剖析nsq消息队列(四) 消息的负载处理
剖析nsq消息队列-目录
实际应用中,一部分服务集群可能会同时订阅同一个topic,并且处于同一个channel下。当nsqd有消息需要发送给订阅客户端去处理时,发给哪个客户端是需要考虑的,也就是我要说的消息的负载。

如果不考虑负载情况,把随机的把消息发送到某一个客服端去处理消息,如果机器的性能不同,可能发生的情况就是某一个或几个客户端处理速度慢,但还有大量新的消息需要处理,其他的客户端处于空闲状态。理想的状态是,找到当前相对空闲的客户端去处理消息。
nsq的处理方式是客户端主动向nsqd报告自已的可处理消息数量(也就是RDY命令)。nsqd根据每个连接的客户端的可处理消息的状态来随机把消息发送到可用的客户端,来进行消息处理
如下图所示:

客户端更新RDY
从第一篇帖子的例子中我们就有配置consumer的config
config := nsq.NewConfig()
config.MaxInFlight = 1000
config.MaxBackoffDuration = 5 * time.Second
config.DialTimeout = 10 * time.Second
MaxInFlight 来设置最大的处理中的消息数量,会根据这个变量计算在是否更新RDY
初始化的时候 客户端会向连接的nsqd服务端来发送updateRDY来设置最大处理数,
func (r *Consumer) maybeUpdateRDY(conn *Conn) {
inBackoff := r.inBackoff()
inBackoffTimeout := r.inBackoffTimeout()
if inBackoff || inBackoffTimeout {
r.log(LogLevelDebug, "(%s) skip sending RDY inBackoff:%v || inBackoffTimeout:%v",
conn, inBackoff, inBackoffTimeout)
return
}
remain := conn.RDY()
lastRdyCount := conn.LastRDY()
count := r.perConnMaxInFlight()
// refill when at 1, or at 25%, or if connections have changed and we're imbalanced
if remain <= 1 || remain < (lastRdyCount/4) || (count > 0 && count < remain) {
r.log(LogLevelDebug, "(%s) sending RDY %d (%d remain from last RDY %d)",
conn, count, remain, lastRdyCount)
r.updateRDY(conn, count)
} else {
r.log(LogLevelDebug, "(%s) skip sending RDY %d (%d remain out of last RDY %d)",
conn, count, remain, lastRdyCount)
}
}
当剩余的可用处理数量remain 小于等于1,或者小于最后一次设置的可用数量lastRdyCount的1/4时,或者可用连接平均的maxInFlight大于0并且小于remain时,则更新RDY状态
当有多个nsqd时,会把最大的消息进行平均计算:
// perConnMaxInFlight calculates the per-connection max-in-flight count.
//
// This may change dynamically based on the number of connections to nsqd the Consumer
// is responsible for.
func (r *Consumer) perConnMaxInFlight() int64 {
b := float64(r.getMaxInFlight())
s := b / float64(len(r.conns()))
return int64(math.Min(math.Max(1, s), b))
}
当有消息从nsqd发送过来后也会调用maybeUpdateRDY方法,计算是否需要发送RDY命令
func (r *Consumer) onConnMessage(c *Conn, msg *Message) {
atomic.AddInt64(&r.totalRdyCount, -1)
atomic.AddUint64(&r.messagesReceived, 1)
r.incomingMessages <- msg
r.maybeUpdateRDY(c)
}
上面就是主要的处理逻辑,但还有一些逻辑,就是当消息处理发生错误时,nsq有自己的退避算法backoff也会更新RDY 简单来说就是当发现有处理错误时,来进行重试和指数退避,在退避期间RDY会为0,重试时会先放尝试RDY为1看有没有错误,如果没有错误则全部放开,这个算法这篇帖子我就不详细说了。
服务端nsqd选择客户端进行发送消息

