Scratch3.0整体项目结构比较庞大,对于不同二次开发开始的时候会出现一头雾水,需要先了解下整体框架,可以按需要在指定的源码下进行修改,大致结构如下:

  1. scratch-gui: 是基于React的组件库,组成了整个页面

   定制提示:对于界面有定制化的在这个库下进行

  2. scratch-blocks:代码积木块部分,创建和生成积木块区域和拖拽效果区域

     定制提示:需要定制化积木块的在这个库下进行 

3. scratch-vm:虚拟机,管理状态并执行业务逻辑,前端GUI的状态及逻辑部分处理

   定制提示:需要定制化扩展组建在这个库下进行

4. scratch-l10n:多语言环境,简单描述所有的翻译都在此库

   定制提示:对界面和积木块等有改动后需要添加多语言在此库下进行

 5. scratch-render:舞台渲染,在舞台区域出现的基于WebGL的处理器

6. scratch-storage:作品存储加载

界面说明:

Scratch3仍处于官方修复阶段,二次开发甚至官方说明比较少,对于二次开发的先行者在使用和开发的过程中会遇到种种问题!

欢迎志同道合者多多沟通、相互交流!

QQ群:452783077  - Scratch3.0二次开发交流群

个人QQ:438759715

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