如何在Console下面生成一个WIN32窗口
一个小挑战?
VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程。

好了,生成的代码,如下:
// Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <iostream> int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
} // Run program: Ctrl + F5 or Debug > Start Without Debugging menu
// Debug program: F5 or Debug > Start Debugging menu // Tips for Getting Started:
// 1. Use the Solution Explorer window to add/manage files
// 2. Use the Team Explorer window to connect to source control
// 3. Use the Output window to see build output and other messages
// 4. Use the Error List window to view errors
// 5. Go to Project > Add New Item to create new code files, or Project > Add Existing Item to add existing code files to the project
// 6. In the future, to open this project again, go to File > Open > Project and select the .sln file
这里有一大堆的废代码,但是,我还是把它放上来了,忘了说,我的VS2017语言版本是英文版的,为什么弄英文版呢?因为我不想遇到太多的与中文与VS2017相关的麻烦,反正就是,设置为英文,好外多多,你不会动不动因为这VS的一些BUG而导致工作流中断,最后,你找来找去,才发现,原来是VS的问题。
现在上正题,代码如下:
// Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <iostream> #include <windows.h>
#define CLASS_NAME TEXT("First")
int NewWindow(); int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
return NewWindow();
} // Run program: Ctrl + F5 or Debug > Start Without Debugging menu
// Debug program: F5 or Debug > Start Debugging menu // Tips for Getting Started:
// 1. Use the Solution Explorer window to add/manage files
// 2. Use the Team Explorer window to connect to source control
// 3. Use the Output window to see build output and other messages
// 4. Use the Error List window to view errors
// 5. Go to Project > Add New Item to create new code files, or Project > Add Existing Item to add existing code files to the project
// 6. In the future, to open this project again, go to File > Open > Project and select the .sln file //我就不声明了,在这里直接上代码
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //一定要加啊
break;
default:
break;
} return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
} int NewWindow()
{
WNDCLASS ws = { 0 };
ws.cbClsExtra = sizeof(ws);
ws.lpfnWndProc = WndProc;
ws.lpszClassName = CLASS_NAME;
if (!::RegisterClass(&ws)) return -1;
HWND hWnd = CreateWindow(CLASS_NAME, CLASS_NAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW
, 100, 100, 800, 600, NULL, NULL, NULL, NULL);
if (!hWnd) return -2; ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam; }
好了,事情就是这么简单!!!
附上两个图:

关闭WIN32窗口后

如何在Console下面生成一个WIN32窗口的更多相关文章
- cmake 如何生成一个win32工程
只需要加上下面一句连接选项就可以了. IF(WIN32) SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} /SUBSYSTEM:W ...
- 要生成一个窗口,通常使用Window的子类Frame类进行实例化
要生成一个窗口,通常使用Window的子类Frame类进行实例化,而不是直接使用Window 类,框架的外观就像平常Windows系统下的窗口,有标题.边框. 菜单 和大小等. setSize()方法 ...
- Nehe OpenGL教程第一课-创建一个OpenGL窗口(Win32)
原文英文地址为:Creating an OpenGL Window (Win32),翻译的chm中文格式文档下载地址为:OpenGL教程电子书(chm格式)中文版,源代码在官网上也可以下载到,每 ...
- 如何在github上展示作品——为你的项目生成一个快速访问的网址如(DaisyWang88.github.io)
(这里值针对Windos系统的,因为本人用的是Window系统,暂时没有条件在其他平台上测试) 1.创建命名为 <userName>.github.io的仓库. 这里的u ...
- 第一个手写Win32窗口程序
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口 ...
- (7)nehe教程1 创建一个OpenGL窗口:
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序 ...
- 如何在pyqt中给无边框窗口添加DWM环绕阴影
前言 在之前的博客<如何在pyqt中通过调用SetWindowCompositionAttribute实现Win10亚克力效果>中,我们实现了窗口的亚克力效果,同时也用SetWindowC ...
- 让我们写一个 Win32 文本编辑器吧 - 2. 计划和显示
让我们写一个 Win32 文本编辑器吧 - 2. 计划和显示 如果你已经阅读了简介,相信你已经对我们接下来要做的事情有所了解. 本文,将会把简介中基础程序修改为一个窗体应用程序.并对编辑器接下来的编辑 ...
- Win32 - 窗口
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Appl ...
随机推荐
- python做中学(四)main函数的用法
什么场景下会有main函数? 当该python脚本被作为模块(module)引入(import)时,其中的main()函数将不会被执行. main函数的作用? __name__ == '__main_ ...
- STM32 F4xx Fault 异常错误定位指南
STM32 F407 采用 Cortex-M4 的内核,该内核的 Fault 异常可以捕获非法的内存访问和非法的编程行为.Fault异常能够检测到以下几类非法行为: 总线 Fault: 在取址.数据读 ...
- Java多线程并发面试问答
Java并发面试问答 什么是原子操作?Java并发API中的原子类是什么? 原子操作在单个任务单元中执行,而不受其他操作的干扰.在多线程环境中,原子操作是必需的,以避免数据不一致. int++不是原子 ...
- 细数使用View UI(iView)开发中遇到的坑
一.前言 View UI,即原先的 iView,是一套基于 Vue.js 的开源 UI 组件库,主要服务于 PC 界面的中后台产品. 官网地址:https://www.iviewui.com/docs ...
- mysql 分表的三种方法
原文:https://www.cnblogs.com/lucky-man/p/6207873.html 一,先说一下为什么要分表 当一张的数据达到几百万时,你查询一次所花的时间会变多,如果有联合查 ...
- sql server相邻表记录交换(单双两两交换)
在博客园的博问中看到了一个这样的提问:一个表中有id和name两个字段,id是连续非空不重复的,想要交换相邻表记录的name值(单双两两交换). 另外,如果最后的单独行没有对应的下一行匹配记录的话,就 ...
- MongoDB for OPS 04:备份恢复
写在前面的话 和 MySQL 一样,mongodb 也是需要将数据进行备份的,毕竟天有不测风云,谁也不知道哪天机器就炸了. 备份恢复 mongodb 提供了两种备份恢复手段:mongoexport / ...
- 用Python复制文件的9个方法
Python 中有许多"开盖即食"的模块(比如 os,subprocess 和 shutil)以支持文件 I/O 操作.在这篇文章中,你将会看到一些用 Python 实现文件复制的 ...
- 最好用的koa2+mysql的RESTful API脚手架,mvc架构,支持node调试,pm2部署。
#基于webpack构建的 Koa2 restful API 服务器脚手架 这是一个基于 Koa2 的轻量级 RESTful API Server 脚手架,支持 ES6, 支持使用TypeSc ...
- 究竟是什么毁了我的impl实现
Impl模式早就有过接触(本文特指通过指针完成impl),我晓得它具有以下优点: 减少头文件暴露出来的非必要内部类(提供静态库,动态库时尤其重要): 减小文件间的编译依存关系,大型代码库的编译时间就不 ...