编写代码过程更加流畅. 本文在这里分享一些常用功能的使用技巧,希望能帮助大家更好的使用这款强大 ...

  3. ABP框架 - 依赖注入

    文档目录 本节内容: 什么是依赖注入 传统方式的问题 解决方案 构造器注入模式 属性注入模式 依赖注入框架 ABP 依赖注入基础 注册依赖 约定注入 辅助接口 自定义/直接 注册 使用IocManag ...

  4. C# BS消息推送 SignalR介绍(一)

    1. 前言 本文是根据网上前人的总结得出的. 环境: SignalR2.x,VS2015,Win10 介绍 1)SignalR能用来持久客户端与服务端的连接,让我们便于开发一些实时的应用,例如聊天室在 ...

  5. iOS---观察者模式之--->KVO

    文章结构如下: Why? (为什么要用KVO) What? (KVO是什么) How? ( KVO怎么用) More (更多细节) 原理 自己实现KVO 在我的上一篇文章浅谈 iOS Notifica ...

  6. Enterprise Solution 开源项目资源汇总 Visual Studio Online 源代码托管 企业管理软件开发框架

    Enterprise Solution 是一套管理软件开发框架,在这个框架基础上开发出一套企业资源计划系统Enterprise Edition. 现将Enterprise Solution开发过程中遇 ...

  7. 【Win 10 应用开发】UDP广播

    我们知道,对于UDP协议的通信,除了可以用来聊天外,可以发送广播数据.只要向广播地址的某个端口发送数据就可以进行广播,子网中只要监听该端口的socket就能收到广播消息. 最简单的方法就是向255.2 ...

  8. 开发node桌面级应用工具:apk转化epub

    随着苹果ibooks对国内的开放,最近接了个麻烦的需求: 把现有的APK转化支持苹果ibooks电子书的epub格式 apk,基本都知道就是安卓的应用程序 epub,是ibooks支持的电子书格式 ( ...

  9. 【JAVA框架】Hibernate 与Mybatis 区别

    Hibernate Mybatis 简介 区别 与联系 欢迎提出见解及转载. 1 简单简介     1.1    Hibernate 框架          Hibernate是一个开放源代码的对象关 ...

  10. StackExchange.Redis帮助类解决方案RedisRepository封装(字符串类型数据操作)

    本文版权归博客园和作者本人共同所有,转载和爬虫请注明原文链接 http://www.cnblogs.com/tdws/tag/NoSql/ 目录 一.基础配置封装 二.String字符串类型数据操作封 ...