一:错误捕获

1.try-catch 语句(错误捕获)

try{

  //这里放置可能出现问题的代码

}catch(error){

  //错误发生时执行的代码

  console.log(error.name)    //打印错误类型

  console.log(error.message)  //打印错误消息

}

说明:如果try中的代码出现任何错误,就会立即退出代码执行过程,接着执行catch块。执行过catch块之后,浏览器默认错误已经处理。

2.finally 字句

try{

}catch(error){

}finally{

}

 说明:无论try里面的语句有没有报错,catch里面的语句有没有执行到,都会执行finally语句

例:

function test(){
try{
return 1
}catch(error){
return 2
}finally{
return 0
}
}
执行test函数,始终会返回0 因为最终都会执行finally块。

3.错误类型

  Error:基类型,所有错误都继承该类型

  EvalError:使用eval()函数(该函数可以执行js代码语句)异常时候抛出。通常是没有直接调用该函数会导致该错误

  RangeError:数值超出相应范围触发   例如:定义一个长度为 -20  位的数组   var array = new Array(-20)

  ReferenceError:找不到对象时触发  例如:var obj = x  在变量x未定义的情况下 抛出错误

  SyntaxError:传入eval()函数的代码出现错误时抛出

  TypeError:最常见,执行特定类型的操作时,变量的类型不符合要求导致   例如:访问不存在的方法、变量中保存着意外的类型

总结:什么时候试用try-catch语句捕获错误?

  通常在大型的项目中,或者使用别人的库,源代码不能修改  处理那些我们无法控制的错误。

  当你明确自己的代码在何时何地会出现什么错误,使用try-catch语句就不太合适了

二:错误抛出

1.throw    使用throw 操作符代码会立即停止执行,除非使用try-catch捕获错误

基本语法  throw new Error('您要自定义的错误信息')    throw new TypeError()...................

自定义错误类型

function MyError(message){
this.name = MyError
this.message = message
} MyError.prototype = new Error() //继承Error 因为Error是所有错误类型的基类 使用:throw new MyError('我自己定义的错误类型')  

完整案例:

function test(array){
if(!(array instanceof Array)){
throw new Error('参数不是数组')
}
array.sort();
for(var i = 0;i<array.length;i++){
if(array[i]>100){
return array[i];
}
}
return -1;
}; 执行该函数需要传递一个数组类型的参数
首先验证参数是不是数组,如果不是数组则抛出错误

总结:捕获错误的目的为了防止浏览器以默认的行为处理错误,抛出错误的目的是可以获取详细具体的错误信息

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