Javascript多线程引擎(五)之异常处理

C语言没有提供一个像Java一样的异常处理机制, 这就带来了一个问题, 对于一个子函数中发生异常后, 需要在父函数调用子函数的位置进行Check, 如果发生异常则直接reuren.   这种机制, 会带来一个问题 ------- 过多的return 和  判断语句, 使得程序的维护成本提高.

    而这个项目准备使用setjmp,longjmp的异常处理机制来实现throw异常后,能直接转到catch位置.

/*一个函数中mark都要不同*/
#define JS_TRY(mark) \
int done##mark; \
jmp_buf* jmp_buf##mark = (jmp_buf*)JsMalloc(sizeof(jmp_buf)); \
for(done##mark = ; \
done##mark == && (setjmp(*jmp_buf##mark) == ? \
(JsBuildRecord(jmp_buf##mark),) : (JsOmitRecord(),)); \
++done##mark, JsOmitRecord()) /*Catch之后, 异常已经被清除了, 并且e会被赋值 [NULL,Value] */
#define JS_CATCH(e) \
if((e = JsGetError()))

这里使用两组宏, done##mark .. 确保了可以在一个函数中多次使用JS_TRY,

如下是对其中的函数用途解析.

/*
抛出一个String类型的错误
*/
void JsThrowString(char* msg);
/*
抛出一个error
*/
void JsThrow(struct JsValue* e);
//保存一个还原点到环境中,p 为jmp_buf*指针 void JsBuildRecord(void* p); //每次加锁的时候, 把对应的锁添加到最近还原点的上下文中
void JsPushLockToRecord(JsLock lock);
//解锁的时候, 把给定的锁从最后面扫描, 剔除
void JsPopLockInRecord(JsLock lock); //检查当前环境是否存在异常, 当并不清除错误
int JsCheckError();
//在环境中删除一个最近的还原点
void JsOmitRecord(); //获得当前错误, 并且清除当前错误, 如果没有则返回NULL
struct JsValue* JsGetError(); //设置一个错误, NULL表示清除错误
void JsSetError(struct JsValue* v);

基本原理是在, TLS中建立一个异常链, 每次throw的时候, 直接获取最近的还原点(Record). 然后通过GetError()获取到这个异常.

为什么要使用TLS? , 因为setjmp/longjmp 是基于函数栈的, 多个线程之间是不能跳转的.

值得一提的是, setjmp/longjmp 不会释放非托管资源(除内存外的所有资源, 比如说, lock, socket, file等), 所以在使用这些句柄的时候, 需要注意TRY --- CATCH

基本使用用法:

JS_TRY(){
可以放置表达式(函数调用, 赋值,...)
如果使用return , break 语句则需要在之前调用JsOmitPoint() }
doFinally工作
struct JsValue* e = NULL;
JS_CATCH(e){
. 处理错误
. 继续抛出异常
JsThrow(e); }

截至到现在,  该引擎的基本模块已经完成, 进入了代码验证和测试阶段.!

项目地址为:

github.com/darkgem/js-engine

Javascript多线程引擎(五)的更多相关文章

  1. Javascript多线程引擎(十)---Web服务器

     Javascript多线程引擎(十)---Web服务器 经过一天的努力, 引擎可以支持web服务的功能了并且支持UTF-8的编码, 具有对HTTP参数的解析,状态码的配置, 响应报文的输出等. 提供 ...

  2. Javascript多线程引擎(九)

    Javascript多线程引擎(九)--垃圾回收 垃圾回收这个话题对Programer来说是非常老旧的话题, 从手动的malloc/free 到半自动的 引用计数 再到全自动的 mark-sweep ...

  3. Javascript多线程引擎(八)

    Javascript多线程引擎(八)    Javascript 多线程项目, 做到现在已经快3个月了(加上前期准备编译原理和必要的文档), 该项目(js-engine)已经快进入尾声了, 现在该引擎 ...

  4. Javascript多线程引擎(七)

    Javascript多线程引擎(七)--synchronized关键字 经过两天的努力, 今天synchronzied关键字终于支持了, 如下是测试代码 thread() 是一个开启新线程的API, ...

