模块参数,系统调用,字符设备编程重要数据结构,设备号的申请与注册,关于cdev的API
1、模块参数
应用编程:
int main(int argc, char *argv[])
{
}
./a.out xxx yyy zzz
内核编程:
insmod xxx.ko 参数信息
希望在安装内核模块时也可以给其传递参数,需要使用模块参数
模块参数的实现步骤:
1)在模块中定义全局变量
2)使用
module_param(name,type,perm);或者
module_param_array(name,type,nump,perm);
将该变量声明为模块参数
module_param(name,type,perm);
name, 全局变量的名称
type, 变量的类型
内核支持声明为模块参数的变量类型 int short long charp
perm, 访问权限
module_param_array(name,type,nump,perm);
作用:将一个数组声明为模块参数
name, 数组名称
type, 数组成员变量的数据类型
nump, 数组元素个数指针
perm, 访问权限
实验步骤:
insmod moduleparam.ko
rmmod moduleparam
insmod moduleparam.ko irq=100 str="hello" fish=1,2,3,4,5
ls /sys/module/moduleparam/parameters/ 无显示
cd /sys/module/moduleparam/parameters/
cat fish
cat irq
echo 1234 >irq
echo 11,22,33,44,55,66 >fish
cd /
rmmod moduleparam
模块参数的使用场景:
调试代码时使用
REG1=irq;
insmod xxx.ko irq= 100
rmmod xxx.ko
insmod xxx.ko irq=101;
2、系统调用
谈谈对系统调用的理解?
什么是系统调用?
是操作系统提供应用编程者调用的一组特殊函数
系统调用的作用?
保护内核的安全
保证用户空间以安全的方式调用内核中的函数
系统调用是如何实现的
在用户空间指定系统调用号
产生软中断异常 陷入内核态执行
执行异常向量表 跳转到软中断异常处理代码
在软中断异常处理代码中根据系统调用号
找到内核中的对应函数
并且执行该函数
执行完毕后将结果原路返回给用户空间
系统调用号:arch/arm/include/asm/unistd.h
软中断指令:
arm, swi/svc
intel, int
异常向量表:arch/arm/kernel/entry-armv.S
软中断异常处理代码:arch/arm/kernel/entry-common.S
系统调用表:calls.S
增加一个新的系统调用
cd /home/tarena/driver/kernel/
vi arch/arm/kernel/sys_arm.c
asmlinkage int sys_add(int x, int y)
{
printk("<1>" "enter %s\n", __func__);
return x+y;
}
vi arch/arm/include/asm/unistd.h //增加新的系统调用号
#define __NR_add (__NR_SYSCALL_BASE+378)
vi arch/arm/kernel/calls.S//更新系统调用表
390 CALL(sys_add)
make uImage
让开发板使用新内核
vi test.c
open=("a.txt", O_RDWR) 等价于
syscall(5, "a.txt", O_RDWR)
read(fd, buf,len) 等价于
syscall(3,fd,buf,len)
arm-cortex_a9-linux-gnueabi-gcc test.c -o test
cp test ../../rootfs
./test //注意使用新旧内核的区别
3、字符设备驱动编程
linux是使用C编程实现的
但是内核实现过程中大量运用了面向对象的编程思想
在linux中实现一个字符设备(例如 按键 鼠标 触摸屏 LCD 。。。)
驱动程序,其实质就是实例化一个struct cdev类型的对象
struct cdev
{
//设备号
dev_t dev;
const struct file_operations *ops;
...
}
3.1 设备号
本质是一个32bit的无符号数据
设备号=主设备号(高12bit) + 次设备号(低20bit)
主设备号,用于区分不同类型的设备
次设备号,用于区分同一类设备中的不同个体
ls /dev/ttySAC* -l
设备号的申请与注册有两种方式 :
1)静态方式
2)动态方式
3.1.1 静态方式
查看已经有哪些主设备号被占用
cat /proc/devices
从没被占用的主设备号挑一个为我所用
int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count,
const char *name)
作用:注册连续的多个设备号
from, 要注册的起始设备号
count, 要注册的个数
name, 名称
返回值,0 成功
<0 失败
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)
实验步骤:
insmod led_drv.ko
cat /proc/devices
rmmod led_drv.ko
cat /proc/devices
3.1.2 动态方式
由内核动态分配一个未被使用主设备号
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,
unsigned baseminor, unsigned count,
const char *name)
dev,传出参数
用于返回分配得到的第一个设备号
baseminor,起始次设备号
count,申请的连续设备号的个数
name, 名称
注销:unregister_chrdev_region
3.2 操作(驱动)函数集合
实现一个字符设备硬件的驱动程序
实则就是实例化一个struct cdev对象
在实例化struct cdev对象过程中主要的编码工作
集中在了struct file_operations
struct file_operations
{
owner
open
read
write
mmap
release
unlocked_ioctl
poll
...
