Oracle与Mysql的区别
项目类别 android ios
应用上 可以使用常用的android模拟器,来模拟各种android设备 只能直接使用iphone或ipad进行测试
开发语言 基于Linux内核开发,以java为主要的开发语言 基于unix系统,开发语言:objective-C语言
安装测试(不同点)
安装渠道 主要以主流的第三方提供商:腾讯宝,豌豆荚等 可通过苹果官网的app商店
安装前测试 apk文件病毒检测,利用杀毒软件对apk进行扫描

移动网络下一款应用的安装包大小超过150M无法

下载安装,只能wifi下安装,要确认安装包的大小

是否超过范围,如果超过是否能压缩

安装中测试

考虑不同的安装方式进行安装,如:应用商店自动安装。

安装过程中检查安装时提示的权限是否正确和合理。

只需要检查应用商店、iTunes、testfight的下载安装即可
安装后测试

进行启动测试和功能介绍、提示检查,

启动测试需要考虑从不同的地方启动,比如应用界面、桌面界面等

进行启动测试和功能介绍、提示检查,

启动测试需要考虑从不同地方启动,

比如应用商店中应用界面、桌面界面

升级测试

考虑通过adb、应用商店、网页下载升级等,

需要考虑低版本、同版本、高版本覆盖安装,

需要考虑有无缓存数据或存储数据的升级

ios应用只能升级不能降低版本,

因此考虑应用商店下载高版本覆盖安装即可

卸载测试

需要考虑通过adb、第三方应用、系统进行卸载,

考虑未运行应用时卸载和运行应用时卸载

ios应用通过长按图标删除,直接测试即可,

需考虑未运行应用时卸载和运行应用时卸载

安装包测试

不同的渠道下载,存在不同渠道的安装包,打包会涉及到很多配置参数,

针对不同渠道的安装包需要分别作安装测试

 
   功能测试(相同点)
 业务测试  需站在用户角度考虑软件的使用 
 功能交互测试

考虑被测功能和系统应用的交互,比如来电、来短信、来通知、闹钟等,需要考虑被测功能和其他用户的交互,

比如声音、其他应用会自动关闭网络、其他应用会让手机休眠、其他应用清空缓存等

 功能键测试   考虑锁屏、Home键、back键对功能的影响
 屏幕旋转测试  考虑横竖屏不同情况下的功能和显示是否正常 
 不同操作测试   考虑滑屏、长控、双击、多点触控等操作的测试
通知栏测试 有些功能会在通知栏实现,比如音乐播放器等
性能测试(不再细分负载、压力、容量测试,从具体的性能指标着手)
启动时间 首次启动和非首次启动  可从log日志中查找displayed关键字查看相应的activity

使用xcode自带的instrument工具,查看不同的模块

下各个应用程序的启动、存储、CPU占用、流量消耗

等情况

存储空间 常用的存储测试包含apk文件大小、内存占用、运行空间占用
CPU 可通过adb shell procrank查看每个应用内存的使用,可借助于网易的emmagee测试工具
GPU

GPU过度绘制、屏幕滑动帧速率和屏幕滑动平滑度,可在开发者选项中

看到调制GPU过度项,勾选对应的GPU绘制情况进行测试

流量 可使用emmagee以及类似的工具进行测试
功耗

可从安装、待机和使用功耗查看:

安装功耗是在安装前测试一下电量;

待机功耗是让应用在后台运行时的功耗;

使用功耗则是当前正在使用应用时的功耗

兼容性测试
稳定性测试  通过monkey工具进行随机操作  需利用instrument中的UI test自己写代码实现
异常测试  断电重启、网络中断、程序异常退出、apk文件包含中文、清除缓存  断电重启、网络中断、程序异常退出
易用性测试
界面测试 受界面限制,图标代表文字,图标的功能是否一目了然,清晰易懂
手指操作

移动app用手指操作,需考虑操作是否方便,比如点击区域大小是否合理等,当前app的手势操作是否与系统自带的手势操作冲突,

例如iphone的下拉菜单,ipad的多手势操作

自动锁屏 播放视频时,长时间不操作会不会自动锁屏;下载的时候是否会自动锁屏,ios下自动锁屏一般会中断下载
自动暂停 有来电或消息推送时app是否能自动暂停;来电前已经手动暂停的播放,挂断来电后是否导致自动继续播放
放大字体 开启辅助功能中的字体放大后,当前app的UI是否被破坏 iphone版的app能否在ipad上经过放大正常使用
网络测试
不同网络 2g/3g/4g/wifi
网络切换 不同网络间切换下的测试,比如4g网切换为3g网又切换为wifi网
不同地点 同一网络的不同小区等场合下进行切换
弱网测试

网络信号弱的情况下应用是否还能正常工作,实际工作中为了做弱网测试,需要到停车场、地铁、

电梯等信号弱的地方开展测试,可利用fidder、NEWT、ATC工具模拟

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