公司做之前项目的时候,遇到了一些比较困惑的问题,后来研究明白了nextTick的用法。

我们先看两种情况:

第一种:

export default {
data () {
return {
msg: 0
}
},
mounted () {
this.msg = 1
this.msg = 2
this.msg = 3
},
watch: {
msg () {
console.log(this.msg)
}
}
}

这段脚本执行我们猜测会依次打印:1、2、3。但是实际效果中,只会输出一次:3。为什么会出现这样的情况?

原因:

当触发update更新的时候,会去执行queueWatcher方法,也就是说,下一个循环开始时调用,此时msg已经变成3了。

保证更新视图操作DOM的动作是在当前栈执行完以后下一个Tick(或者是当前Tick的微任务阶段)的时候调用,大大优化了性能。

第二种情况:

<body>
<div id="main">
<ul class="list">
<li class="item" v-for="item in list">{{ item }}</li>
</ul>
</div> <script>
new Vue({
el: '#main',
data: {
list: [
'AAAAAAAAAA',
'BBBBBBBBBB',
'CCCCCCCCCC'
]
},
mounted: function () {
this.list.push('DDDDD')
}
})
</script>
</body>

随便给了点样式之后,页面是这样的:

看起来似乎一切正常,我们在给数组添加了一条数据之后,页面也确实对应的更新了。可是,当我们在打印这个 ul 元素里 li 的 length 时,问题出现了:

    mounted: function () {
this.list.push('DDDDD')
console.log(this.$el.querySelectorAll('.item').length) //
}

这时候如果我们有需求需要通过 li 的个数来计算出 ul 容器的高度来进行布局,显然就有问题了。

而这时候 Vue 的 nextTick 就可以帮助我们解决这个问题:

    mounted: function () {
this.list.push('DDDDD')
Vue.nextTick(function() {
console.log(this.$el.querySelectorAll('.item').length) //
// ... 计算
})

关于 Vue 的异步更新队列,官网是这么说的:
当你设置 vm.someData = 'new value' ,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
 
简单说,因为 DOM 至少会在当前线程里面的代码全部执行完毕再更新。所以不可能做到在修改数据后并且 DOM 更新后再执行,要保证在 DOM 更新以后再执行某一块代码,就必须把这块代码放到下一次事件循环里面,比如 setTimeout(fn, 0),这样 DOM 更新后,就会立即执行这块代码。

js 是单线程语言

我们都知道,js 执行的所有任务都需要排队,一个任务必须要等它前面的一个任务执行完之后才能执行。如果前一个任务需要花费大量的时间来计算,那么后一个任务就必须一直等它执行完才会轮到它执行,这就是单线程的特性。 而 js 的任务分为两种,同步任务和异步任务:

  • 同步任务就是按照顺序一个一个的执行任务,后一个任务要执行必须等它前一个任务完成
  • 异步任务(比如回调)不会占用主线程,会被塞到一个任务队列,等主线程的任务执行完毕,就会把这个异步任务队列里的任务放回主线程依次执行

用一个丑但易懂的图来表示:

所以结果输出是这样就很好理解了:

Event Loop(事件循环)

被称作事件循环的原因在于,同步的任务可能会生成新的任务,因此它一直在不停的查找新的事件并执行。一次循环的执行称之为 tick,在这个循环里执行的代码被称作 task,而整个过程是不断重复的。

console.log(1);

setTimeout(()=>{
console.log(2);
},1000); while (true){}

上面代码在输出 1 之后(谨慎使用!我的浏览器就被卡死了~),定时器被塞到任务队列里,然后主线程继续往下执行,碰到一个死循环,导致任务队列里的任务永远不会被执行,因此不会输出 2

事件队列

除了我们的主线程之外,任务队列分为 microtaskmacrotask,通常我们会称之为微任务和宏任务。 microtask 这一名词在js中是个比较新的概念,我们通常是在学习 ES6 的 Promise 时才初次接触到。

  • 执行优先级上,主线程任务 > microtask > macrotask。
  • 典型的 macrotask 有 setTimeout 和 setInterval,以及只有 IE 支持的 setImmediate,还有 MessageChannel等,ES6的 Promise 则是属于 microtask
console.log(1)

setTimeout(function(){
console.log(2)
}) Promise.resolve().then(function(){
console.log('promise1')
}).then(function(){
console.log('promise2')
}) console.log(4)

根据执行顺序,上面代码的输出结果很容易就能得出了:

nextTick

让我们回到上面的主题,Vue 的 nextTick方法,

源码 不难发现,Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的setImmediateMessageChannel和 Promise.then

如果当前执行环境不支持,就采用setTimeout(fn, 0)代替。

 

什么时候需要用Vue.nextTick():

  • 你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
  • 在数据变化后要执行的某个操作,当你设置 vm.someData = 'new value'DOM并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
  • mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted
mounted: function () {
this.$nextTick(function () { // Code that will run only after the
// entire view has been rendered
})
}

Vue的nextTick是什么?的更多相关文章

  1. vue中nextTick

    vue中nextTick可以拿到更新后的DOM元素 如果在mounted下不能准确拿到DOM元素,可以使用nextTick 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue ...

