Visual Studio中Debug与Release的区别:

在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release。这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择。

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
      Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

SO:
      一般都是用Release来打包发布程序,因为Release做了更多的优化,运行速度更快,适合在项目完成后部署,另外,Release打包出来的程序文件也相对来说会小一些。而Debug模式更适合在开发调试的时候使用。即:开发调试的时候使用Debug模式,打包发布程序用Release模式。

Visual Studio中x86、x64、Any CPU的区别:

1、简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的。x64对应的则是64位的。而Any CPU则是取决于当前的操作系统,若操作系统是32位的,则编译出来的程序就是32位的,若操作系统是64位的,编译出来的就是64位程序。

2、若你的启动项目,即主程序(编译出来是exe文件的)是x86平台下编译的,而它所依赖的一个项目(或动态链接库)是由x64位平台编译出来的,则会提示“未能加载文件或程序集…或它的某一个依赖性。试图加载格式不正确的程序。”之类的错误。这是因为32位程序不能加载64位的dll,更不能调用其中的类、方法和对象等。
反之,若主程序是由x64平台编译出来的,而dll是x86的呢?答案。。也是不行的!
说到这里,基本上可以确定一点:dll和主程序的生成平台只要一致就可以
那么问题来了!若主程序是Any CPU编译的,而dll是由x86或者x64平台编译的,又或者,主程序是x86或者x64平台编译的,而dll是由Any CPU编译的呢?正确答案就是两者在“特殊情况”下都是可行的。为什么说是“特殊情况”下呢?因为第一点也提到了,Any CPU取决于操作系统,而结合第二点提到的只要dll和主程序的生成平台一致,那么也是可行的。所以,由上可知:若主程序是在Any CPU平台下编译的,那么编译dll的平台必须要和编译主程序的操作系统一致才行。若主程序是在x86或者x64平台下编译的,那么dll就必须要和主程序一致。不过有个特例:若dll由Any CPU编译的,那么这个dll就可以被32位和64位的主程序调用。这是为什么呢?请看第三点。

3、虽说Any CPU编译出来的程序取决于操作系统,但是由Any CPU编译出来dll则取决于调用它的主程序,即若主程序是32位的,那么dll也是32位的,若主程序是64位的,那么dll就是64位的。所以dll一般采用Any CPU平台编译,而主程序(exe)一般采用x86平台编译。

总结:了解了它们的区别之后,我们打包程序的时候就知道如何取舍了。一般来说,在不清楚客户的电脑是什么类型的操作系统的情况下,或者两者都有的时候,则主程序采用x86平台编译,dll采用Any CPU平台编译。若清楚的知道是64位操作系统,那么就可以都按x64平台编译了。

Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别的更多相关文章

  1. Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别 &&&& VS中Debug与Release、_WIN32与_WIN64的区别

    本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://ww ...

  2. Visual Studio中Debug和Release的区别

    在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 假设有这么简单的一段代码,在主程序中调用方法M1,M1方法调用M2方法,M2方法调用M3 ...

  3. Android Studio中debug和release模式默认的参数配置

    The possible properties and their default values are: debuggable:表示是否可以在手机上调试程序. 在Eclipse中,只有android ...

  4. 在Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示

    在Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示 当我们在VS的C++中使用vector.list.map等这些STL容器,在开启调试的时 ...

  5. 使用Xamarin在Visual Studio中开发Android应用

    原文:使用Xamarin在Visual Studio中开发Android应用 本文使用的环境是Windows 8 Visual Studio 2012.2 1.下载Xamarin http://xam ...

  6. Visual Studio 中指定自定义生成事件

    自定义生成事件打开方式 通过指定自定义生成事件,可以在生成开始之前或在它完成之后自动运行命令.在Visual Studio中通过右键项目->属性 进入项目属性菜单. 自定义生成事件的语法 生成事 ...

  7. vs中debug和release的区别你知道吗

    在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 一.vs中debug和release的区别 1.Debug 通常称为调试版本,它包含调试 ...

  8. [No0000AE]在 Visual Studio 中调试 XAML 设计时异常

    在 Visual Studio 中进行 WPF, UWP, Silverlight 开发时,经常会遇到 XAML 设计器由于遭遇异常而无法正常显示设计器视图的情况.很多时候由于最终生成的项目在运行时并 ...

  9. Visual studio 中或IIS中使用Less预处理语言

    在用css预编译语言less时,在visual studio中编写静态页时报错,错误如下: 原因: 经过一番搜索后终于找到解决办法,原来是 visual studio中绑定的IIS Express没有 ...

随机推荐

  1. TCP拥塞控制算法之NewReno和SACK

    TCP拥塞控制算法之NewReno和SACK 2018年05月23日 19:10:03 吃吃爱学习 阅读数:1446    版权声明:程序媛吃吃的博客 https://blog.csdn.net/m0 ...

  2. IDEA Junit FileNotFoundException: class path resource [spring/spring.xml] cannot be opened because it does not exist

    今天打算写一个单元测试,但是已经有写好的单元测试无论怎么弄都提示文件不存在,自己一度以为是启动方式不正确.这里简单记录一下处理过程 1 异常信息: Caused by: org.springframe ...

  3. (转)hadoop 配置文件解释

    借鉴:https://blog.csdn.net/wangming520liwei/article/details/78923216 Hadoop 参数配置 详解 一.常用端口 组件 节点 默认端口 ...

  4. 微信小程序 使用字体图标 iconfont

    第一步:在阿里巴巴矢量图标库下载需要的图标 地址:https://www.iconfont.cn/ 添加至项目 第二步:打开在线代码 将在线代码复制 第三步:点击下载至本地下载图标 将下载的downl ...

  5. 【零基础】神经网络优化之Adam

    一.序言 Adam是神经网络优化的另一种方法,有点类似上一篇中的“动量梯度下降”,实际上是先提出了RMSprop(类似动量梯度下降的优化算法),而后结合RMSprop和动量梯度下降整出了Adam,所以 ...

  6. Linux中系统状态检测命令

    1.ifconfig用于获取网卡配置与网络状态等信息,格式为:ifconfig [网络设备] [参数] 2.uname命令用于查看系统内核版本等信息,格式为:uname [-a] 查看系统的内核名称. ...

  7. JAVA RDD 介绍

    RDD 介绍 RDD,全称Resilient Distributed Datasets(弹性分布式数据集),是Spark最为核心的概念,是Spark对数据的抽象. RDD是分布式的元素集合,每个RDD ...

  8. angular 中的dom操作(原生JS)

    <h2>这是一个home组件--DOM操作演示</h2> <div id="box"> this is box </div> < ...

  9. MeasureSpec常用方法

    package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context; import android.util.AttributeS ...

  10. ISO/IEC 9899:2011 条款6.3.1——算术操作数

    6.3.1 算术操作数 6.3.1.1 布尔.字符以及整数 1.每个整数类型具有一个整数转换等级,如下定义: ——两个带符号的整数类型都不应该具有相同等级,即使它们具有相同的表示. ——一个带符号整数 ...