很多协议都是基于TCP/IP协议的基础之上进行工作的,可能我们了解这些原理近期看来并无实际作用,因为它不像如一些web服务器配置一样,配置了我就可以使用,就可以提供服务。

但是从我们长远发展角度来看,这些原理则显得至关重要,我们知道了它是怎么工作的。如果用原理这个层面作为一个界限;熟知原理的,和不熟知原理的本就不是一个技术层面的。

一、TCP/IP三次握手

为什么要三次握手,为什么说TCP/IP协议相对于udp要可靠好多。

举一个例子就如:平时利用移动网络聊天时,我们已经知道现在信号不太好,要保证聊天的质量,会先进行确认。

喂,你可以听到吗。

听得到,你可以听到我说话吗。

听到了,我们可以进行聊天了

映射到TCP/IP协议握手:

注意::

传输包的过程当中ACK和ack的区别,ACK=1表示:确认收到的意思。而ack是确认的号码,为对端发过来的seq+1。

第一次握手,客户端:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

第二次握手,服务端:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack (number )=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

第三次握手,客户端:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

二、TCP/IP四次断开

那四次断开就是终止TCP连接,断开连接时,需要客户端和服务端共发送四个包已确认连接的断开

  1. 确保数据能够完整传输。
  2. 当被动方收到主动方的FIN报文通知时,它仅仅表示主动方没有数据再发送给被动方了。
  3. 但未必被动方所有的数据都完整的发送给了主动方,所以被动方不会马上关闭SOCKET,它可能还需要发送一些数据给主动方后,
  4. 再发送FIN报文给主动方,告诉主动方同意关闭连接,所以这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。
第一次断开,Client发送一个FIN(FIN标志位表示释放一个连接),关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

第二次断开,Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。

第三次断开,Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。

第四次断开,Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

三、为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?

这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。

四、 SYN攻击

在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:

netstat -nap | grep SYN_RECV

参考文章,非常感谢大神铺路

TCP/IP三次挥手,四次断开(精简)的更多相关文章

  1. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  2. TCP/IP三次握手四次挥手分析

    流程图 全部11种状态 客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 服务器独有的:(1)LISTEN (2 ...

  3. 通俗了解TCP/IP三次握手四次挥手

    前言: tcp/ip通信机制是计算机中很重要的一个知识点,不是一句两句就能解释清楚的,需要反复推敲其中的玄妙. 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我 ...

  4. TCP/IP三次握手四次挥手

    本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...

  5. 详解TCP的三次握手四次断开

    本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程. 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提 ...

  6. TCP中三次挥手四次握手

    1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. ...

  7. TCP/IP 三次握手-四次挥手

    TCP的建立需要三次握手,断开需要四次挥手. 首先三次握手: 首先,客户机向服务器发送请求报文,服务器回复ACK,并分配资源,而客户端接受到ACK后回复确认报文,并分配资源,此时三次握手完成. 四次挥 ...

  8. TCP/IP 三次握手四次挥手

    TCP运输连接 TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: (1)要使每一方能够确知双方的存在. (2)要允许双方协商一些参数(如最大窗口值.是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等). (3)能 ...

  9. 31.TCP/IP 三次握手与四次挥手

    TCP/IP三次握手 TCP建立连接为什么是三次握手,而不是两次或四次? TCP,名为传输控制协议,是一种可靠的传输层协议,IP协议号为6. 顺便说一句,原则上任何数据传输都无法确保绝对可靠,三次握手 ...

随机推荐

  1. Flink统计当日的UV、PV

    Flink 统计当日的UV.PV 测试环境: flink 1.7.2 1.数据流程 a.模拟数据生成,发送到kafka(json 格式) b.flink 读取数据,count c. 输出数据到kafk ...

  2. C# Web Service 不使用服务引用直接调用方法(转)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.          https://blog.csdn.net/u011508145/article/details/79496214 using ...

  3. ng2中 如何使用自定义属性data-id 以及赋值和取值操作

    项目环境:ng4.x 写法说明: [attr.data-nurseKey] <div [attr.data-nurseKey]="k.nurseKey"></di ...

  4. 【嵌入式硬件Esp32】Ubuntu 1804下ESP32交叉编译环境搭建

    一.ESP32概述EPS32是乐鑫最新推出的集成2.4GWi-Fi和蓝牙双模的单芯片方案,采用台积电(TSMC)超低功耗的40nm工艺,拥有最佳的功耗性能.射频性能.稳定性.通用性和可靠性,适用于多种 ...

  5. 微服务Consul系列之服务注册与服务发现

    在进行服务注册之前先确认集群是否建立,关于服务注册可以看上篇微服务Consul系列之集群搭建的介绍,两种注册方式:一种是注册HTTP API.另一种是通过配置文件定义,下面讲解的是基于后者配置文件定义 ...

  6. Flutter 路由传入中文参数报错无法push问题

    flutter自带路由传递参数和使用第三方库fluro路由传递参数都可以通过一下方式解决问题 String jsonString = json.encode(mapValue); var jsons ...

  7. 【Chrome插件】右键搜--多站点搜索

    写在前面:看文章前请先看文章写作时间,避免浪费时间.2019-09-10 使用场景 一次输入,同时在多个网站进行内容搜索,比如一键在不同网站搜索电影.一键获取多个搜索引擎的搜索结果. 操作演示 评分 ...

  8. 【VS开发】ClientToScreen 和ScreenToClient 用法

    ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标 pWnd->GetWindowRect(&rc);是获取整个窗体的大小pWnd->GetClientRect(& ...

  9. python虚拟环境的配置: virtualenv 和 virtualenvwrapper-win 的用法

    版本:python37, virtualenv==16.7.8, virtualenvwrapper-win==1.2.5 pip37 install virtualenv 安装支持虚拟环境的包,注意 ...

  10. 【Luogu P1345】[USACO5.4]奶牛的电信Telecowmunication

    Luogu P1345 很容易发现这题要求的是网络流中的最小割. 关于最小割,我们有最大流最小割定理:最小割的容量一定等于最大流的流量 但是这个定理是用于求最小割边,而题目要求我们求的是最小割点. 那 ...