  2. vue的nextTick的实现

    vue的nextTick是用浏览器支持的方法模拟nodejs的process.nextTick 老版本的vue用如下方法来模拟 Promise.thenMutationObserver(Mutatio ...

  3. Vue中nextTick()解析

    最近,在开发的时候遇到一个问题,让我对vue中nextTick()的用法加深了了解- 下面是在组件中引用的一个拖拽的组件: <vue-draggable-resizable class=&quo ...

  4. 【vue】nextTick源码解析

    1.整体入手 阅读代码和画画是一样的,忌讳一开始就从细节下手(比如一行一行读),我们先将细节代码折叠起来,整体观察nextTick源码的几大块. 折叠后代码如下图 整体观察代码结构 上图中,可以看到: ...

  5. Vue中$nextTick的理解

    Vue中$nextTick的理解 Vue中$nextTick方法将回调延迟到下次DOM更新循环之后执行,也就是在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用这个方法,能够获取更新后的 ...

  6. 基于源码分析Vue的nextTick

    摘要:本文通过结合官方文档.源码和其他文章整理后,对Vue的nextTick做深入解析.理解本文最好有浏览器事件循环的基础,建议先阅读上文<事件循环Event loop到底是什么>. 一. ...

  7. vue之nextTick全面解析

    vue的第一篇文章,介绍一下简单的nextTick方法的实现原理 简介 vue是非常流行的框架,他结合了angular和react的优点,从而形成了一个轻量级的易上手的具有双向数据绑定特性的mvvm框 ...

  8. vue中nextTick和$nextTick的差别

    <ul id="demo">     <li v-for="item in list">{{item}}</div> < ...

  9. Vue.js $nextTick

    最近在学习vue.js.了解1.x的基础上再学习2.x的vue.两个版本的确是不会像angular这样1.x和2.x相差甚远.所以学习起来其实还是有很大的关联.但是,终归来说.两者还是有语法上的细微差 ...

随机推荐

  1. NullPointerException 没有堆栈

    周五在公司搭好的ELK上查看日志,组长让看看其中NullPointerException出现很多的原因. 通过NullPointerException搜索,点看其中一个查看,发现异常的信息就一行jav ...

  2. Python:目录

    ylbtech-Python:目录 1.返回顶部   2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部     6.返回顶部   作者:ylbtech出处:http://ylbtec ...

  3. Log4j(详解)

    Log4j: Log4j是Apache的一个开源项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台.文件.GUI组件, 甚至是套接口服务器.NT的事件记录器.UNIX Syslog守护 ...

  4. HBITMAP与BITMAP 的区别

    HBITMAP   是句柄:  BITMAP    是实例:    typedef   struct   tagBITMAP {             LONG       bmType;      ...

  5. Day04:集合框架(下) / 集合操作——线性表(一)

    对象转型 向上转型: 什么是向上造型? 子类对象赋给父类引用 父类引用指向子类对象 父类类型 引用=子类对象; 子类转成父类    默认进行(父类引用指用子类对象). 为什么需要向上造型? 子类对象可 ...

  6. DDoS攻击的几种类型

    DDoS攻击的几种类型   随着网络攻击的简单化,如今DDoS攻击已经不止出现在大型网站中,就连很多中小型网站甚至是个人网站往往都可能面临着被DDoS攻击的的风险.或许很多站长对DDoS攻击并不是很了 ...

  7. python matplotlib 多图像排列显示

    用OpenCV和matplotlib实现多图排列,代码如下: import cv2 import matplotlib.pyplot as plt img = cv2.imread('C:\\User ...

  8. OpenStack组件——cinder存储服务

    1.cinder 介绍 1)理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: (1)通过某种协议(SAS,SCSI,SAN,iSCSI 等)挂接裸硬盘,然后分区.格式化.创建文 ...

  9. 小米手机Toast带app名称

    如果用小米手机做测试,会发现,Toast弹窗有可能会在前面带app名称.这是因为你传入的context是activity,如果是Application的话,就不会显示app名称.但是,我做测试时,一般 ...

  10. nginx文件路径配置(root|alias)

    nginx指定文件路径主要有两种方式:root|alias. 那么他们究竟有什么区别呢? 指令的使用方法和作用域: [root] 语法:root path 默认值:root html 配置段:http ...