谷歌protocolbuff使用说明步骤
Protocolbuff
目录
1 Protocolbuff定义和作用... 1
2 Protocolbuff的使用步骤... 1
3 .proto编写格式... 3
3.1 编写示例... 3
3.2 变量修饰符required 、optional、repeated. 4
3.3 基本数据类型... 4
1 Protocolbuff定义和作用
Protocolbuff是一种数据存储传输格式,类似于Json、XML 数据存储格式。发送方将结构体序列化为二进制字节码,可以减少传输字节数量,增强安全性。接收方将字节码再反序列化为结构体。解析快速,无需像json或者xml那样,两边添加生成报文和解析报文的编码;
优缺点
优点:Protocolbuff将结构体或对象转换成二进制串,所以体积小,传输快,使用简单,加密性好;
缺点:可读性差,通用性差;
2 Protocolbuff的使用步骤
(1) 下载protoc.exe文件
源码在 https://github.com/google/protobuf , 如果不想自己编译获得最新版本,则可以下载官方编译好的各个平台的,下载地址:https://github.com/google/protobuf/releases。
(2)编写结构体的.proto文件CommEventLog.proto
(3)在window系统下,在protoc.exe所在的文件夹打开cmd,用如下命令生成C++的结构体文件;
protoc –I=./ --cpp_out=./ ./ CommEventLog.proto
protoc执行程序,后面的是命令行参数
-I 输入目录
--cpp_out 输出目录
./ CommEventLog.proto表示需要转换的文件;
最后输出的结果是C++的类文件CommEventLog.pb.cc和CommEventLog.pb.h
(4)将CommEventLog.pb.cc和CommEventLog.pb.h两个文件复制到需要的工程。包含如下头文件,添加libprotobuf.lib、libprotobuf.dll。代码中创建类的对象,CommEventLog evnetlog;

(5)接收到二进制字节码时,用对象的方法ParseFromArray 去将二进制字节码转化为结构体;
if (evnetlog.ParseFromArray(buff,bufflen)==true)
{}
(6)然后就可以用变量名称命名的方法去获取变量的值;
string strtime=evnetlog.start_time();
3 .proto编写格式
3.1 编写示例
Proto文件开头定义一个包名,即命名空间,为了避免不项目的命名冲突问题。然后用关键字message来定制结构体;
package protocobuff_Demo;//包名
message CommEventLog
{
required string log_id = 1;//日志Id,唯一标识一次发生的事件
required int32 event_state = 2;//事件状态,事件状态为开始或者瞬时时保存事件,状态为结束时更新日志结束时间,状态为更新时保存联动结果;0: 瞬时事件,保存;1: 事件开始,保存;2: 事件结束,更新结束时间;3: 事件脉冲,客户端和服务器使用,CMS不用;4: 事件更新,联动结果更新
optional int32 event_level = 3;//事件等级
optional string unit_idx = 4;//控制中心编号
optional int32 event_type = 5;//事件类型
optional string event_type_name = 6;//事件类型名称
optional int32 sub_sys_type = 7;//事件所属子系统类型,废弃,事件整改,没有子系统属性了2015-10-28 13:45:13
optional string event_name = 8;//事件名称
optional string start_time = 9;//事件开始时间
optional string stop_time = 10;//事件结束时间
optional string source_idx = 11;//事件源编号
optional int32 source_type = 12;//事件源类型
optional string source_name = 13;//事件源名称
optional string log_txt = 14;//事件描述信息
optional string region_idx = 15;//事件源区域编号,可选
optional bytes ext_info = 20;//事件扩展信息,各个子系统根据子系统的消息结构体定义解析
repeated int32 user_id = 21;//事件接收的User Id数组,用于日志查询权限控制
}
3.2 变量修饰符required 、optional、repeated
变量修饰符的作用是修饰变量,确定变量是否必须赋值。

3.3 基本数据类型
基本数据类型用于定义变量类型。与编程语言的中的变量类似,名称稍有不同,含义一致。

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参考文献
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