【Vuejs】351- 带你解析vue2.0的diff算法
前言
vue2.0加入了virtual dom,有向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。了解diff过程可以让我们更高效的使用框架。
01
virtual dom
如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTextNode创建的就是真实节点。
我们可以做个试验。打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。
var mydiv = document.createElement('div');
for(var k in mydiv ){
console.log(k)
}var mydiv = document.createElement('div');for(var k in mydiv ){ console.log(k)}
virtual dom就是解决这个问题的一个思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。
var mydiv = document.createElement('div');
mydiv.className = 'a';
document.body.appendChild(mydiv);
对于这个div我们可以用一个简单的对象mydivVirtual代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。
//伪代码
var mydivVirtual = {
tagName: 'DIV',
className: 'a'
};
var newmydivVirtual = {
tagName: 'DIV',
className: 'b'
}
if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className !== newmydivVirtual.className){
change(mydiv)
}
// 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b';
//最后 <div class='b'></div>
读到这里就会产生一个疑问,为什么不直接修改dom而需要加一层virtual dom呢?
很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达到平衡。
virtual dom 另一个重大意义就是提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative一样。
02
分析diff算法
一篇相当经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。所以这张图能很好的解释过程。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
举个形象的例子。
<!-- 之前 -->
<div> <!-- 层级1 -->
<p> <!-- 层级2 -->
<b> aoy </b> <!-- 层级3 -->
<span>diff</Span>
</P>
</div>
<!-- 之后 -->
<div> <!-- 层级1 -->
<p> <!-- 层级2 -->
<b> aoy </b> <!-- 层级3 -->
</p>
<span>diff</Span>
</div>
我们可能期望将<span>直接移动到<p>的后边,这是最优的操作。但是实际的diff操作是移除<p>标签里的<span>在创建一个新的<span>插到<p>的后边。因为新加的<span>在层级2,旧的在层级3,属于不同层级的比较。
03
源码分析
diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom。
function patch (oldVnode, vnode) {
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el
let parentEle = api.parentNode(oEl)
createEle(vnode)
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
oldVnode = null
}
}
return vnode
}
patch函数有两个参数,vnode和oldVnode,也就是新旧两个虚拟节点。在这之前,我们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:
// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 对应的 oldVnode 就是
{
el: div //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
tagName: 'DIV', //节点的标签
sel: 'div#v.classA' //节点的选择器
data: null, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style
children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构
text: null, //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null
}
需要注意的是,el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patch的vnode参数的el最初是null,因为patch之前它还没有对应的真实dom。
来到patch的第一部分,
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
}
sameVnode函数就是看这两个节点是否值得比较,代码相当简单:
function sameVnode(oldVnode, vnode){
return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
}
两个vnode的key和sel相同才去比较它们,比如p和span,div.classA和div.classB都被认为是不同结构而不去比较它们。
如果值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲patchVnode函数。
当节点不值得比较,进入else中
else {
const oEl = oldVnode.el
let parentEle = api.parentNode(oEl)
createEle(vnode)
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
oldVnode = null
}
}
过程如下:
取得
oldvnode.el的父节点,parentEle是真实domcreateEle(vnode)会为vnode创建它的真实dom,令vnode.el=真实domparentEle将新的dom插入,移除旧的dom当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了
最后
return vnode
patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪?没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实dom。
var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)
至此完成一个patch过程。
patchVnode
两个节点值得比较时,会调用patchVnode函数
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}
const el = vnode.el = oldVnode.el 这是很重要的一步,让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。
节点的比较有5种情况
if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,可以认为没有变化。if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text。if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode),vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。
updateChildren
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) { //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
}else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
}else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else {
// 使用key时的比较
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
}else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
代码很密集,为了形象的描述这个过程,可以看看这张图。
过程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
04
具体的diff分析
设置key和不设置key的区别: 不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。
diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertBefore,api.insertBefore只是原生insertBefore的简单封装。比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。
对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)为true的情况,不需要对dom进行移动。
总结遍历过程,有3种dom操作:
当oldStartVnode,newEndVnode值得比较,说明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后边了。
图中假设startIdx遍历到1。
当oldEndVnode,newStartVnode值得比较,说明 oldEndVnode.el跑到了newStartVnode.el的前边。(这里笔误,应该是“oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边”,准确的说应该是oldEndVnode.el需要移动到oldStartVnode.el的前边”)
newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el的前边。
在结束时,分为两种情况:
1、oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldCh先遍历完。当然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx和newEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操作dom节点,我们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)2、如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before为null,newElement将被插入到子节点的末尾。
newStartIdx > newEndIdx,可以认为newCh先遍历完。此时oldStartIdx和oldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除。
下面举个例子,画出diff完整的过程,每一步dom的变化都用不同颜色的线标出。
1.a,b,c,d,e假设是4个不同的元素,我们没有设置key时,b没有复用,而是直接创建新的,删除旧的。
当我们给4个元素加上唯一key时,b得到了的复用。
这个例子如果我们使用手工优化,只需要3步就可以达到。
05
总结
尽量不要跨层级的修改dom
设置key可以最大化的利用节点
diff的效率并不是每种情况下都是最优的
感谢杨敬亭大佬的分享才有了这篇文章,建议反复阅读5遍以上,加深理解虚拟DOM原理。❤️
END
【Vuejs】351- 带你解析vue2.0的diff算法的更多相关文章
- 解析vue2.0的diff算法 虚拟DOM介绍
react虚拟dom:依据diff算法台 前端:更新状态.更新视图:所以前端页面的性能问题主要是由Dom操作引起的,解放Dom操作复杂性 刻不容缓 因为:Dom渲染慢,而JS解析编译相对非常非常非常快 ...