  5. Javascript多线程引擎(六)

    Javascript多线程引擎(六) 经过三个月的时间, Javascript 引擎已经完成beta版本(还不支持多线程特性, 预计下个星期就可以支持了, 现阶段还在进行测试基本JS单元功能), 并且 ...

  6. Javascript多线程引擎(四)

    Javascript多线程引擎(四)--之C语言单继承 因为使用C语言做为开发语言, 而C语言在类的支持方面几乎为零, 而Javascript语言的Object类型是一个非常明显的类支持对象,所以这里 ...

  7. Javascript多线程引擎(三)

    Javascript多线程引擎(三) 完成对ECMAScript-262 3rd规范的阅读后, 列出了如下的限制条件 1. 去除正则表达式( 语法识别先不编写) 2. 去除对Function Decl ...

  8. Javascript多线程引擎(一)

    Javascript多线程引擎(一) Javascript 天生是单线程的语言, 不支持synchronized等线程操作, 但是这便不妨碍Javascript作为web语言中最具有魅力语言之一. 虽 ...

  9. Javascript多线程引擎(二)

    多线程Javascript解释器的大致架构 由于一个完整的解释器类似Google V8的解释器需要的工作量非常的大如需要实现如下的模块: 词法分析,语法分析器,AST转Byte模块,解释执行模块和JI ...

随机推荐

  1. Java中间MD5加密算法完整版

    携带Java软件开发过程.,因此Java中提供了自带的MessageDigest实现对文本的加密算法,以下是一个对文本进行加密的MD5加密工具类代码演示样例: package net.yuerwan. ...

  2. DEV GridView嵌套

    近来的DEV搞更多.试图寻找专业点的程序做,对这样一个小小的研究. 本篇是多么真实,现在的记录,可以通过点击这条线的子表的内容相关联的行中打开的列表.的影响,如下面的: 以下是实现过程: 1.设计器里 ...

  3. C# Windows Schedule task此次收购task下一步执行时间

    最近进行了一次需求和Windows Schedule task相关职能,通过schedule,计算下一次运行task时间. 它用于由第三方DLL实现,以下网站,以下载来自: http://tasksc ...

  4. JavaScript学习之获取URL参数

    最近看了几道面试题,其中有一道就是关于写一个方法来获取浏览器地址栏URL查询部分的字段内容.虽然之前看过相关的东西,但感觉有点模糊,所以就又全面的学习一遍,谨以此文记之! 准备知识 在JavaScri ...

  5. ubunut 查看port被哪个程序占用

    查看8087port被哪个程序占用 lsof -i :8087 -n

  6. springMVC项目异步错误处理请求Async support must be enabled on a servlet and for all filters involved in async

    离github在down下一个项目,springMVC-chat.总体上有标注.这就是零配置. 这可苦了我,费尽周折,最后整合到项目现在看起来有点.出来以下的错误.红色部分.解决方法为,在web.xm ...

  7. Spring搭建MVC WEB项目[转]

    原文链接:http://blog.csdn.net/initphp/article/details/8208349 1.创建一个web项目 2.假设,我们已经安装完毕Spring所需要的依赖包,以及一 ...

  8. springmvc4

    web项目(使用html视图解析器)   完整配置springmvc4,最终视图选择的是html,非静态文件. 最近自己配置spring的时候,遇到很多问题,由于开发环境和版本的变化导致网友们给出的建 ...

  9. HTML解析利器-HtmlAgility学习

    原文:HTML解析利器-HtmlAgility学习 HtmlAgility是一个开源的Html解析库,据说是C#版的JQuery,功能非常强大. 该篇学习它的解析功能,还可以模拟用户请求,创建html ...

  10. C和指针 (pointers on C)——第一章:高速启动

    大多数人并不认为有几类人猿学校计划非常赞同C学习好,然后看多本书. 仅仅作为读书笔记写.有时还包括一些题目和答案. 这样的公开栏,这两种玉引砖敲,对于自勉,鼓励王! 第一章:手 我每次都是复习的来写. ...