}
具体某个特定的字符设备硬件,只需要实现其中的部分函数即可
3.3 内核中提供的关于cdev的API
void cdev_init(struct cdev *cdev,
const struct file_operations *fops)
{
cdev->ops = fops;
...
}
//注册cdev 将一条学生记录插入到数据库中
cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
{
p->dev = dev;
...
}
//注销cdev 将一条学生的记录从数据库中删除
void cdev_del(struct cdev *p)
实验步骤:
1)insmod led_drv.ko
找到该驱动使用的主设备号 和 次设备号
2)在开发板上创建设备文件
mknod /dev/myleds c 244 5
3)vi test.c
fd = open("/dev/myleds", O_RDWR);
4) arm-cortex_a9-linux-gnueabi-gcc test.c -o test
5) 板子上执行test
cp test ../../rootfs
./test
总结:
linux下一切皆文件 除了socket
//模块传参
#include "../../global.h"
int irq = ;
char *str = "tarena";
int fish[] = {};
/*保存fish元素个数*/
int num_fish = ; module_param(irq, int, );
module_param(str, charp, );
module_param_array(fish, int, &num_fish,);
int __init moduleparam_init(void)
{
int i = ;
printk("<1>" "irq=%d\n", irq);
printk("<1>" "str=%s\n", str); for(; i<num_fish; i++)
{
printk("<1>" "fish[%d]=%d\n", i, fish[i]);
}
return ;
}
void __exit moduleparam_exit(void)
{
int i = ;
printk("<1>" "irq=%d\n", irq);
printk("<1>" "str=%s\n", str); for(; i<num_fish; i++)
{
printk("<1>" "fish[%d]=%d\n", i, fish[i]);
}
}
module_init(moduleparam_init);
module_exit(moduleparam_exit);
//设备号的注册。
#include "../../global.h"
#include <linux/fs.h> unsigned int major = ;
unsigned int minor = ;
dev_t dev ; //设备号 int __init led_drv_init(void)
{
//dev = major<<20|minor;
dev = MKDEV(major, minor); register_chrdev_region(dev, , "myleds"); return ;
}
void __exit led_drv_exit(void)
{
unregister_chrdev_region(dev, );
}
module_init(led_drv_init);
module_exit(led_drv_exit);
//设备号的动态注册
1 #include "../../global.h"
#include <linux/fs.h> unsigned int major = ;
unsigned int minor = ;
dev_t dev ; //设备号 int __init led_drv_init(void)
{
if(major) //静态
{
//dev = major<<20|minor;
dev = MKDEV(major, minor); register_chrdev_region(dev, , "myleds");
}
else //动态注册
{
alloc_chrdev_region(&dev, minor, , "myleds");
printk("<1>" "major=%d minor=%d\n",
MAJOR(dev), MINOR(dev));
}
return ;
}
void __exit led_drv_exit(void)
{
unregister_chrdev_region(dev, );
}
module_init(led_drv_init);
module_exit(led_drv_exit);
#include "../../global.h"
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h> unsigned int major = ;
unsigned int minor = ;
dev_t dev ; //设备号 /*1 定义一个struct cdev变量*/
struct cdev led_cdev; static int led_open(struct inode *inode,
struct file *filp)
{
printk("<1>" "enter %s\n", __func__);
return ;
}
static int led_close(struct inode *inode,
struct file *filp)
{
printk("<1>" "enter %s\n", __func__);
return ;
} struct file_operations led_fops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_open,
.release = led_close,
};
int __init led_drv_init(void)
{
if(major) //静态
{
//dev = major<<20|minor;
dev = MKDEV(major, minor); register_chrdev_region(dev, , "myleds");
}
else //动态注册
{
alloc_chrdev_region(&dev, minor, , "myleds");
printk("<1>" "major=%d minor=%d\n",
MAJOR(dev), MINOR(dev));
}
/*2 初始化cdev变量*/
cdev_init(&led_cdev, &led_fops);
/*3 注册cdev变量*/
cdev_add(&led_cdev, dev, ); return ;
}
void __exit led_drv_exit(void)
{
/*4 注销cdev*/
cdev_del(&led_cdev); unregister_chrdev_region(dev, );
}
module_init(led_drv_init);
module_exit(led_drv_exit);
模块参数,系统调用,字符设备编程重要数据结构,设备号的申请与注册,关于cdev的API的更多相关文章
- pygame模块参数汇总(python游戏编程)
一.HelloWorld pygame.init() #初始函数,使用pygame的第一步: pygame.display.set_mod((600,500),0,32) #生成主屏幕screen:第 ...
