Protocolbuff

目录

1       Protocolbuff定义和作用... 1

2       Protocolbuff的使用步骤... 1

3       .proto编写格式... 3

3.1      编写示例... 3

3.2      变量修饰符required 、optional、repeated. 4

3.3      基本数据类型... 4

1         Protocolbuff定义和作用

Protocolbuff是一种数据存储传输格式,类似于Json、XML 数据存储格式。发送方将结构体序列化为二进制字节码,可以减少传输字节数量,增强安全性。接收方将字节码再反序列化为结构体。解析快速,无需像json或者xml那样,两边添加生成报文和解析报文的编码;

优缺点

优点:Protocolbuff将结构体或对象转换成二进制串,所以体积小,传输快,使用简单,加密性好;

缺点:可读性差,通用性差;

2         Protocolbuff的使用步骤

(1)    下载protoc.exe文件

源码在 https://github.com/google/protobuf , 如果不想自己编译获得最新版本,则可以下载官方编译好的各个平台的,下载地址:https://github.com/google/protobuf/releases。

(2)编写结构体的.proto文件CommEventLog.proto

(3)在window系统下,在protoc.exe所在的文件夹打开cmd,用如下命令生成C++的结构体文件;

protoc –I=./ --cpp_out=./ ./ CommEventLog.proto

protoc执行程序,后面的是命令行参数

-I 输入目录

--cpp_out 输出目录

./ CommEventLog.proto表示需要转换的文件;

最后输出的结果是C++的类文件CommEventLog.pb.cc和CommEventLog.pb.h

(4)将CommEventLog.pb.cc和CommEventLog.pb.h两个文件复制到需要的工程。包含如下头文件,添加libprotobuf.lib、libprotobuf.dll。代码中创建类的对象,CommEventLog evnetlog;

(5)接收到二进制字节码时,用对象的方法ParseFromArray 去将二进制字节码转化为结构体;

if (evnetlog.ParseFromArray(buff,bufflen)==true)

{}

(6)然后就可以用变量名称命名的方法去获取变量的值;

string strtime=evnetlog.start_time();

3         .proto编写格式

3.1  编写示例

Proto文件开头定义一个包名,即命名空间,为了避免不项目的命名冲突问题。然后用关键字message来定制结构体;

package protocobuff_Demo;//包名

message CommEventLog

{

required string log_id               =     1;//日志Id,唯一标识一次发生的事件

required int32  event_state      =   2;//事件状态,事件状态为开始或者瞬时时保存事件,状态为结束时更新日志结束时间,状态为更新时保存联动结果;0: 瞬时事件,保存;1: 事件开始,保存;2: 事件结束,更新结束时间;3: 事件脉冲,客户端和服务器使用,CMS不用;4: 事件更新,联动结果更新

optional int32  event_level            =     3;//事件等级

optional string unit_idx           =     4;//控制中心编号

optional int32  event_type            =     5;//事件类型

optional string event_type_name    =     6;//事件类型名称

optional int32 sub_sys_type     =   7;//事件所属子系统类型,废弃,事件整改,没有子系统属性了2015-10-28 13:45:13

optional string event_name             =     8;//事件名称

optional string start_time         =     9;//事件开始时间

optional string stop_time       =       10;//事件结束时间

optional string source_idx        =     11;//事件源编号

optional int32 source_type              =     12;//事件源类型

optional string source_name           =     13;//事件源名称

optional string log_txt                     =     14;//事件描述信息

optional string region_idx        =     15;//事件源区域编号,可选

optional bytes  ext_info        =   20;//事件扩展信息,各个子系统根据子系统的消息结构体定义解析

repeated int32  user_id                 =     21;//事件接收的User Id数组,用于日志查询权限控制

}

3.2  变量修饰符required 、optional、repeated

变量修饰符的作用是修饰变量,确定变量是否必须赋值。

3.3  基本数据类型

基本数据类型用于定义变量类型。与编程语言的中的变量类似,名称稍有不同,含义一致。

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参考文献

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