同时订阅同一topic的客户端(comsumer)有很多个,每个客户端根据自己的配置或状态发送RDY命令到nsqd表明自己能处理多少消息量
nsqd服务端会检查每个客户端的的状态是否可以发送消息。也就是IsReadyForMessages方法,判断inFlightCount是否大于readyCount,如果大于或者等于就不再给客户端发送数据,等待Ready后才会再给客户端发送数据
func (c *clientV2) IsReadyForMessages() bool {
if c.Channel.IsPaused() {
return false
}
readyCount := atomic.LoadInt64(&c.ReadyCount)
inFlightCount := atomic.LoadInt64(&c.InFlightCount)
c.ctx.nsqd.logf(LOG_DEBUG, "[%s] state rdy: %4d inflt: %4d", c, readyCount, inFlightCount)
if inFlightCount >= readyCount || readyCount <= 0 {
return false
}
return true
每一次发送消息inFlightCount会+1并保存到发送中的队列中,当客户端发送FIN会-1在之前的帖子中有说过。
func (p *protocolV2) messagePump(client *clientV2, startedChan chan bool) {
// ...
for {
// 检查订阅状态和消息是否可处理状态
if subChannel == nil || !client.IsReadyForMessages() {
// the client is not ready to receive messages...
memoryMsgChan = nil
backendMsgChan = nil
flusherChan = nil
// ...
flushed = true
} else if flushed {
memoryMsgChan = subChannel.memoryMsgChan
backendMsgChan = subChannel.backend.ReadChan()
flusherChan = nil
} else {
memoryMsgChan = subChannel.memoryMsgChan
backendMsgChan = subChannel.backend.ReadChan()
flusherChan = outputBufferTicker.C
}
select {
case <-flusherChan:
// ...
// 消息处理
case b := <-backendMsgChan:
client.SendingMessage()
// ...
case msg := <-memoryMsgChan:
client.SendingMessage()
//...
}
}
// ...
}
剖析nsq消息队列(四) 消息的负载处理的更多相关文章
- 为什么使用消息队列?消息队列有什么优点和缺点?Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什么优点和缺点?
面试题 为什么使用消息队列? 消息队列有什么优点和缺点? Kafka.ActiveMQ.RabbitMQ.RocketMQ 都有什么区别,以及适合哪些场景? 面试官心理分析 其实面试官主要是想看看: ...
- (二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念
原文:(二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念 没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. Rabbit ...
- System V 消息队列 - 复用消息
消息队列中的消息结构可以由我们自由定义,具备较强的灵活性.通过消息结构可以共享一个队列,进行消息复用.通常定义一个类似如下的消息结构: #define MSGMAXDAT 1024 struct my ...
- rabbitmq消息队列,消息发送失败,消息持久化,消费者处理失败相关
转:https://blog.csdn.net/u014373554/article/details/92686063 项目是使用springboot项目开发的,前是代码实现,后面有分析发送消息失败. ...
- activemq读取剩余消息队列中消息的数量
先上原文链接: http://blog.csdn.net/bodybo/article/details/5647968 ActiveMQ在C#中的应用 ActiveMQ是个好东东,不必多说.Acti ...
- 为什么使用消息队列? 消息队列有什么优点和缺点? Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什么区别,以及适合哪些场景?
https://blog.csdn.net/Iperishing/article/details/86674084
- 剖析nsq消息队列目录
剖析nsq消息队列(一) 简介及去中心化实现原理 剖析nsq消息队列(二) 去中心化源码解析 剖析nsq消息队列(三) 消息传输的可靠性和持久化[一] 剖析nsq消息队列(三) 消息传输的可靠性和持久 ...
- 四十九、进程间通信——System V IPC 之消息队列
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息 ...
- Linux网络编程学习(九) ----- 消息队列(第四章)
1.System V IPC System V中引入的几种新的进程间通信方式,消息队列,信号量和共享内存,统称为System V IPC,其具体实例在内核中是以对象的形式出现的,称为IPC 对象,每个 ...
随机推荐
- 通过FeignClient接收shaded的javabean的JSON序列化
问题说明 最近做了关于flink的需求. 现在需要通过HTTP访问FLINK的 RESTAPI, rest 接口的JSON 非常庞大而复杂. 那么怎么去完整的接收数据呢? 方法一就是手写部分需要的Ja ...
- 开发架构+osi七层协议+socket(day26)
目录 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程 互联网协议/OSI七层协议 传输层 网络层 数据链路层 物理连接层 socket 什么是socket 为什么用socket 如何使用 软件开发架构 ...
- 四、pymysql模块、索引和慢查询
目录 一.pymysql模块 (一)如何使用 (二)sql注入问题 二.索引 (一)主键索引 (二)唯一索引 (三)普通索引 (四)联合索引 (五)不会命中索引的情况 (六)explain (七)索引 ...
- 设计模式(十)Strategy模式
Strategy模式,就是用来整体地替换算法,可以轻松地以不同的算法解决同一个问题. 还是根据一个示例程序来理解这种设计模式吧.先看一下示例程序的类图. 然后看示例程序代码. package bigj ...
- seq2seq+attention解读
1什么是注意力机制? Attention是一种用于提升Encoder + Decoder模型的效果的机制. 2.Attention Mechanism原理 要介绍Attention Mechanism ...
- Codeforces Round #595 (Div. 3)D1D2 贪心 STL
一道用STL的贪心,正好可以用来学习使用STL库 题目大意:给出n条可以内含,相交,分离的线段,如果重叠条数超过k次则为坏点,n,k<2e5 所以我们贪心的想我们从左往右遍历,如果重合部分条数超 ...
- 在VMware下的Linux中的RAID5校验位算法下的磁盘管理
前景:1988年由加利福尼亚大学伯克利分校发表的文章首次提到并定义了RAID,当今CPU性能每年可提升30%-50%但硬盘仅提升7%,渐渐的已经成为计算机整体性能的瓶颈,并且为了避免硬盘的突然损坏导致 ...
- MySQL如何进行索引重建操作?
在MySQL数据库中,没有类似于SQL Server数据库或Oracle数据库中索引重建的语法(ALTER INDEX ... REBUILD),那么在MySQL数据库中,是否有什么方式重建索引呢? ...
- 记 Maven 本地仓库埋坑之依赖包为何不能用
记一次 Maven 本地仓库埋坑之 Verifying Availability 背景 某 Java 后端项目使用 maven 构建,因为某些原因,某些依赖库下载不了,直接找其它人索要了他电脑上的 m ...
- (七)golang-变量之基本数据类型(看这篇就够了)
1.整数类型 类型 有无符号 占用存储空间 表示范围 备注 int8 有 1字节 -2**7~2**7-1 int16 有 2字节 -2**15~2**15-1 int32 有 4字节 -2* ...