1.继承:

****

我们可能会在一些类中,写一些重复的成员。我们可以将这些重复的成员,单独的封装到一个类中,作为这些类的父类。

Student,Teacher,Driver ----子类  派生类

Person                          ----父类  基类

子类继承于父类:

****

子类继承了父类,那么子类从父类那里继承过来了什么?

首先,子类继承了父类的属性和方法,但是子类并没有继承父类的私有字段。

问题:子类有没有继承父类的构造函数?

答:子类并没有继承父类的构造函数,但是,子类会默认的调用父类无参数的构造函数,创建父类对象,让子类可以使用父类中的成员。

所以,如果在父类中重新写了一个有参数的构造函数之后,那个无参数的就被干掉了,子类就调用不到了,所以子类会报错。

解决方法:

1)在类中重新写一个无参数的构造函数。

2)在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base()

2.继承的特性:

1)继承的单根性:一个子类只能有一个父类!

2)继承的传递性:祖宗的迟早是我的!

3.查看类图

例子代码:

Person类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3
{
public class Person
{
public Person(string name,int age,char gender)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Gender = gender;
} private string _name; public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
private int _age; public int Age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
private char _gender; public char Gender
{
get { return _gender; }
set { _gender = value; }
} public void CHLSS()
{
Console.WriteLine("吃喝拉撒睡!");
} }
}

Student类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3
{
public class Student : Person
{
public Student(string name, int age, char gender, int id)
: base(name, age, gender)
{
this.Id = id;
} private int _id; public int Id
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
} public void Study()
{
Console.WriteLine("Study!");
}
}
}

Teacher类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3
{
public class Teacher : Person
{
public Teacher(string name, int age, char gender, decimal salary)
: base(name, age, gender)
{
this.Salary = salary;
} private decimal _salary; public decimal Salary
{
get { return _salary; }
set { _salary = value; }
} public void Teach()
{
Console.WriteLine("Teach!");
}
}
}

Driver类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3
{
public class Driver : Student
{
public Driver(string name, int age, char gender, int id, int drivertime)
: base(name, age, gender, id)
{
this.DriverTime = drivertime;
} private int _driverTime; public int DriverTime
{
get { return _driverTime; }
set { _driverTime = value; }
} public void Drive()
{
Console.WriteLine("Drive!");
}
}
}

4.object是所有类的基类。

5.new 关键字

1)创建对象

2)隐藏从父类中继承的同名成员。隐藏的后果就是子类无法调用父类的成员。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3
{
public class Person
{
public Person(string name,int age,char gender)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Gender = gender;
} private string _name; public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
private int _age; public int Age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
private char _gender; public char Gender
{
get { return _gender; }
set { _gender = value; }
} public void CHLSS()
{
Console.WriteLine("吃喝拉撒睡!");
} /// <summary>
/// 测试SayHello方法
/// </summary>
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello!");
} }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3
{
public class Student : Person
{
public Student(string name, int age, char gender, int id)
: base(name, age, gender)
{
this.Id = id;
} private int _id; public int Id
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
} public void Study()
{
Console.WriteLine("Study!");
} /// <summary>
/// new 关键字隐藏父类中的方法SayHello
/// </summary>
public new void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello,Student!");
}
}
}

6.MindeMap

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