- MPU6050带字符驱动的i2c从设备驱动1
开干: 1.闲言碎语 这个驱动,越写觉的越简单,入门难,入门之后感觉还好.Linux开发还是比较友好的. 2.编写MPU6050带字符驱动的i2c从设备驱动 要实现的功能就是,将MPU6050作为字符 ...
- Linux设备驱动程序 之 模块参数
模块支持参数的方法 内核允许驱动程序指定参数,这些参数可在运行insmod或者modprobe命令装载模块时赋值,modprobe还可以从它的配置文件(/etc/modporb.conf)中读取参数值 ...
- 字符设备驱动、平台设备驱动、设备驱动模型、sysfs的比较和关联
转载自:http://www.kancloud.cn/yueqian_scut/emlinux/106829 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sy ...
- Linux设备驱动编程之复杂设备驱动
这里所说的复杂设备驱动涉及到PCI.USB.网络设备.块设备等(严格意义而言,这些设备在概念上并不并列,例如与块设备并列的是字符设备,而PCI.USB设备等都可能属于字符设备),这些设备的驱动中又涉及 ...
- [kernel]字符设备驱动、平台设备驱动、设备驱动模型、sysfs几者之间的比较和关联
转自:http://www.2cto.com/kf/201510/444943.html Linux驱动开发经验总结,绝对干货! 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动 ...
- insmod module_param 模块参数
模块参数 引导模块时,可以向它传递参数.要使用模块参数加载模块,这样写: insmod module.ko [param1=value param2=value ...] 为了使用这些参数的值,要在模 ...
- linux模块参数
驱动需要知道的几个参数因不同的系统而不同. 从使用的设备号( 如我们在下一章见到的 ) 到驱动应当任何操作的几个方面. 例如, SCSI 适配器的驱动常常有选项控制标记命令队列 的使用, IDE 驱动 ...
- windows核心编程---第九章 同步设备IO与异步设备IO之同步IO
同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很 ...
随机推荐
- python编程基础之十六
for in 循环,与其说是循环不如说精确点交遍历 for 变量名 in + 迭代对象 语句A else: 语句B 作用:一次访问迭代对象中的元素并赋值给变量 循环终止时,执行else语句块,如果br ...
- [ZJOI2006]物流运输trans
Description 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线,以便对整个运输过程实施严格 ...
- 主动降噪(Active Noise Control)
智能耳机 人机交互 智能声学终端 智能耳机 智能音箱 智能听力器 喇叭单体 动圈喇叭 新材料 DLC 石墨烯 陶瓷单位 吸音材料 智能芯片 阵列式麦克风 声纹传感器 演算法 降噪算法 智能听力保护 A ...
- 微信小程序路由跳转
微信小程序路由跳转 1.wx.switchTab(Object object) 这里的tabBar是底下的导航栏指定的页面, 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面 参数 O ...
- python学习(内置函数)
1.id()返回对象的内存地址 a = 1 print id(a) print id(1) 2.int()用于将数据类型转换为整型 a = " b = 2 print int(a) + b ...
- Redis原理篇
Redis原理篇 1.发布 订阅模式 1.1列表 的局限 前面我们说通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是 ...
- jmeter打印变量的三种方式
1.使用Debug Sampler 2.使用log打印到jemter日志 3.使用System.out.println打印到cmd命令行
- 题解 CF600E 【Lomsat gelral】
没有多少人用莫队做吗? 蒟蒻水一波莫队 这是一道树上莫队好题. 时间复杂度(\(n\sqrt{n}logn\)) 蒟蒻过菜,不会去掉logn的做法qaq 思路很简单: 1.dfs跑一下树上点的dfs序 ...
- 《利用Python进行数据分析·第2版》第四章 Numpy基础:数组和矢量计算
<利用Python进行数据分析·第2版>第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 numpy高效处理大数组的数据原因: numpy是在一个连续的内存块中存储数据,独立于其他python内置对 ...
- Spring Boot 开发微信公众号后台
Hello 各位小伙伴,松哥今天要和大家聊一个有意思的话题,就是使用 Spring Boot 开发微信公众号后台. 很多小伙伴可能注意到松哥的个人网站(http://www.javaboy.org)前 ...