- 浅析vue2.0的diff算法
一.前言 如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的. 虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTe ...
- 解析vue2.0中render:h=>h(App)的具体意思
render:h=>h(App)是ES6中的箭头函数写法,等价于render:function(h){return h(App);}. 注意点:1.箭头函数中的this是 指向 包裹this所在 ...
- vue2.0的虚拟DOM渲染
1.为什么需要虚拟DOM 前面我们从零开始写了一个简单的类Vue框架(文章链接),其中的模板解析和渲染是通过Compile函数来完成的,采用了文档碎片代替了直接对页面中DOM元素的操作,在完成数据的更 ...
- vue2.0路由写法、传参和嵌套
前置知识请戳这里 vue-routerCDN地址:https://unpkg.com/vue-router@3.0.1/dist/vue-router.js vue-router下载地址:https: ...
- vue 专题 vue2.0各大前端移动端ui框架组件展示
Vue 专题 一个数据驱动的组件,为现代化的 Web 界面而生.具有可扩展的数据绑定机制,原生对象即模型,简洁明了的 API 组件化 UI 构建 多个轻量库搭配使用 请访问链接: https://ww ...
- 前后端分离之vue2.0+webpack2 实战项目 -- webpack介绍
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起.webpack 本 ...
- Vue2.0+组件库总结
转自:https://blog.csdn.net/lishanleilixin/article/details/84025459 UI组件 element - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套 ...
- 转:Vue2.0+组件库总结
UI组件 element - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux - 基于Vue和WeUI的组件库 mint-ui - Vue 2的移动UI元素 iview - 基于 Vuejs 的开 ...
随机推荐
- JVM集训-----内存结构
一.程序计数器/PC寄存器 (Program Counter Registe) 用于保存当前正在执行的程序的内存地址(下一条jvm指令的执行地址),由于Java是支持多线程执行的,所以程序执行的轨迹不 ...
- JavaScript中的基本数据类型和引用数据类型
ECMAScript变量包括了两种不同的数据类型 在学习JavaScript的数据类型时,我们通常会把数据类型分成六中(官方认为)Object.String.Boolean.Number.Undefi ...
- ES6的基础知识(一)
1.ECMAScript 6.0(以下简称ES6). 2.ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的其中一种实现. 3.对ES6支持的浏览器:超过 90% ...
- MySQL锁会不会,你就差看一看
数据库锁知识 不少人在开发的时候,应该很少会注意到这些锁的问题,也很少会给程序加锁(除了库存这些对数量准确性要求极高的情况下),即使我们不会这些锁知识,我们的程序在一般情况下还是可以跑得好好的.因为这 ...
- GitHub上优秀的开源项目(转载)
转载出处:https://github.com/Trinea/android-open-project 第一部分 个性化控件(View) 主要介绍那些不错个性化的 View,包括 ListView.A ...
- 【Luogu P3375】字符串匹配KMP算法模板
Luogu P3375 模式串:即题目中的S2所代表的意义 文本串:即题目中的S1所代表的意义 对于字符串匹配,有一种很显然的朴素算法:在S1中枚举起点一位一位匹配,失配之后起点往后移动一位,从头开始 ...
- 前端WEB编辑器最爱——webstrom
欲先善其事,必先利其器,如题.看到网上一篇介绍webstrom的文章,觉得功能确实强大,也知道为什么阿里巴巴的前端传到github上的文件为啥都有一个 .idea 文件,(传说淘宝内部推荐写js用we ...
- php之自动加载(懒加载)
有A类和B类,如果在A类实例化B类,最简单直接的方法就是在B中使用include require_once A的文件,但是这种方法显然是不友好的,在框架中叶不是这么做的,在框架中使用的是自动加载的机制 ...
- 搭建nextcloud私有云存储网盘
简介: 搭建个人云存储一般会想到ownCloud,堪称是自建云存储服务的经典.而Nextcloud是ownCloud原开发团队打造的号称是“下一代”存储. 真正试用过后就由衷地赞同这个Nextclou ...
- 【前端】之CSS3基础知识
CSS3 私有化前缀 考虑到CSS3的兼容性问题,某些属性需要添加浏览器的私有化前缀 几种主流浏览器的私有化前缀如下: Chrome.Safari:-webkit- Firefox:-moz- IE: ...